Posez vos questions à l'équipe de développement

3/8/2007 à 17h42 | Par Mind | 4 |
JeuxOnLine vous donne l'occasion de poser vos questions à propos de Sword of the New World à l'équipe de développement du jeu.

Une équipe JeuxOnline sera présente à la Game Convention 2007, qui se tiendra à Leipzig du 22 au 26 août, et rencontrera à cette occasion plusieurs membres de l'équipe de Sword of the New World.

Nous vous donnons la possibilité de profiter de cette interview pour leur poser vos propres questions sur le jeu.

Pour ce faire, il suffit de poster vos questions en réaction à cette actualité.

Notez que l'interview durant au maximum trente minutes, toutes les questions ne pourront être retenues.

  • Imprimer
  • Envoyer par e-mail
  • Réagir
Publicité

Vos réactions

Assuran
Avatar de Assuran
Le 1/8/2007 à 22:27:46
Quelques questions :

Pensez vous inclure un jour un vrai housing ?

Y aura t'il un système de ville/forts avant postes, etc en zone pvp à défendre/capturer entre royalistes et républicains ?

Que pensez vous faire pour lutter contre les spams boths ?

Qu'allez vous faire pour insciter les joueurs à grouper entre eux car actuellement très peu de groupes ce forment
Beusneute
Le 2/8/2007 à 20:35:30
J'ai pas mal de question mais une d'elle passe avant les autres :

Le système free to play incluant l'item-shop est il vraiment moins intéressant face à l'abonnement en Europe, ou le choix à t'il nécessité de longs débats ?

Le but est de savoir si un jour nous pourrions bénéficier du système free to play sur une majorité de nos jeux ou si cela restera réservé à nos amis coréen.
HoneyBadger
Avatar de HoneyBadger
Le 5/8/2007 à 18:42:18
De nouvelles possibilités de personnalisation des personnages seront-elles ajoutées dans l'avenir ?

Qu'en est-il de l'organisation des event ?

La création d'un serveur pour la population française (ou combiné UK-FR par exemple) est-elle envisagée ?
Aude-la-noire
Avatar de Aude-la-noire
Le 7/8/2007 à 09:02:19
Je ne comprends toujours pas le choix de donner aux level 1 un costume de vétéran. Cela tue en partie le moteur du jeu. Un des principales attrait des MMO, est en autre d'avoir l'épée unique ou l'armure qui tue, etc. Donner un costume vétéran dès le départ équivaut a révéler la fin de l'histoire d'un film.

Je ne comprends pas ce choix. Donc ma question : Dans les futures versions, vont ajouter des costumes qui varient en fonction des niveaux ?

La 2ème suggestion est que le niveau 20 ne suffit absolument pas à découvrir le jeu, on xp dans le même donjon, aucune faction ne vous recruteras, pas d'échange. Je joue depuis pas mal de temps sur le serveur de Singapour et si je n'avais pas commencé a joué la bas et à connaitre plus le jeu, je n'aurais jamais dépensé un cent dans ce jeu. (À savoir que j'ai joué à 4 comptes pendant plusieurs années sur Dofus, donc que je ne rechigne pas payer pour jouer, je trouve cela normal).

Bon pour inciter les joueurs a jouer ensemble, il y a les missions et les boss de fin. qui sont infaisable en solo. Je pense aussi que le system d'artisannat est à revoir.