Etat des lieux du développement d'APB

28/7/2010 à 10h26 | Par HoneyBadger | 61 |

Continuant sur leur lancée de communication ouverte envers la communauté, Real Time Worlds nous informe sur le statut de développement des quatre grands axes d'améliorations du jeu annoncés il y a quelques semaines.


Matchmaking

Les développeurs ont bien avancé sur le développement du système "On Duty/Off Duty", toutefois les premiers tests ont montré quelques problèmes qui sont en cours de résolution, de même qu'une amélioration de l'interface afin de mieux informer les joueurs de ces changements et de ce qu'ils impliquent.

Le "Pure Skill Ruleset" est également bien avancé et devrait être disponible au même moment que la mise à jour du matchmaking ou peu de temps après.

Conduite des véhicules

Les améliorations de conduite des véhicules sont très avancées et les tests internes montrent une nette amélioration, cette mise à jour devrait donc être rapidement disponible.

Combat

Le développement du nouvel équilibre des armes est bien avancé, et les armes ont plus de caractère, une impression renforcée par les nouveaux sons. Il reste encore du travail à effectuer au niveau des effets visuels et de la gestion de la caméra mais cette mise à jour devrait également être rapidement accessible.

Missions

Les premiers prototypes de missions VIP disposant d'un VIP dans chaque équipe sont terminés et amènent une expérience bien plus intéressante. La création de prototypes de test pour les missions de type Capture d'Objet et de Lieu sont en cours avant de se lancer dans la plus difficile des tâches, les missions Escape. Une équipe évalue également la possibilité de réduire le temps nécessaire à la livraison dans les missions de livraison par véhicule afin de permettre aux joueurs souhaitant effectuer une livraison suicidaire d'avoir une chance de réussir.

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Vos réactions

Viandox
Avatar de Viandox
Le 28/7/2010 à 11:52:37
Cela commence à paraitre suspect cet afflux de news concernant l'évolution du titre et les mises à jour à venir:

Retour sur les missions d'APB et leurs améliorations futures (27/07/10)
Arrivée prochaine des clefs amis (26/07/10)
Premier aperçu de la version 1.3 d'APB (18/07/10)
Explications sur les problèmes de Matchmaking et proposition de solution (13/07/10)
Les développeurs d'APB présentent leur plan d'action (13/07/10)
Realtime Worlds se restructure suite à la sortie d'All Points Bulletin (8/07/10)

Si on parlait du contenu actuel plutôt? Ha non cela il vaut mieux éviter.
Easier
Avatar de Easier
Le 28/7/2010 à 11:55:34
Ils font preuve de transparence et nous informe de l'évolution des développements, et ça whine .
Skade
Avatar de Skade
Le 28/7/2010 à 11:56:33
Gné ? Ils font leur job, ils font ce que demandent les joueurs et c'est pas bien ? J'ai raté un truc ou quoi ?
Itaal'h Itchak
Avatar de Itaal'h Itchak
Le 28/7/2010 à 12:08:55
oh mon dieu, ils communiquent sur leurs avancements, le jeu est fini, la boite va couler !


...
Tkt Poto Pépère
Avatar de Tkt Poto Pépère
Le 28/7/2010 à 12:10:47
Citation de Viandox :
Cela commence à paraitre suspect cet afflux de news concernant l'évolution du titre et les mises à jour à venir:

Retour sur les missions d'APB et leurs améliorations futures (27/07/10)
Arrivée prochaine des clefs amis (26/07/10)
Premier aperçu de la version 1.3 d'APB (18/07/10)
Explications sur les problèmes de Matchmaking et proposition de solution (13/07/10)
Les développeurs d'APB présentent leur plan d'action (13/07/10)
Realtime Worlds se restructure suite à la sortie d'All Points Bulletin (8/07/10)

Si on parlait du contenu actuel plutôt? Ha non cela il vaut mieux éviter.
Mélaule, une des plus grosse ânerie que j'ai lue sur jol.