Visite guidée des nouveautés du Player Vs Monster Player (PvMP)

Découvrez un récapitulatif des nouveautés devant arriver avec l'extension du Seigneur des Anneaux Online : Les Mines de la Moria dans les Landes d'Etten, la zone PvP du jeu, grâce à une vidéo prise lors du bêta-test.

Dans cette vidéo, on suit le périple d'une araignée se baladant dans les Landes d'Etten afin de voir les différents changements effectués avec la mise en place de l'extension du Seigneur des Anneaux Online : Les Mines de la Moria.

En voici les principaux points :

Tout d'abord, on peut remarquer que le nombre de compétences des monstres à fortement augmenté, ce qui devrait contribuer au bonheur des monstres en mal de compétences (liste des compétences et traits ajoutés aux monstres (en anglais)). On constate également l'absence d'étoiles à côté du grade de l'araignée. En effet, les étoiles sont supprimées avec l'extension Les Mines de la Moria, sans doute au profit d'autre chose (mais il n'y a pas plus de détails là-dessus pour le moment).

Après cela, l'occasion est donnée de voir la nouvelle carte des Landes, sur laquelle on peut constater que les avants-postes sont également signalés par des petits drapeaux sur la carte, de par l'importance qu'ils auront.

L'araignée se balade ensuite sur un sentier en hauteur. Il relie le Pied de Gram, quartier général des monstres dans lequel les héros ne peuvent rentrer, à Dar Gazag, le fort principal des monstres et imprenable par les héros (même s'ils peuvent tuer le tyran du fort). Ce sentier n'est pas accessible aux héros et est donc totalement sûr, mais s'arrête cependant un peu avant Dar Gazag, ce qui oblige les monstres voulant l'emprunter à faire une partie du trajet dans une sécurité plus relative. Il existe également un sentier semblable pour les héros entre Glain Vraig et Ost Ringdyr.

Après avoir constaté quelques petits changements dans l'architecture de Dar-Gazag, le guide à huit pattes montre un artefact ("fragment of Mordereth Crown"). Les artefacts se trouvent dans des forts, et lorsqu'un camp parvient à capturer un artefact dans un fort ennemi et à l'amener dans un de ses forts (ici Ost Ringdyr, est ce le cas pour tous les artefacts ?), tout le camp obtient un buff (dans le cas des héros, cela concerne également les héros n'étant pas en PvP, sauf changements), et quand les héros parviennent à capturer tous les artefacts, ils gagnent 5% d'expérience supplémentaires.

L'araignée-guide se dirige ensuite à Lugazag, un des 5 forts pouvant être capturés par les monstres ou héros. On constate alors l'ajout d'une pièce du côté du Tyran, dans laquelle se trouve un drapeau. Lorsque les héros ont tué le Tyran, ils disposent de 5 minutes pour aller capturer le drapeau afin de prendre possession du fort, et il en va de même quand avec les monstres quand ce sont les héros qui contrôlent un fort.

La visite guidée des Landes se poursuit, l'araignée se dirige alors vers un camp à l'ouest de Tol Ascarnen, le fort principal, appelé communément le camp ouest ou camp du Tyran, et force est de constater qu'il est maintenant entouré de fortifications. Il en va de même pour le camp de héros au sud de Tol Ascarnen.

En se dirigeant ensuite vers un des deux ponts de Tol Ascarnen, on peut alors constater que ceux ci se contrôlent indépendamment du fort. Tol Ascarnen peut ainsi appartenir aux héros et les ponts appartenir aux monstres.

L'araignée guide se téléporte enfin vers un "point chaud", pour constater que ceux-ci n'existent plus ! Par contre de nouveaux points stratégiques, les avants postes, apparaissent. Ils sont au nombre de 5 et ce sont eux qui déterminent l'accès à la Caverne de Fror, zone PvE des Landes dans laquelle on peut trouver des objets à échanger contre diverses choses intéressantes (par exemple des traits pour les monstres ou des armures pour les héros; il semblerait également que ces objets ne suffisent plus, et que se rajoutent à ceux-ci des objets pris à des PNJ protégeant les forts).

Par contre un camp doit capturer 2 avants-postes seulement pour pouvoir accéder à la Caverne de Fror, ce qui veut dire que les 2 camps peuvent s'y rendre en même temps. Par ailleurs, après 6h de contrôle d'un avant-poste, celui-ci retombe aux mains des monstres de la Caverne, et il faut donc les recapturer.

D'autres modifications voient également le jour : 

  • Les monstres disposent de bonus de destinée de la même manière que les héros.
  • Les chasseurs ne peuvent utiliser Fuite éperdue qu'en étant hors combat dans les Landes.
  • Les chances de parade/esquive/blocage sont limitées à 15% et les résistances à 30%.
  • Le camp désavantagé se voit attribuer un bonus de défense.

Pleins de choses qui devraient redonner un intérêt certain au PvMP dans le Seigneur des Anneaux Online!

Source : http://www.youtube.com/watch?v=sC8ACP8yMBE&fmt=18

Que pensez-vous de Les Mines de la Moria ?

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Réactions (134)

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  • Rien de bien excitant et c'est bien dommage...
    8/9/2008 à 15:13:41
  • GG à Turbine pour son gros foutage de gueule ça donne envie de rester..... en pve

    Et la reprise des points chauds pour la caverne... encore une idée brillante de types qui jouent pas à leur jeu.

    Et hop une araignée qui exploite le bug, et hop passe camps rouge, et hop pnjs défonçant nos pnjs. encore un truc équilibré.

    Vivement dans 3 ans qu'on soit level 90 pour pouvoir accéder aux landes, y en a qui sont pas près d'y mettre les pieds et courage aux monstres qui vont se faire chier pendant 2 mois à la sortie de l'add-on a moins qu'il y ait des suicidaires pour venir level 50 et non stuffé.
    8/9/2008 à 16:43:45
  • Citation de Mikiori :
    Rien de bien excitant et c'est bien dommage...
    Bonjour Messieurs !


    ....... je dirais même plus..... complètement décevant!!!!!!


    Le passage auto en Monstre-qui-poutre-les-héros-full-faille en une connections m'ENERVE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    J'ai vraiment du mal a le digérer......... C'est même le point qui me saoule le plus....

    Pourtant c'était l'occasion de créer une possibilité de progression pour les monstres via d'autres moyens que de l'Xp, comme l'infamie et permettre a ceux qui aiment et qui font vivre le pvp Monstre de faire progresser son avatar....

    Non, à la place c'est : "on s'aligne et circulez, y'a rien a voir........ "

    Le Pvp dans Lotro qui était a l'origine qu'une "featurette" est devenue une vrai façon de jouer pour beaucoup et ce, partout dans les serveurs étrangers. (il n'y a qu'a regarder les forums US..)

    On peut le considérer comme bon ou mauvais... certes il n'est pas parfait mais ceux qui le pratiquent devraient être respectés au même point que ceux qui pèchent, qui font de la musique, font les quêtes de poulet ou qui refont pour la 223éme fois la Faille.......

    Les joueurs-monstres sont une nouvelles fois délaissés et sont relégués encore plus dans la case des marginaux.

    Quid des level 40-50 ? ben je l'ai déjà dit plus haut : "on s'aligne et circulez, y'a rien a voir........ " déjà que découvrir les Landes avec son Heros a ce niveau était de l'exploit...maintenant, ce sera de la démence !

    Quand a Fror..........comment dire....... je pense sérieusement a faire une lettre recommandée avec accusé de réception à Saroumane.... des fois qu'il voudrait bien nous envoyer ses Ourouk dynamiteur......
    8/9/2008 à 16:52:06
  • Dans l'interview le boss dit tout de même qu'ils ont pris conscience de l'importance des joueurs à fond dans le pvp, il évoque les joueurs uniquement monstre ou héros ne jouant pas en pve.

    Ils ont peut être d'autres idées en cours ou il leur faut du temps pour trouver un nouveau système de jeu en pvp.

    C'est vrai que c'est frustrant, j'essaie juste d'être optimiste
    “We always said that when we got across the Misty Mountains and into parts of Eragion that are a little more war oriented that there are going to be lots of opportunities with the PvMP side of the game. This is all setting the stage for plans that Turbine has in store for the future.”
    Could this mean that we will get things that the players have been waiting for? Possibly, but lips are sealed as to what we are in store for.However, when asked about the popularity that has taken off with PvMP, Steefel had this to say:
    “We had hoped that would happen. In the beginning it was slow going. It was a different mechanic that was being introduced. It took a while to get lots of people on either side. But, it is great to see that people are enjoying that aspect of the game and seeing even some going only Creep or only Freep. It tells us that we need to get behind that even more and try to incorporate that into our build.”
    8/9/2008 à 17:53:49
  • Bonsoir, effectivement si ce vous dites se révèle vrai je ne voit plus l'interet de jouer dans les landes cotés monstres pendant au moins 2 mois comme je le dit branwenn et je ne vois pas non plus l'interet d'y aller coté heros si l'on est seul ou en petit groupe car j'imagine que les montres vous sauterons dessus au moindre pas au dehors de glain

    Pour le nouveau systeme de la caverne de fror avec les points chaud... que dire? c'est vrai que les araignées peuvent les reprendre mais pas pour tous car souvent pour certains points chaud une seule araignée plus les trolls se font rapidement tuer... mais bon un araignée plus quelques ouargues et le tour et jouer... je pense surtout qu'ils vont arranger ce "bug"...

    Puis pas de nouvelles classes ni de nouvelles zones je vois vraiment pas comment ils prennent conscience de l'importance des joueurs axés surtout ou completement pvp

    Enfin bon j'espere que nous auront d'autres news plus interressantes bientot car la ca seras pas la joie dans les landes...
    8/9/2008 à 18:41:49
  • Pas de nouvelle zone c'est fort dommage

    le passage auto au level 60 j'espère quand même qu'il faudra un rang minimum pour y avoir accès.

    Un peu décevant sur ce coup la quand même.
    8/9/2008 à 19:25:53
  • Nouvelle zone ca aurait voulu dire une des deux zone entiérement desertée.

    Quelque part ca aurai été uèn gachis.

    Les monstres directement up 60?

    Compte tenu qu'il n'y a pas de nouvelle zone pvp , comment faire up de 10 lvl des persos monstres a l'interieur des landes?

    Surtout que les npc des landes vont sans doute etre up 60 aussi.

    Bref ca se mord la queue.

    Je comprend partiellement la frustrations de ne pas voir avec la Moria la faction monstre devenir une faction plus concréte.
    Mais turbine ne peut pas faire un ertzatz de lvling pour les monstres en pve et en pvp non plus.

    90% des joueurs héros vont monter lvl 60 avant de revenir dans les landes , comment donc les monstres 50 auraient ils xp en faisant du pvp?

    Ce que vous esperez c 'est la naissance d'une faction a part entiére j'ai l'impression , et dans ce cadre la il faudra xp entiérement votre perso monstre comme du coté héros .
    Mais ce n'est pas ce qui fait justement que pour certains vous ne jouez pas héros ,le fait de devoir pve de longues heures pour etre capables de tenir la route en pvp?

    On peut le considérer comme bon ou mauvais... certes il n'est pas parfait mais ceux qui le pratiquent devraient être respectés au même point que ceux qui pèchent, qui font de la musique, font les quêtes de poulet ou qui refont pour la 223éme fois la Faille.......
    Hum je veux pas dire de connerie mais la pluspart des joueurs qui passent du temps en pvmp , que ce soit peu ou beaucoup ont deja réalisé la pluspart du contennu pve, qu'ils jouent monstre , héros ou les deux.

    Les mecs avec un perso principal lvl 15 maxi et ne jouant que monstre sont pas légion non plus.


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    Bref le fait qu'il ne parlent pas de nouvelles compétences monstre est par contre decevant car les héros en auront d'autres.

    Si ils risquent donc d'encore up les passifs monstres pour equilibrer ca risque d'etre ennuyant.
    L'equilibre sera illusoire avec d'un coté des héros avec 30 compétences a utiliser pour lutter contre des monstres qui gagnent toujours la bataille de l'accessibilité du gameplay.

    Bref affaire à suivre mais on manque d'informations pour juger sur piéce.


    Je vois plus de problémes que de solutions et Turbine vas devoir bien se creuser la tête pour trouver comment faire evoluer le pvmp dans les prochains mois si ils souhaitent fidéliser a long terme ceux qui se battent labas depuis deja un an.
    8/9/2008 à 19:55:16
  • ouais mais bon on ne sait pas tout sur les modifs du pvp, d'ailleurs les monstres auront de nouvelles compétences, orion l'avait signalé sur un post du forum us, attendons les devs diaries qu'il doit avec ces collègues concevoir pour voir l'ensemble des apports au pvp. quand j'avais lu sur le fofo us qu'il n'y avait pas de nouvelle zone j'étais déçu aussi car bon les landes a force de les voir ca devient parfois lacant mais le problème de la nouvelle zone comme jack l'a dit c'est de séparé la population déjà pas très importante. ensuite pour l'auto level 60 je vois pas en quoi c'est choquant surtout que quand on crée un monstre on est direct niveau 50, bref ce sera comme a la release il faudra un certain temps pour qu'il commence à y avoir de l'activité. pour le reste bha j'attends les devs diaries avec impatience.
    8/9/2008 à 20:25:15
  • Citation de Sylindor :
    ....ensuite pour l'auto level 60 je vois pas en quoi c'est choquant surtout que quand on crée un monstre on est direct niveau 50....
    Bonjour Messieurs !


    Encore des paroles de ......., bref, je vais pas m'enflammer.....

    Tu considère donc, toi que c'est normal pour un joueur d'être élevé de 10 niveaux juste pour en satisfaire d'autres ??...moi pas.

    Mon Monstre est mon double virtuel et n'est pas un simple mob dont on constate qu'il sera useless ou trop faible a la prochaine release !
    Et dont on peut se dire : "c'est pas grave, ce n'est qu'un Monstre ! il ne faut pas en faire un drame : ce n'est pas comme si des gens avait perdu du temps et donc, (c'est toujours le cas)de l'argent en passant sur cette bizarrerie !"

    Je joue Monstre depuis plus d'un An et mes acquis je les ais mérité ! je suis aller les chercher comme le gars qui se tape 15 heures de pêches sur 20 jours pour être level 200 et avoir un tableau de poisson de taxidermiste, le fun en moins.....c'est tout aussi respectable également que d'autres choses, j'insiste.

    Les monstres débutent au level 50 pour une raison simple : Lotro est un jeu Pve.
    Et pour satisfaire une frange des abonnés qui préfere un Vrai challenge, autre qu'une suite de couloir avec des pnj aveugle et sourd à 20 mètres, le pvp fut crée avec un concept simple : permettre à certains d'incarner un Monstre déjà levelé afin de contenter les HL ....

    Seulement voila, le Pvp Lotro s'avoue être un regal ! Un bon jeu et beaucoup dont moi et bien sur vous tous qui me lisaient êtes tombés accro !

    Excusez moi pour l'historique mais le fait est là !

    Donc, on arrive Monstre et on est faible et bien bidon, quand même..... A partir de là, on décide de s'investir et de monter notre Monstre.....seulement voila : la progression Monstre ne se fait que par les points d'infamie donc des points obtenus en tuant des Heros, bref en jouant, quoi !

    Voila donc comment je vois la chose, et ca n'engage que moi : il faut laisser les Monstres level 50 et permettre par l'infamie, par des reprises, par des quêtes dans la "je-sers-a-rien-mais-je-suis-jolie" Caverne de Fror ou autres.....quitte a laisser cela dans l'état et que deux mois plus tard, a la prochaine extension gratuite, les Landes soient ameliorés et le système de progression pensé.

    Je n'ai pas parlé volontairement des capacités, ameliorations et autres...c'est un autre débat, je constate juste que la Moria n'apportera juste rien pour Nous, les Monstres, a part le fait qu'on va nous enlever en moins de 30 secondes de conection nos merites, nos labeurs et nos acquis pour le plaisir des gens d'en face ! (je precise aussi que je suis la avant le livre 12 et que donc, il est clair que mon acquis personnel n'est pas le même qu'un acquis post-livre 12)

    Dernier point (désolé quand j'écris ca continue tout seul^^) je voulais dire a Jack, que j'apprécie, que je m'excuse car je viens de m'apercevoir que j'avais progressé de manière équivalent avec mon Monstre et mon Héros avant de favoriser mon Monstre et de ce fait, il n'y a que quelques semaines que je suis arrivé 50 a mon Cambrio : pardon ! je ne savais pas qu'il fallait être 50 et être blasé du pve pour jouer en pvp... (taquinerie inside, les Modos^^)

    Sache mon ami Jack que beaucoup ont fait de même et n'avait pas tous un perso Héros cercle 50 et full faille (pardon mais ce terme représente vraiment ce que je n'aime pas dans lotro mais, autre débat ^^) avant de pouvoir s'essayer et triompher avec leur Alter-ego Monstre.

    Merci de m'avoir lu et pardon de ce fleuve....
    8/9/2008 à 21:10:17
  • ah moukou je suis pas contre que les monstre level up ca me plairait meme et je jouerais p-e plus coté monstre pcq plus de diversité je disais juste que je trouvais pas ca choquant dans le sens ou c'etait la politique de turbine depuis le début du jeu de ne pas faire leveler les monstres. p-e pour plus tard quand on se rapprochera du mordor on pourra espérer plus pour le coté pve monster (je l'espère)
    8/9/2008 à 22:35:30