Volume 1: le patchnote
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 11 mai 2011 |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, fantastique, steampunk |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI | Inconnu |
- Plus d'infos : Allods Online sur MMOpédia
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Cette information provient de notre site Allods Online
Aujourd'hui nous parviens la note de mise à jour avec certaines des nouveautés qui arriveront le 6 juillet. Entre la disparition de l'Horizon Funeste et l'apparition d'un nouvel allod, que nous réserve plus particulièrement cette mise à jour?
C'est donc une foule de nouveauté que l'on apprend aujourd'hui. Voici en vrac quelques nouveautés importantes:
Les modifications de ce qui existe déjà
- Disparition de l'horizon funeste
- Les tables d'expérience pour changer de niveau ont été modifiées
- L'accès aux instances héroïques dépend maintenant de la réputation
- Beaucoup d'effets visuels ont été améliorés
- Ajout de moyens supplémentaires pour gagner de l'expérience
- Des bulles de discussion apparaissent désormais lors d'une discussion
- Les quêtes de réputation pour les chasseurs de Démons ou les Francs-Marchands ne peuvent plus être complétées en groupe.
De nouvelles aptitudes et de nouvelles fonctionnalités
- Le niveau maximum a été augmenté à 42
- Le capacité "regard perçant" qui permettait de connaître l'équipement d'un joueur allié est maintenant soumis à des niveaux: 6 rangs sont possibles, accessible du niveau 8 au niveau 29. L'équipement des ennemis pourra être visible maintenant si vous êtes rang 6.
- Des nouveautés sur les martyres: 4 niveaux de martyr permettent d'obtenir certains sorts qui vous aideront lors de votre jeu.
- Les patrons fonctionnent aussi selon des niveaux: du niveau 1(50% de dommages en plus) jusqu'au niveau 5(250%), les encens changent radicalement de fonctions. Ils possèdent maintenant une date d'expiration et durent soit 24 heures soit 21 jours.
- La malédiction de Tep décrite dans la news précédente sera appliquée
- Tous les objets consommables possèdent maintenant une date d'expiration
- De nouvelles montures sont ajoutées
- Plusieurs changements d'interface ont été faits pour faciliter la lecture du jeu
Des changements au niveau des classes
- Les détails graphiques des personnages, navires et monstres astraux ont été améliorés
- L'étendard Joueur contre Joueur d'un familier sera le même que celui de son maître. L'étendard ne sera pas levé si le maître utilise diverses aptitudes sur leur familier.
- Les points de talents sont remis à zéro pour les classes qui voient leur gameplay changer en profondeur
Les différentes classes
Elles voient leur gameplay changer en profondeur, pour constater tous les changements, rendez-vous ici.
Les changements généraux dans le monde de Sarnaut
- Le prix des mirras a été multiplié par 10
- les quêtes répétables ne peuvent plus être faites en groupe
- Les monstres élite peuvent voir l'invisibilité et reconnaître une morte feinte.
- Le modèle du navire kanian a été optimisé et amélioré
- Le nombre de butins obtenus sur les monstres de l'astral a été réduit
- et tant d'autres modifications!
Vos réactions
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Tommythecat
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Le 1/7/2010 à 18:09:03
"Les quetes répétables (réputation) ne peuvent plus etre faites en groupe."N'importe quoi :/ |
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SSVAV
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Le 1/7/2010 à 22:33:17
Plus de mauvais que de bon sur cette mise à jour donc.
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Deuterium
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Le 1/7/2010 à 22:39:34
Pour ma part je suis plutôt content, pas de gros nerf pour l'instant comme annoncé, et le patchnote laisse entendre que les parchemins pour enlever les malédictions pourront être obtenu ig. Enfin ça laisse entendre, mais je demande à voir
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Raph /
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Le 1/7/2010 à 23:06:32
Seul points négatifs pour moi :Le prix de la mirra 10 fois plus élevée. Et la malédiction , à voir si on peux obtenir des parcho en jeu. Sinon ça va. |
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zbob
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Le 2/7/2010 à 07:42:20
La pluspart des classes a Mana, perde la regeneration de celle-ci via abilité. Le seul moyen c est via martyr/ donc Cash shop
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