Première mise à jour majeure de SWTOR sur les serveurs de tests

8/1/2012 à 15h32 | Par Uther | 1005 |
Cette information provient de notre site Star Wars: The Old Republic
Deux semaines après sa sortie officielle, les serveurs de tests de Star Wars The Old Republic accueillent la première mise à jour majeure du MMORPG : correctifs, nouveaux contenus et nouvelles fonctionnalités sont au programme.


Star Wars The Old Republic

Avec Star Wars The Old Republic, Bioware a repoussé les limites du MMORPG Theme Park, ces titres dont le gameplay repose très largement sur du contenu consommable (souvent linéaire et scénarisé, comme des quêtes, l'exploration de donjons ou d'instances de raids). Le genre a le mérite de capter rapidement les joueurs, mais suppose aussi des ajouts réguliers de contenu pour occuper durablement les abonnés.
SWTOR propose déjà un contenu conséquent (le MMO vient d'entrer dans le livre des records pour son volume de textes doublés, inégalé dans un jeu vidéo), mais on compte déjà de nombreux joueurs au niveau maximum et tout juste deux semaines après sa sortie officielle, la première mise à jour de contenu du MMORPG (faisant évoluer SWTOR en version 1.1) vient d'être déployée sur les serveurs de test publics du jeu.

Le site officiel reprend la note de patch provisoire (encore susceptible d'évolution en fonction des éventuels retours des joueurs). En vrac et outre moult correctifs, on note l'arrivée prochaine d'une nouvelle instance et de quatre nouveaux bosses à affronter. On note surtout une refonte d'Ilum, cette planète dévolue au PvP, visant à encourager les affrontements entre joueurs (une fonctionnalité qui a l'avantage d'occuper les joueurs - grâce à leurs interactions ensemble - sans nécessiter le développement de nouveaux contenus consommables)...
On ignore encore quand la mise à jour sera déployée sur les serveurs de live de SWTOR, mais d'ores et déjà le contenu de ce patch 1.1 est donc à découvrir sur les serveurs de tests du MMO. En attendant de découvrir comment les nouveautés seront appréhendées par les joueurs (les fonctionnalités PvP n'ont de sens que quand les joueurs s'affrontent effectivement).

Merci à Nooi pour avoir partagé cette info sur nos forums !

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Vos réactions

Mygo
Avatar de Mygo
Le 7/1/2012 à 05:10:41
Guard
  • This ability now transfers to a new friendly target without requiring deactivation on the previous target.
Ah quand même.
Jor Nodens
Avatar de Jor Nodens
Le 7/1/2012 à 05:26:16
Ce sera disponible pour quand officiellement ?
Aluxio
Avatar de Aluxio
Le 7/1/2012 à 05:35:44
Jedi Knight
  • Force Leap: This ability no longer functions on Portable Holo Dancers.
Owiowiowi. C'est exactement ce que j'attendais, c'est génial, quelle réactivité Bioware.

Enfin pour le bug de Kira, maintenant faut corriger celui de Doc.
Et l'anti-aliasing, pas trop tôt.

Warzones
  • Level 50 players now participate in their own Warzone bracket and will not be matched with lower-level players. (sans séparaison PUG/Premade \o/)
Ilum
  • The daily and weekly mission objectives in Ilum now require defeating enemy players and/or collecting armaments from the center objective.
  • Notifications are now displayed when enemy players are close to an objective.
... *tousse*
Elle est bien l'histoire du Bounty Hunter?...
Iove
Avatar de Iove
Le 7/1/2012 à 05:35:49
  • Battlemaster Gear Tokens have been converted into Battlemaster Commendations, which can be used to purchase any Battlemaster gear. This allows players to purchase any piece of gear instead of requiring them to purchase the piece indicated by the token.
  • Battlemaster Bags now contain Battlemaster Commendations instead of Battlemaster Gear Tokens. They still also contain Champion Commen

ben aux moin un changement ! farm des sac random ca soule


MrYay
Avatar de MrYay
Le 7/1/2012 à 05:39:15
Citation de Mygo :
Ah quand même.
Je suis bien content, en incluant le feedback visuel du taunt.

Peace