THQ s'installe à Austin pour développer Warhammer 40000

23/6/2009 à 09:51:27 | Par Uther | 10 réactions |
En début d’année, THQ faisait surtout l’actualité pour ses soucis financiers. Aujourd’hui, l’éditeur annonce l’installation de 1000m² de bureaux à Austin pour développer Warhammer 40000.

Ces derniers mois, THQ faisait essentiellement parler pour ses pertes financières (suivies quelque 600 licenciements dans la foulée). Après une restructuration, le groupe se referait manifestement une santé financière et affiche un cours de bourse en hausse depuis quelques semaines (notamment grâce aux - bonnes - ventes du jeu de combat UFC 2009: Undisputed).

Le groupe en profite surtout pour investir 1000m² de « bureaux géants » à Austin, au Texas, et y installer son studio de développement Vigil Games. Studio de développement qui devrait y concevoir Darksiders (un jeu d’aventure attendu pour janvier prochain), et c’est ce qui nous intéresse ici, le MMO Warhammer 40000: Ultima Segmentum.

Si aucune information concrète ne filtre encore sur le MMO futuriste attendu en 2012, Austin fait figure de capitale américaine du MMOG. Et selon Kotaku qui se fait l'écho de l'info, THQ voit dans cette nouvelle implantation au Texas, « le lieu idéal pour attirer des salariés spécialisés dans le développement de jeux »...
De quoi imaginer quelques grands noms de l’industrie du MMO rejoignant l’équipe de développement de Warhammer 40000 ?

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Vos réactions

peyot
Avatar de peyot
Le 23/6/2009 à 09:54:47
Des beaux batiments ça suffit pas a attirer les grands noms....faut aussi des gros chèques
Yautja
Avatar de Yautja
Le 23/6/2009 à 13:05:15
Etant donné qu'ils ont loué la licence warhammer 40K jusqu'en 2013 : il est bien temps de s'y mettre !!! Allez : hop, hop, au boulot !

C'est sûr que dans ces conditions on sait au moins qu'il y aura éventuellement un report d'un an, grand maximum

On veut un site off avec des newsletters, des screenshots, des artworks, des devs diaries et un killer-trailer... pour commencer
Svik
Avatar de Svik
Le 23/6/2009 à 13:52:38
3 ans pour développer un MMO c'est pas la mort. Et ils ont peut etre deja un peu bosser dessus...?
Tzimisce
Avatar de Tzimisce
Le 23/6/2009 à 14:19:35
3 ans ca me parait trop juste pour développer un mmo.
Aprés il ya ptet eu des précédents.
Elween
Avatar de Elween
Le 23/6/2009 à 15:14:48
Juste pour dire que Austin a la cote en ce moment!

Vive les aides financières offertes par les politiques locales!