Tribes Universe en suspend pour se concentrer sur Tribes Ascend
| Statut | En développement |
|---|---|
| Date de sortie | 2012 |
| Genre | Action, jeu de rôle, jeu de tir, futuriste, science-fiction |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI | Inconnu |
- Plus d'infos : Tribes Universe sur MMOpédia
Mots-clefs de Tribes Universe
Avec l'acquisition de la licence Tribes, le studio Hi-Rez affichait un double projet : le MMOFPS Tribes Universe et le shooter Tribes Ascend . Le second devient la priorité du développeur quand le premier est gelé.
En octobre 2010, le studio Hi-Rez (qu'on connait notamment pour être à l'origine de Global Agenda) annonçait l'acquisition de la licence historique Tribes, avec l'intention de la ressusciter doublement avec Tribes Universe et Tribes Ascend .
Tribes Universe était alors présenté comme un véritable MMOFPS, réellement massif, réellement persistant et devant opposer un grand nombre de joueurs, armes au poing, dans l'univers futuriste de Tribes (et devant répondre aux ambitions du studio Hi-Rez, faute de les avoir réalisées avec Global Agenda). De son côté, Tribes Ascend faisait figure de projet intermédiaire et plus modeste, prenant la forme d'un jeu « simplement » multijoueur, moins massif et moins persistant. Tels étaient les projets du développeur fin 2010.
Aujourd'hui, le directeur des opérations Todd Harris présente des projets sensiblement modifiés à PCPowerPlay : la priorité des équipes de développement du studio Hi-Rez est aujourd'hui exclusivement Tribes Ascend.
« Après avoir acquis les droits de Tribes, notre principal objectif était d'obtenir un bon ressenti en termes de dynamiques de combats (déplacements rapides) et de gestion physique du jeu. Lorsque nous avons fait suffisamment de progrès vers cet objectif, nous avons décidé de réaliser un pur shooter compétitif, avant tout MMO et ce shooter est devenu Ascend. Nous avons toujours l'intention d'exploiter plus avant les licences Tribes et StarSiege dans le cadre de projets futurs, mais dans l'immédiat, notre équipe de développement dédiée à Tribes travaille exclusivement sur Ascend. »
En creux, on comprend que dans l'immédiat, le projet de MMOFPS Tribes Universe est actuellement gelé.
Vos réactions
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Chouwanga
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Le 5/1/2012 à 14:25:06
En meme temps, ils ont réussi un sacré truc avec Ascend. J'ai mass potos qui jouent encore à Q3 qui ont testé et sont tombés sous le charme.Wait & see
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Stretcher
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Le 5/1/2012 à 14:44:00
Tribes Ascend s'impose en effet comme le meilleur fast-FPS de cette génération, et le meilleur depuis un sacré bout de temps maintenant. Ce genre reste un jeu de niche, mais ça ne lui interdit pas d'avoir du succès auprès de son public quand le jeu est bon. Je ne vois donc pas de quoi me plaindre
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Grendier
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Le 5/1/2012 à 16:31:00
ah bon bah je doit être l'unique personne personne a ne pas avoir été attiré par se jeu, je les test mais pas eu envie de jouer plus pourtant je suis un fan de FPS.
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Alexander Supertramp
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Le 5/1/2012 à 23:35:54
Effectivement il rappel de bon très bon souvenir des année 2000 (pour moi le meilleur FPS depuis quake 2 )voila pourquoi certain accroche pas On est pas tous née pour finir épileptique ^^ |
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Titan.
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Le 6/1/2012 à 01:21:00
Je le trouve pas vraiment "fast" perso, ok on atteint de grande vitesse, mais les combats se font a de très grande distance, du coup j'ai plus une impression de lenteur moi, les combats on le temps de se poser et certains duel peuvent durer plusieurs dizaine de seconde, avec notamment les projectiles qui mettent plusieurs seconde a atteindre leurs cible.C'est pas vraiment comme dans un quake ou on finissais les partie en transpirant et avec des crampe. j'aime bien le jeu, mais c'est surtout pour son coté "anticipation de trajectoire" plus qu'un coté "fast" qu'il est supposé avoir. sinon pour le mmo c'est pas un mal je trouve, ils ont déjà GA qu'ils peuvent faire évoluer, avec un gros coup de com il pourrait repartir, et je vois pas du tout Tribes en mmo. |



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