Crucible 1.1

12/1/2012 à 12h13 | Par Lacrima Mosa Est | 21 |
Cette information provient de notre site Eve Online

Crucible 1.1 approche à grand pas, voici donc une liste des futures changements apporté par CCP.


Le 24 Janvier prochain sera déployé la mise à jour de Crucible 1.1, apportant un lot de changements, optimisations et nouveautés dans le gameplay déjà bien fourni d'EVE Online.

Le Neocom.

Les joueurs pourront modifier leur neocom a leur guise en déplacant les boutons, créant de nouveaux raccourcis pour vos éléments favoris.

NeoCom
NeoCom

 

Interaction via la notification du portait d'ami.

En cliquant sur le portrait de notification d'ami, vous pouvez interagir directement avec lui.

 

Shift + Click pour de grands pouvoirs.

Le raccourci Shift + Click vous permet d'activer l'overload de vos modules.

Notification du carburant des POS.

Les notifications sur l'état du carburant de vos POS apparait maintenant sur le calendrier In-Game, vous permettant de savoir précisément quand est-ce que votre POS s'inactivera.

Réduction du Session-Change, partie. 2.

Le timer de changement de session est diminué de moitié durant les phase de jumps, dédock et changement de ships suivi d'un dédock.

Le Factionnal Warfare, ouvert aux alliances.

Le factionnal warfare est maintenant ouvert aux alliances souhaitant se battre pour leur nation.

Réajustement des nouveaux modules Tech 2.

Les modules Tech 2 récemment introduit avec Crucible ont été réajusté suite aux analyses basées sur les données de leurs utilisations ainsi que le retour des joueurs. Parmi les modules concernés, nous y trouvons quelques modules de warfare & Mining link, les triages et le bomb launcher.

Panneau d'option de chat universel.

Toutes les options liées au chat se retrouve dorénavant dans un seul et unique panneau.

Portait des membres d'un chat.

Les portraits des personnes dans la liste d'un canal peuvent maintenant être caché pour permettre d'afficher plus de personnes dans la même fenêtre.

Mise à jour des frégates d'assaut.

Les frégates d'assaut sont maintenant prête pour la livraison avec diverse mise à jour pour les remettre au niveau des vaisseaux actuels.

Gestion de la watchlist facilitéé.

Glissez et déposez les noms des pilotes pour réorganiser et gérer les membres de votre whatchlist en temps réel.

Agrandissement de la watchlist.

Votre watchlist est maintenant agrandie, permettant ainsi d'accueillir 15 personnes.

Plus de commodité aux bookmarks Corpo.

Les Bookmarks permettent désormais à la création de préciser où le pilote souhaite le placer.

Shield bonus.

Changement de l'application des bonus de shield ainsi que la façon dont ils sont appliqués.

Les munitions des blasters.

Les munitions de type Null, de toutes les tailles, ont eu un changement sur leur falloff et leur optimal afin d'être plus en rapport avec les autres type de munitions de portée identique (Barrage et Scorch).

Statut de la mission dans le Panneau d'Agent.

Le panneau d'agent a été modifié afin d'être plus facilement lisible. Dorénavant des couleurs indiqueront l'état de la mission pour chaque agent.


Fiche de compétences.

La liste de vos compétences peut être triée par ordre alphabétique.


Vaisseaux Capitaux, les boucliers.

Les modules de réparation de bouclier (capital shield transporter) consomment moins de CPU, permettant au pilote d'avantage d'options pour fitter leurs vaisseaux.


Nouveaux modules de shields.

De nouveaux trésors attendent les explorateurs de complexe deadspace, car nous avons découvert des champ d'invulnérabilité très puissants.


Nomenclature Obfuscation Reduction.

Les modules auront une convention de nommage plus clair. Plus de détails seront fournis dans un futur devblog.


POS Fuel, à partir du 24 Janvier 2012.

Les POS ne fonctionneront plus qu'avec le nouveau système de carburant, c'est a dire les fuels blocks, ceci à partir du 24 Janvier 2012. Contrôler bien que vos POS sont prêtes.

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Vos réactions

Lacrima Mosa Est
Avatar de Lacrima Mosa Est
Le 11/1/2012 à 16:08:15
Shield Bonus Fixes
Changes made to the management of shield bonuses now correct issues in how they were applied and displayed.





TRADUCTION ICI
christo36
Avatar de christo36
Le 12/1/2012 à 10:28:31
Modifier l'emplacement des boutons du Neocom ça a un intérêt ?
Zebullon
Avatar de Zebullon
Le 12/1/2012 à 10:38:37
C'est, je pense, principalement pour supprimer de la vue par défaut tous les boutons dont on n'a pratiquement jamais besoin.
N'avoir que les 5 boutons nécessaires, moi j'y vous un intérêt

Sinon, quelques points qui me paraissent judicieux :
- Watch list augmentée à 15 membres et triable par drag-and-drop
- Possibilité de virer les portraits dans les chats, ce qui permettra d'afficher beaucoup plus de monde dans la partie visible du local par exemple.
- Modif des AS, enfin (même si nous n'en connaissons pas encore le contenu)


Par contre, je n'ai pas pigé pour le change-timer, ils le descendent à combien au final ?
Ixxo
Le 12/1/2012 à 10:47:11
Blaster Ammunition: Null Gets a Boost

Range and falloff bonuses for all sizes of Null ammo have been improved to bring the stats more in line with Barrage and Scorch ammunition.



ca c'est bon !
Jivane
Le 12/1/2012 à 10:50:26
C'est pas CCP. J'en ai la preuve maintenant !

Une feature récente : http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3113 qui subit une amélioration moins de 2 mois après son introduction ( More Convenience to Corp Locations). C'est pas les mêmes devs !!

/me raye une petite chose de la liste des "égratignures".

Prochain objectif : Avoir des accents et du gras dans les trucs envoyés par Eve Gate.

CCP WEB DEV, WORST DEV !

(et je dis ça d'un point de vue professionnel).
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EDIT : @Zebullon : 15 s maintenant (30 s avant crucible, 20s avant crucible 1.1, 15s après)