Assassin's Creed: Blood Sail
Assassin's Creed: Blood Sail
Développeur | Inconnu | ||||||||||
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Editeur | Ubisoft Entertainment | ||||||||||
Plateformes | Android, Appareil mobile, iOS | ||||||||||
Genres | Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, piraterie | ||||||||||
Statut | Disponible | ||||||||||
Sortie |
2018 (Chine) (Appareil mobile) |
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Modèle économique | Prix d'acquisition inconnu | ||||||||||
Localisation | |||||||||||
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PEGI | Inconnu |
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Annoncé dans le cadre de la ChinaJoy 2016, Assassin's Creed: Blood Sail est présenté comme un MMORPG destiné aux plateformes mobiles et au marché chinois. Le jeu est développé par le chinois CMGE et édité par Ubisoft.
Présentation modifier
À l'occasion de la ChinaJoy 2016, Ubisoft et le studio chinois CMGE annonçaient le développement d'Assassin's Creed: Blood Sail, afin d'exporter la licence phare d'Ubisoft en Chine. Inspiré d'Assassin's Creed IV : Black Flag, Assassin's Creed: Blood Sail est présenté comme un MMORPG, destiné aux plateformes mobiles et au marché chinois, plaçant le joueur dans la peau d'un pirates croisant sur les mers des caraïbes, entre la Havane et l'île de Nassau dans les Bahamas. Au gré de ses voyages, le joueur pourra être amené à croiser quelques uns des personnages emblématiques de la licence Assassin's Creed.
Techniquement, le jeu repose sur l'Unreal Engine 4. En termes de gameplay, le développeur promet des mécaniques de jeu à la fois PvE et PvP.
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