Les planètes de Stargate

6/3/2008 à 16:20:50 | Par Uther | 12 réactions |
Cette information provient de notre site Stargate Worlds
Kevin Balentine (Cheyenne Mountain) a profité de la GDC 08 pour dévoiler une nouvelle planète de Stargate Worlds. Les joueurs pourront explorer un monde glacé, après avoir passé la porte des Etoiles.

On le sait, l'équipe de développement de Stargate Worlds a fait le déplacement à San Francisco à l'occasion de la « Game Developers Conference 2008 » afin d'y présenter son MMORPG.
Le site MPOGD était sur place également et y a rencontré Kevin Balentine, le responsable du marketing du MMO chez Cheyenne Mountain. Ils en ont profité pour explorer quelques unes des planètes de Stargate Worlds.

Tout comme dans la série télévisée dont s'inspire le MMO, les joueurs de Stargate Worlds seront amenés traverser la Porte des Etoiles pour explorer des mondes lointains. L'équipe de développement a déjà dévoilé les planètes Agnos (monde mécanique régi par une intelligence artificielle) et Anima Vitrus (recouverte d'une jungle épaisse).
MPOGD indique avoir également vu une planète supplémentaire, offrant un environnement enneigée n'étant pas sans rappeler « Hoth », la planète glacée de Star Wars.

Les graphismes représentant ces mondes semblent faire bon usage des capacités du moteur Unreal 3, même si la démonstration ne dévoilait pas de phases de combat ou d'affrontements PvE.

MPOGD affiche par ailleurs quelques images inédites de ces planètes, directement à cette adresse.

A noter par ailleurs que Stargate Worlds y est présenté comme un MMO d'action. « Stargate Worlds est comme la plupart des MMO, conçu pour être un jeu communautaire, mais nous voulons que les joueurs se sentent libre d'explorer l'univers du jeu par eux-mêmes ». « Nous voulons que le jeu puisse être apprécié en solo ».
Et à cette fin, l'intelligence artificielle du jeu est une nouvelle fois mise en avant. Kevin Balentine rappelle qu'elle s'adaptera de façon autonome aux actions des joueurs afin de renouveler sans cesse les expériences de jeu.

La sortie de Stargate Worlds est annoncée avant la fin de l'année (mais l'utilisation de véhicules ne sera pas disponible dès le lancement). Au site Curse qui s'étonnait d'une date de lancement si soudaine, le même Kevin Balentine rappelait que Stargate Worlds est en développement depuis 2002 et que l'utilisation des technologies BigWorld a permis un gain de temps substantiel dans le développement du jeu.

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Vos réactions

Pacda-Manic
Avatar de Pacda-Manic
Le 6/3/2008 à 19:12:42
Le fameux moteur avec lequel dnl est en procès, je ne me souviens plus de son nom mais ça y resemblait en tout cas!

pour parler des images je les trouves trés jolies, des paysages qui font rever, quoi de mieux pour explorer.

moi ce qui me gene plus (mais sans être surpris) c'est

A noter par ailleurs que Stargate Worlds y est présenté comme un MMO d'action. « Stargate Worlds est comme la plupart des MMO, conçu pour être un jeu communautaire, mais nous voulons que les joueurs se sentent libre d'explorer l'univers du jeu par eux-mêmes ». « Nous voulons que le jeu puisse être apprécié en solo ».
ça veut dire qu'une fois de plus comme c'est la mode le jeu va être suffisament facile pour faire presque tout en solo c'est un peu dommage parceque tout de suite en duo ou en trio ça devient un genocide aveugle!

enfin j'ai quand même hate de voir ce que ça donne!
Deaks
Avatar de Deaks
Le 6/3/2008 à 19:56:50
Quand j'ai lu ceci, j'ai de suite pensé a Tabula Rasa.

Mais je n'ai pas encore pu tester ce dernier pour cause de temps. Mais il me semble que cette phrase décrivait plus ou moins le mode de jeu de TR. Il faudrait demander à un rédacteur de TR s'il pourrait confirmer ou même réfuter ce que je viens de dire
Pacda-Manic
Avatar de Pacda-Manic
Le 6/3/2008 à 20:23:23
J'ai bien testé Tabula, tres bon jeu d'ailleur dans son genre et je pense effectivement qu'il faut s'attendre a un gameplay simililaire!

evidement ce n'est que pure speculation de ma part mais ça ne serait pas pour me déplaire!

en esperant que les classes soient diversifier et interressantes!
Argon McKhaan
Avatar de Argon McKhaan
Le 7/3/2008 à 04:36:17
Citation de Deaks :
Il n'existe pas de fil lié a cette nouvelle actualité, donc j'ouvre ce post

Une petite chose à la fin de l'actualité m'a sauté aux yeux :

le même Kevin Balentine rappelait que Stargate Worlds est en développement depuis 2002 et que l'utilisation des technologies BigWorld a permis un gain de temps substantiel dans le développement du jeu.
Est ce que ce ne serait pas la même technologie à la base que Dark and Light voulait utiliser ?

J'ai un peu peur que les différents procès pose des problèmes a Stargate World, quelqu'un en saura un peu plus à ce sujet ?

Si je me souviens bien BigWorld est une technologie serveur crée par Microforte (Autralie) qui à été utilisé dans DnL mais ça n'a rien à avoir avec le procès de NP3 qui concerne la propriété de "son" moteur 3d Mafate, si je me trompe pas.

Ce qui est sur c'est que ça n'impactera pas Stargate Worlds. BigWorld à juste subit la mauvaise image de DnL.
Deaks
Avatar de Deaks
Le 7/3/2008 à 09:42:04
Citation de Argon McKhaan :

Ce qui est sur c'est que ça n'impactera pas Stargate Worlds. BigWorld à juste subit la mauvaise image de DnL.
Oki c'est alors une bonne nouvelle.

En lisant le nom, ça m'avait donné froid dans le dos. J'ai adoré la série, j'ai hâte de voir ce que ça va offrir. De plus les jeux de Science Fiction se comptent sur les doigts de la main