World of Warcraft passe le cap des 12 millions d’abonnés

7/10/2010 à 15h25 | Par Uther | 123 |
Cette information provient de notre site World of Warcraft
A quelques semaines du lancement de Cataclysm et alors que Wrath of the Lich King est à nouveau disponible en Chine depuis août dernier, World of Warcraft passe le cap des 12 millions d'abonnés.

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Longtemps habitué à gagner un million de nouveaux abonnés chaque année (10 millions en 2007, 11 millions en octobre 2008), la population de World of Warcraft a longtemps plafonné à 11,5 millions d'abonnés à travers le monde.
À en croire Blizzard, dans un communiqué daté d'aujourd'hui, le cap des 12 millions d'abonnés vient d'être franchi. Les mauvaises langues diront que le seuil fatidique tombe opportunément à quelques semaines du lancement de Cataclysm, la prochaine extension du MMORPG. Les autres noteront que ce nouveau record coïncide avec le déploiement, fin août dernier, de l'extension Wrath of the Lich King sur le territoire chinois (on sait que plus de la moitié de ces 12 millions de joueurs payants de World of Warcraft jouent depuis la Chine).

Quoiqu'il en soit, une telle régularité dans la progression (plus de cinq ans après le lancement de World of Warcraft) est suffisamment rare dans le monde des MMORPG occidentaux pour être soulignée. D'autant que cette progression pourrait se poursuivre avec le lancement de Cataclysm en Occident le 7 décembre prochain.

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Vos réactions

Darkan / Ragnarök
Avatar de Darkan / Ragnarök
Le 7/10/2010 à 15:38:57
Ça m'étonne pas vraiment vu le peu de sortie de mmo ces mois ci... Je suis retourné sur wow par défaut, comme pas mal de monde d'après moi ! Vivement qqch de novateur avec un contenu solide !
Niazork
Avatar de Niazork
Le 7/10/2010 à 15:41:04
Blizzard fait peu de jeu, mais à chaque fois ça cartonne... Il sont vraiment balèzes
ArcanaXVIII
Avatar de ArcanaXVIII
Le 7/10/2010 à 15:49:37
Oui enfin comme toujours, toute la partie Asie de ce chiffre est largement grossie par le mode d'abonnement principal là bas.
Je rappelle que le modèle le plus répandu en Asie est le pay per play en cybercafé (payer pour jouer à l'heure sur un compte qui n'appartient pas au joueur mais au cybercafé), et que les recensement de joueur se fait donc là dessus et pas sur le nombre de comptes.

Donc dans les faits, ils ont peut être 5 millions de joueurs en Asie, mais cela ne leur rapporte qu'une fraction de ce que leur rapporterait le même nombre de joueurs avec un abonnement mensuel dans le reste du monde.
Togepi Langue Bleue
Avatar de Togepi Langue Bleue
Le 7/10/2010 à 15:49:51
C'est bizarre, c'est plutôt une période ou ça diminue...ça va peter avec cata.

Donc dans les faits, ils ont peut être 5 millions de joueurs en Asie, mais cela ne leur rapporte qu'une fraction de ce que leur rapporterait le même nombre de joueurs avec un abonnement mensuel dans le reste du monde.
ça reste des abonnés.
Atomnium / End
Avatar de Atomnium / End
Le 7/10/2010 à 15:58:45
Ca fait plaisir à entendre ..

Au final WoW aura survécu à tous les MMO qui étaient sensés le "tuer", et j'espère que d'autres concurrents viendront encore avec les même prétentions pour se ramasser violemment la gueule

Blizzard ont trouvé le bon filon .. Je sens aussi clairement que les chiffres risquent d'exploser à la sortie de Cata !