Mysteries of Westgate dans quelques jours
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 3 novembre 2006 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
|
- Plus d'infos : Neverwinter Nights 2 sur MMOpédia
Que pensez-vous de ce jeu ?
5,92 / 10
-
Assez bien
Vous devez posséder un compte JeuxOnLine et être identifié pour noter ce jeu.
Qui joue à ce jeu ?
Mots-clefs de Neverwinter Nights 2
Dernières actualités de Neverwinter Nights 2 
- Joyeuses Fêtes (5/01/12)
- Neverwinter ne sortira pas avant fin 2012 (17/08/11)
- Lancement du site officiel Neverwinter (8/06/11)
- NWN bientôt de retour (23/08/10)
- Lancement de la section Guild Wars 2 (27/05/10)
- Simplifier l'intégration de contenus personnalisés (26/05/10)
- Un correctif accompagné d'une surprise (29/08/09)
- Lancement de notre section Second Life (12/08/09)
- Lancement de notre section Blood Bowl (26/07/09)
- Le patch 1.23 est en ligne (16/07/09)
Cette information provient de notre site NeverWinter Nights 2
Avec la sortie du patch 1.22, Mysteries of Westgate, le premier Adventure Pack pour Neverwinter Nights 2, était entré dans une dernière phase de tests. Ceux-ci n'ayant pas révélé un quelconque problème, MoW est donc désormais prêt à être distribué. Il faudra néanmoins encore patienter quelques jours, le temps que la version à destination des distributeurs digitaux soit finalisée, avant de pouvoir l'essayer.
Bonne attente.
Vos réactions
|
Etharos
|
Le 5/3/2009 à 10:11:10
C'est fou quand même. Entre ça et la démo de purgatorio qui "doit" sortir la semaine prochaine, on peut imaginer un petit revival de NWN2.
|
|
Naele
|
Le 5/3/2009 à 11:39:28
Qu'est ce que c'est ? (Gratuit, payant, mini extension, compatible avec le jeu en français, avec un nouveau perso, prolongement d'une campagne... bref qu'est ce que c'est ?).
|
|
Argyl
|
Le 5/3/2009 à 12:54:28
Mysteries of Wesgate est un Adventure Pack, soit l'équivalent des modules premium de Never premier du nom. Il est payant, en anglais seulement et ne sera pas traduit. Une connaissance basique de l'anglais permettrait toutefois d'y jouer, mais sans pouvoir apprécier l'ensemble des dialogues et situations découlant de ceux-ci. Il est compatible avec les extensions MotB, SoZ, MotB+SoZ et est aussi jouable sans les extensions. En cas d'installation des extensions après avoir jouer à MoW, il faudra réinstaller MoW, mais cela n'altérera pas les sauvegardes des parties de MoW et on pourra les reprendre. Ossian a introduit quelques nouveaux modèles de leur création (plaçables, objets et créatures, ?, ...) qui pourront ravir le joueur comme le développeur. Voilà ce que je peux en dire à partir de données récoltées un peu partout. |
|
Erindhill
|
Le 5/3/2009 à 13:24:56
Citation de Argyl :Depuis fort longtemps, les développeurs de jeu vidéo ayant du respect pour leurs clients, les joueurs, font des extensions dans la langue où le jeu original est vendu. Que ces extensions soient payantes ou gratuites, la politique de ces entreprise est la même, fournir une extension compatible dans la langue de l'utilisateur. On peu cité de nombreuses extensions gratuites comme : -l'extension gratuite de Icewind Dale et se son Add-on. -l'extension gratuite de Mass effect -les extensions gratuites de The witcher (on y reviendra plus tard). Ect. A coté de cela nous avons l'historique de Atari : Cela commence avec NWN, le jeu sort et comme beaucoup de jeu, un version pré-commande et une version collector sort, les bonus de ces différentes versions sont des modules 3 pour être précis, contrairement aux autres firmes gérant les localisations Atari ne localise aucun de ces bonus. NWN poursuit sa route, Bioware développe le concept des Adventure pack, Atari ne veux pas en entendre parlé, ne localise aucun des des produit, le patch 1.69 sort Atari refuse de localiser le patch. Ensuite The Temple of the Elemental Evil, jeu sorti aussi en langue française avec le premier patch inclus sur le CD, hélas c'est la version béta du patch US et non pas le patch définitif. Suite à cela 2 patchs sont sortie, aucun d'entre eux ne fut localisé. MLais le meilleur est à venir, XP ou XP SP 2 sort (je sais plus lequel des 2 est concerné), le jeu deviens incompatible avec Windows, Atari sort un merveilleux patch pour résoudre l'affaire. Le patch met obligatoirement le jeu en langue anglaise. Maintenant, nous avons un Adventure pack qui sort pour NWN 2, Atari refuse là aussi de localiser, pourquoi le localiser, puisse que les joueurs ont acheter ceux de NWN 1 en anglais, en plus cela à plutôt bien marcher alors qu'il n'y a eu aucune distribution d'assuré par Atari. Maintenant revenons au jeu de CDproject, The Witcher, là nous avons un produit avec le logo Atari sur la boite, mais au contraire des autres jeu, la localisation 'est pas du ressort d'Atari mais des devs, là nous seulement les extensions gratuites sont localisées, mais elles sont aussi doublées dans la langues des utilisateurs (jeu traduit en 10 langues niveau audio et une vingtaine pour le texte), mais en plus le making of est lui aussi sous-titré dans les langues des utilisateurs. Alors vouloir faire payer une extension sans la localiser c'est plus qu'un manque de respect pour les clients, que l'on en viennent pas nous sortir le fameux couplet sur la rentabilité, parce que si les éditeurs respectant leur joueurs sont capable de localiser des extensions gratuites, une extension payante ne peut pas être dans une autre langue que celle du jeu original. En réponse à ce manque flagrant de respect pour nous les joueurs, il n'y a qu'une réponse que ces individus peuvent comprendre le boycott de leurs produits. |
|
popol_21
|
Le 5/3/2009 à 14:30:34
Citation de Erindhill :Si je comprend bien ton pluriel, tu suggères de boycotter TOUS les produits d'Atari ? C'est un peu trop tard, je pense, si on est là, c'est qu'on a tous NWN2, je pense... Conernant MoW, je ne sais pas sur quel pied dansé... En effet, je partage ton point de vue. En même temps, j'aime NWN2. Malgré ses défauts, malgré la politique d'Atari que je ne partage pas toujours, malgré les bugs, les patchs, les hotfix et autres bricolages, j'aime ce jeu... Alors encore une fois, que suggères-tu de boycotter exactement ? S'ils sortent une adventure pack qu'en anglais, ils vont bien se douter qu'ils vont en vendre moins et semblent se contenter de ce marché... |



44