GDC 2008 : Quêtes et univers en vidéos
| Statut | En développement |
|---|---|
| Date de sortie | 2009 |
| Genre | Action, aventure, jeu de rôle, contemporain, futuriste |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI | Inconnu |
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L'équipe de développement de Stargate Worlds, le MMO inspiré de la série éponyme, a fait le déplacement à San Francisco pour la Game Developers Conference 2008 (GDC 08). Dan Elggren (responsable du studio) et Demetrius Comes (directeur technique) présentaient l'univers et la gestion des quêtes de leur MMORPG dans le cadre d'interviews vidéos accordées à GameTrailer.
Si peu d'informations inédites sont dévoilées, les vidéos ont le mérite de présenter les premières phases de jeu de Stargate Worlds.
Lors de la GDC 08, Dan Elggren est notamment revenu sur les deux planètes déjà dévoilées par l'équipe de développement : Agnos et Anima Vitrus. La première prend la forme d'un monde froid et futuriste, aujourd'hui contrôlé par un gigantesque super-ordinateur imaginé par les Anciens, devant les aider à réaliser l'Ascension et atteindre un nouveau plan d'existence. L'architecture d'Agnos est symbolique de la technologie des Anciens.
Anima Vitrus, au contraire, apparaît comme une jungle luxuriante. Si les Anciens l'ont colonisée également, la nature y a repris ses droits et la planète accueille aujourd'hui des arbres et fleurs gigantesques.
De son côté, Demetrius Comes (directeur technique) s'attache à la trame narrative de Stargate Worlds. Les personnages débuteront tous dans une « instance » leur permettant de se familiariser avec l'univers de la série et les « immerger dans l'histoire » du jeu.
Selon Demetrius Comes, le joueur doit devenir un acteur du jeu, et non en être un simple spectateur contraint à lire des lignes de textes et descriptif de quêtes, par exemple. Les missions indiquent la voie à suivre, invitant les joueurs à l'action. SGW se veut manifestement également accessible aux joueurs occasionnels : certaines missions pourront être réalisées rapidement et pourront être rejouées plusieurs fois, mais toujours de façon différentes selon le contexte et les tactiques mises en place.
A en croire le développeur, le jeu est annoncé pour le quatrième trimestre 2008.
Vos réactions
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Uther
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Le 27/2/2008 à 15:41:38
Les vidéos sont visibles dans MMOpédia aussi : http://www.jeuxonline.info/video/759 http://www.jeuxonline.info/video/760 Quelques détails sur le contenu de l'entretien sont disponibles sur le site SGW-JOL (Demetrius Comes confirme apparemment la sortie du jeu pour fin 2008). Même si ce n'est pas une version définitive du jeu, je ne trouve pas que ce soit très joli. :/ De même, Demetrius Comes détaille le fait qu'une mission peut être faite et refaite plusieurs fois sans se lasser, car l'IA s'adapte aux tactiques des joueurs... J'espère que ça ne signifie pas que les quêtes sont peu nombreuses... S'ils tiennent les délais, on devrait de toutes façons avoir de plus en plus d'info dans les mois à venir. |
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Tryst
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Le 27/2/2008 à 16:09:31
Une sortie fin 2008 peut etre mais bon, je pense que de dire 2008 permet de rendre le joueur plus attentif que si on sort un 2009 qui parait plus lointain. C'est comme les prix à 299.99€.Sinon les videos, ba bof, ça me touche pas trop ....a voir mais c'est pas dans ma top list d'attente |
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tiboristo
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Le 27/2/2008 à 16:39:35
Bon... Une première annonce pour fin 2008, donc une sortie pour fin 2009-2010... On a le temps de voir venir...
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deezyn
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Le 27/2/2008 à 16:59:43
C'est moche pour du fin 2009/début 2010 !
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galidor
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Le 27/2/2008 à 17:46:18
vraiment tres timides les infos sur SW ....les idées sont vagues mais rien de concret pour attirer le futur joueur...on connais le statut du jeu actuelement?
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