Guild Wars 2 reprend l'histoire de son monde vivant le 4 novembre
Le studio ArenaNet va ouvrir un nouveau volet de l'histoire du monde vivant de Guild Wars 2. Les forces vives seront appelées à se lancer dans un combat contre le dragon ancestral Mordremoth, retranché au plus profond de la jungle. Cette nouvelle menace sera l'occasion d'approfondir l'histoire de la Tyrie et du rôle des légendes du passé.
Les événements saisonniers reprendront également leur place, à commencer par Halloween à partir d'aujourd'hui et l'Hivernel à compter du 16 décembre. Les animations seront identiques à celles de l'année dernière, si ce n'est de nouvelles récompenses et des nouveaux objets de fêtes.
Le monde de Guild Wars 2 va donc s'animer avec quelques redites, mais aussi évoluer au fil de son histoire en cours d'écriture. Les joueurs intéressés auront prochainement l'occasion de poursuivre le récit narré par les développeurs d'ArenaNet, avec le point de non-retour pour la Tyrie et un final annoncé comme « inoubliable ».
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