Le site de T4Cv2 change de look
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 11 mai 1999 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : La Quatrième Prophétie sur MMOpédia
Dernières actualités de La Quatrième Prophétie 
- Shadow Realm devient Aurora (4/08/08)
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- Lancement de notre site Diablo III (1/07/08)
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- Faeria interroge la communauté T4Céenne ! (8/05/08)
- Mémoria lance un concours de signatures ! (7/05/08)
- Lancement de notre section DBO ! (3/05/08)
- La Guruship débarque sur Abomination ! (2/05/08)
Suite à une discussion mouvementé autour de Dialsoft et de T4Cv2 sur notre forum, Black Lemming a modifié le site internet du projet T4Cv2 afin de fournir aux joueurs (mais aussi à l'ensemble des équipes des différents serveurs officiels) des informations à jours sur l'avancement du projet, et de façon plus régulière. Pour cela le site est architecturé tel un blog auquel un flux RSS est associé.
Des efforts de communication sont donc en marche !
Notons néanmoins la disparition probable du forum car le site se destine à devenir uniquement un portail d'informations surlequel, peut-être, un système de commentaires sera prochainement ajouté.
En attendant, vous pouvez toujours consulté le forum v2 à cette adresse : http://www.t4cv2.com/vb/
Au passage, Heschal nous a donné un aperçu de ce que pourrait être T4C : Vivement la v1.70 !
Nous pouvons qu'encourager cette démarche d'information auprès de la communauté. Espérons que la pérennité de cette initiative soit au rendez-vous.
Vos réactions
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Zdravo, le Petit
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Le 1/5/2008 à 15:40:58
Enorme "+1" sur le gouffre médiatique dans lequel T4C est tombé depuis la fin des serveurs GOA. Or le marketing est un point indispensable pour la pérennité d'un serveur...Malheureusement vu les situations financières et le coût des campagnes de promotion, je ne penses pas qu'un serveur peut faire ça à "moyenne et grande échelle". Généralement cela se fait "localement" (en ciblant les forums d'anciens joueurs / forums MMO). Dialsoft ne fait aucun effort. C'est triste mais c'est ainsi... Mais je vais m'arrêté là dans le Hors-Sujet, car sinon je pourrais blablater pendant des heures
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Petite Marine
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Le 4/5/2008 à 10:34:37
Alors idéalement il faudrait que T4C tombe dans le domaine public ou que le jeu, son développement, soit racheté par une entreprise qui ait les moyens ? Ce serait assurément un pas important mais ce pas là nous ne le maîtrisons pas. En fait je me dis autre chose. D'un autre coté si le jeu était bien exploité n'y aurait-il pas des serveurs de plusieurs centaines de joueurs ? On est sur internet. Des millions de contacts possibles. Des millions de gens qui font du roleplay sur des forums en php. Des millions de gens pommés dans des mégalopoles ludiques industrielles à taille non humaine ; des jeux que l'on essait et termine sans y trouver d'âme. T4C est dans son genre un jeu unique. Il a forcément son créneau, sa population cible. N'est-il pas inimaginable que l'ensemble des serveurs du monde entiers ne rassemblent même plus 500 joueurs à heure de pointe? Alors, pourquoi? Finalement, à bien y réfléchir et à la fin des fins, si là maintenant, à l'instant T où nous sommes, nous ne prenons pas nos MSN skype et autres ICQ, nos blogs et nos forums pour dire à nos amis de venir essayer tel ou tel serveur T4C, n'est-ce pas tout simplement que nous savons trop bien, au fond de nous, que ce ne serait pas un service à leur rendre ? Que finalement ils n'y seraient pas bien ? Il y aurait un serveur où le jeu serait du jeu, où les joueurs resteraient des joueurs et l'amusement, le dépaysement, la magie et le rêve resteraient au centre de toutes les démarches, est-ce que nous n'inviterions pas tout le monde ? Je me trompe peut-être mais depuis quelques mois je suis sur cette considération là, parce que c'est ce que j'éprouve. |
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Landstalker/Mouna
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Le 4/5/2008 à 22:26:20
Citation de Petite Marine :Ca serait un idéal oui, le mieux du mieux serait qu'il tombe dans le domaine public bien évidemment. Une entreprise qui a l'envie et les moyens techniques pourrait faire revivre t4c mais ce n'est pas près d'arriver amha , Dialsoft ne lâchera pas son investissement avant de l'avoir fait cracher son dernier dollar. On peut aussi espérer qu'une équipe de bénévole se mette à coder un vrai serveur ( et un client tant qu'a faire ) mais c'est bien plus que de l'utopie. |
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Zdravo, le Petit
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Le 5/5/2008 à 22:08:47
Oui car non seulement ils ne seraient pas payé alors que ça demande un travail titanesque, mais en plus c'est une activité extrêmement chronophage.Le mieux c'est le rachat par une entreprise ayant les fonds suffisant pour vraiment continuer le développement du jeu (ne serait-ce que de payer un ou deux Dev expérimentés à plein temps ainsi qu'un graphiste avec des objectifs clairs, nets et précis). Ou alors Dialsoft se doit d'investir dans son produit plutôt que de laisser dériver :/ @Jeska : Wep. Mais les attentes ont bien changé depuis. On ne peut qu'être plus exigeant aujourd'hui (peut-être à tord ?), car la concurrence est grande et la communauté ne peut pas tout faire à la place de l'éditeur. |
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Jeska
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Le 6/5/2008 à 00:21:39
Du temps ou c'était Vircom qui détenait les droits c'était bien pire coté suivi du produit quand même...
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117 réactions