BlizzCon 2010 : Les donjons de World Of Warcraft: Cataclysm

Uther | 23 octobre 2010

La BlizzCon 2010 a notamment été l'occasion d'une conférence sur les donjons et instances de l'extension Cataclysm. Blizzard en livre quelques images au travers......

Uther | 23 octobre 2010

La BlizzCon 2010 a notamment été l'occasion d'une conférence sur les donjons et instances de l'extension Cataclysm. Blizzard en livre quelques images au travers d'une bande-annonce vidéo.

Auteur
:
Blizzard Entertainment
Durée
:
04:12
Langue
:
Anglais

Meilleure qualité :

1280 x 720 - 85.39 Mo (mp4)

Autres versions :

656 x 368 - 24.15 Mo (mp4)

Commentaires

  • yéééé j'ai fait ces donjon ac mon nivo 85 et jpeu vous dire ke ces dure (deja que en normal les boss on 2000k) alors les donjon heroike cataclysm sa doit pété
  • de quoi ca se plein c'est un retour au source! ce qui était finalement demandé par la communauté....
  • La cité dans le ciel, et le tout dernier ont des ambiances excellentes !!! Le reste a l'air pas mal, mais pas forcément super original... C'est impressionnant, ils poussent à mort les capacités graphiques de ce jeu, qui va sur ses 6 ans d'exploitation (ce qui veut dire qu'il a été conçu depuis au moins 10 ou 15 ans !!)... je pense que les amoureux de l'univers Warcraft (dont je fais partie) seront ravis !
  • Moi j'aime bien ces nouveaux donjons. C'est sûr peut-etre pas de nouveaux skin énormes (mais on n'y a pas joué donc ca sert à rien de s'avancer), mais la continuité de l'histoire du jeu...

    Elementaires qui étaient présents sur azeroth avant l'arrivée des Titans, que sont devenus les elfes d'azshara, DeathWind, pourquoi il revient etc, les nains du troisième clans (dont je ne me souviens pas le nom).

    Niveau background j'aime particulièrement les choses qu'on va apprendre dans la future extension.
  • A part deux instances originales (la cité des nuages et celle de Gilnead), ça pue quand même le vu et revu.
    Au delà de Blackrock qui était une facilité pour les développeurs, on peut trouver pêle mêle : forgefer, glisecroc, salles de pierre en design egyptien, maraudon,...

    Vraiment dommage.
  • J'aime pas *
  • limite du copier colé les monstres ..Oo
  • interessant
  • C'est moi ou il n'y a presque aucun skin de boss / mob original?

    J'ai vu du mini Gruul, du mini Maulgar, des mobs de AQ, les même dragons / Elem avec juste des couleurs différentes.

    Je veux bien que le jeu ai une "solide histoire" et un background à exploiter avec les même races / pnj ... mais bon quand même c'est un poil abusé là.