Wish : interview, article d'un développeur, vidéos et images,

Une grosse mise à jour aujourd'hui pour Wish vu que l'on a pris un peu de retard.

Commençons tout de suite par la mise en ligne de l'interview d'Alexander Macris qui administre la bêta de Wish. Il répond à dix questions sur le sujet.

Lepidus : Quand est-ce que les tests vont commencer ?

Alexander Macris : La bêta test est prévue pour débuter le lundi 1er Decembre, et elle se poursuivra jusqu'au début du mois de Mars 2004.

Continuons avec la publication du premier journal de développement pour Wish. On peut y lire le producteur James C. Moffet qui commente les aspirations de Mutable Realms pour créer un monde accrocheur.

Si vous demandez à un game designer quoi faire pour rendre un jeu accrocheur, vous serez sûr d'entendre que le plus important est de promouvoir les liens avec les autres joueurs au travers d'expériences uniques. En effet, c'est ce qui rend un jeu massivement multijoueurs différent des autres genres, et par conséquent le game designer doit s'attacher à faire se rejoindre les joueurs à tous les niveaux.

Pour finir, vous pouvez vous rincer l'oeil sur quatres vidéos d'environ 1Mo chacune en allant sur cette page et en remettre une couche en cliquant sur ce lien où se trouve trois captures d'écran et un dessin papier.

Source : rpgvault.ign.com

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