The Über Update - Jour 4

24/6/2011 à 19h19 | Par Lunium | 140 |
Cette information provient de notre site Team Fortress 2

Pour ce dernier jour de l'Ûber Update, le Medic est mis en avant ! En effet, trois nouvelles armes ont été dévoilées officiellement avec la sortie de la vidéo Meet the Medic.

Medic

-The Quick Fix : Il s'agit ici du nouveau Medigun : lorsque que l'Übercharge est lancée, le Medic et sa cible bénéficient d'une vitesse de régénération 3 fois supérieure à la normale. Certes, il n'y a pas d'invincibilité, mais la vie remonte très vite. Ce Medigun a un bonus de soin (40% plus vite) et l'Übercharge se charge 25% plus vite. En contrepartie, l'overheal n'est pas possible.

-The Solemn Vow : Cet objet est réalité un buste d'Hippocrate vous permettant de voir la vie restantes des ennemis. Il remplacera votre arme corps à corps.

-The Overdose : Le nouveau lance-seringues fera 10% de dégâts en moins, mais vous aurez un bonus de vitesse en fonction de votre taux d'Übercharge : plus votre elle monte, plus vous allez vite (jusqu'à un maximum de +10%)

L'Engineer est la seule classe à ne pas avoir eu de nouvelles armes lors de cette mise à jour. Le Pyro, lui obtenu seulement une arme qui a été dévoilé l'avant-dernier jour :

Pyro

-The Detonator : Il s'agit d'un pistolet de détresse qui vous fait 25% de dégâts lorsque vous êtes trop prêt de l'impact, mais il dispose d'un second tir qui fait exploser une fusée (un petit missile). Vous pouvez vous en servir pour faire des sauts propulsés.

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Vos réactions

Malison
Avatar de Malison
Le 21/6/2011 à 11:05:50
Désolé pour les interventions du précédent fil que je n'ai pas pu garder (ça conserve forcément l'ordre chronologique, et ce topic de news aurait commencé par des interventions plutôt que par le sujet).

Gros joueur de TF2, cette nouvelle a fait ma semaine. Mieux encore, c'est ma classe de prédilection qui se voit dotée d'armes !
Le Minigun a l'air tout simplement . Les balles partent peut-être moins vite, mais la vitesse de lancement risque d'être déterminante en début de duel. Tomislav sera moins efficace sur la durée, mais il m'a l'air fort sympathique !
Les poings vont être une boucherie sur De Groot Keep et le fusil à pompe est moins utile à mon goût.

Pour le Spy, on a de très (trop ?) bonnes alternatives qui se verront peut-être nerfées prochainement (sur le papier, ça a l'air d'être du lourd).

Accessoirement, on voit qu'il y aura de nouveaux chapeaux (Mafia style) et un pins en forme de rose pour le Spy.

Hâte d'avoir la suite et, surtout, la vidéo Meet the Medic.
Arendallan
Avatar de Arendallan
Le 21/6/2011 à 11:22:23
En même temps, pour DegrootKeep, ils ont mis un sabre qui rend toute la vie quand tu frag hein, donc l'équilibrage cac, osef !
Osiris
Avatar de Osiris
Le 21/6/2011 à 11:40:54
Osef des points, l'abus sera le minigun. Nan mais ils sont sérieux ? Seulement 20% de dégâts en moins pour être totalement silencieux et se déployer 75% plus rapidement ? Nan mais le massacre que ça va être en FFA parce qu'un heavy on sait qu'il est là grâce au bruit maintenant ça va pouvoir spawnkillé sans crainte/faire des trucs en ninja et vu la vitesse de déploiement si on combine ça avec les GRU ça va juste devenir cheaté...

Valve qui n'a encore rien compris de sa première erreur avec la natasha .
Franchement ce jeu vire au n'importe quoi, on va avoir des heavy qui se déplacent comme des lapins et de façon totalement silencieuse (Un comble pour le heavy ) et des spy totalement imbutable avec ce couteau, l'étranger et la dead ringer !
Mais GG valve quoi et vive le vanilla
ComodoreCass
Avatar de ComodoreCass
Le 21/6/2011 à 11:56:33
Enfin 20% de dégâts en moins s'il fonce comme un bourrin ton heavy il se fera buter vite fait par de nombreuses classes. Par contre s'il se la joue Spawnkill ou tout autre endroit de pute pour fragger en masse et silencieux ça peut se révéler pénible.
Lunium
Avatar de Lunium
Le 21/6/2011 à 12:03:54
Le Mini Gun a l'air pas mal oui, le reste, ça reste gadget je trouve (à part le couteau peut-être pour le camouflage sous DR).

Bref : à voir !