Présentation des forteresses de Crowfall

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Publiée le 7 juin 2015 à 16:37

À la fin de l'été, Crowfall accueillera ses premiers testeurs afin de mettre à l'épreuve le système de combat du MMORPG. L'univers de jeu sera encore très « brut », mais les testeurs pourront notamment se disputer des forteresses (peut-être encore en greybox -- sans texture). Ce sont ces forteresses que le développeur esquisse en vidéo.
Jon O'Neal (Lead Environment Artist de Crowfall qui modélise les forteresses du jeu avec le logiciel Maya) précise ainsi par exemple qu'elles sont conçues pareillement pour les Royaumes Eternels et les campagnes militaires (elles ont peu ou prou les mêmes fonctionnalités). Elles sont surtout adaptées à la tailles des personnages mais particulièrement vastes et imposantes, en plus de grandir au fur et à mesure de la progression du joueur (on découvre une forteresse de rang 1, puis de rang 3, qui s'étale en superficie et en hauteur). Et de préciser encore que des structures additionnelles peuvent être construites à l'intérieur des forteresses, mais pas n'importe où. On découvre l'ensemble en vidéo -- mais sans texture.

Auteur : ArtCraft Entertainment
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : artcraft-entertainmentcrowfallforteressesjournal-de-développement

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Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, médiéval

Alpha-test Juin 2016 (Windows)
28 mai 2020 (Windows)
Bêta fermée 11 août 2020 (Windows)
Sortie 6 juillet 2021 (Windows)

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