Fan Fair 2010 ..... ce qui est dans les cartons
| Statut | Exploitation interrompue |
|---|---|
| Date de sortie | 26 juin 2003 - 15 décembre 2011† |
| Genre | Jeu de rôle, futuriste |
| Abonnement | 14,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Au cours de cette réunion annuelle, SOE présente aux aficionados ses projets concernant Star Wars Galaxies entre autres (mais c'est ce qui nous intéresse ici). Cela permet d'avoir un aperçu de ce qui est dans leurs cartons et devrait nous arriver au cours des mois à venir .....
Leurs travaux semblent s'orienter selon différents axes bien précis. Parmi ceux-ci:
-un système de "rare loots".
Ils seront de 3 catégories, fonction de la difficulté du mob à tuer: normal, elite ou boss.
Des exemples donnés, mais ils ne constituent pas une liste exclusive, permettent un aperçu intéressant: proton chair et target dummy en "normal loots", xeno couch et office desk en "elite loots", perfect power crystal, Aurilian statues et tableaux rares en "boss loots".
Ce système sera prévu pour les professions combattantes dans un premier lieu, mais ils travaillent à mettre en place un système qui permettrait de l'étendre aux professions non-combattantes (pops sur crafts exceptionnels, .... ?)
-une "refonte" de certaines professions.
Les 2 professions dans le collimateur sont les officiers et les entertainers. Toutefois ils annoncent des mises au point et ajustements plus larges visant à rééquilibrer certains points d'expertise non-utilisée et certaines capacités, toutes professions confondues (ils restent assez vagues sur ce point), ainsi que la résolution de bugs!
On voit aussi réapparaitre la profession de Politicien ... affaire à suivre.
-mise en place d'un Theme Park basé sur les sorcières de Dathomir.
A priori, ce serait une phase extensive de la zone de quarantaine "QZone", le virus ayant atteint ces pauvres petites femmes sans défense. Au programme, farm de collecs ..... ? à suivre!
-évolution du système de GCW.
*au niveau des invasions de villes, les horaires seront différents entre les 3 cités, rendant les phases plus actives au sein de chacune car les troupes moins disséminées.
*dans l'espace, mise en place d'un système similaire avec des "capital ships" en guise de "général".
*intégration des villes de joueurs et des bases dans le système GCW grâce à un système de rewards décoration pour contrôle de zone, rewards qui seraient attaquables dans les villes par les troupes ennemies.
En bref, pas de mauvaises choses en vue .... ça bouge, ça bouge. Il est même très intéressant de voir que les paroles des joueurs sont entendues un peu ....
Vos réactions
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Roi de carreau
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Le 15/8/2010 à 12:30:24
Les paroles de joueurs sont entendus car y'a un autre Star Wars qui pointent
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Itaal'h Itchak
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Le 15/8/2010 à 13:04:02
Citation de Anecdote :ou un mod "star wars" pour wow ... au choix. SWTOR c'est un craft/spatial/social/housing moisi hein. |
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Zydd
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Le 15/8/2010 à 13:44:13
"*dans l'espace, mise en place d'un système similaire avec des "capital ships" en guise de "général"."Une explication un peu plus développée ? |
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Nofett
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Le 15/8/2010 à 16:11:28
Tiens on approche de la fin de la beta pour swg....
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de Gaschfacy
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Le 15/8/2010 à 16:17:37
Citation de Zydd : C'est encore assez flou mais apparemment ils tentent de redonner de l'intérêt au PVP space (s'il en manquait). Ci-dessous un extrait du rapport de Vincent76 sur le forum off: "The concept as it looks thus far will trigger frigates to patrol the space zone if its +70% ? They also want to try for some sort of Space Invasion, similar to the City Invasions. This shuold, if successfull, increase interest in space. Im not quite sure if those two are connected or if its just the same thing, there was a time when I had to take a small bio break" source: http://forums.station.sony.com/swg/p...pic_id=1120607 |



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