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« Nous voulons faire quelque chose de différent »

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StatutEn développement
Date de sortie2009
Genre Aventure, contemporain
Abonnement Inconnu
Classific. PEGI Déconseillé aux moins de 12 ansDéconseillé aux moins de 12 ans
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6,83 / 10 - Très prometteur
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15/2/2008 à 14:29:46 | Par Uther | 17 réactions
Erling Ellingson, producteur de The Secret World chez Funcom, répond aux questions de PC Zone. Le studio norvégien entend innover et inaugure le concept de MMO contemporain.

Fin janvier dernier, nous relayions les bons mots d'une interview d'Erling Ellingson accordée au magasine PC Zone. Après la version « papier », cet entretien avec le producteur du prochain MMORPG de Funcom, The Secret World, est maintenant intégralement reproduit sur le site du magasine.

On y apprend notamment que The Secret World reposera sur un gameplay fait d'exploration et de combat. Selon Ellingson, les joueurs y « trouveront des classes atypiques au regard des autres MMORPG, comme le "martial artist" ». Le producteur assure par ailleurs son attachement pour les aspects sociaux des MMO.
The Secret World devrait offrir un environnement riche de « milliers d'histoires », liant le monde réel à un monde mystérieux, « au-delà des apparences », regorgeant de conspirations.

Et si Funcom a lancé « le premier MMO de science-fiction » (Anarchy Online), le studio entend aujourd'hui proposer le premier MMO contemporain. Funcom souhaite « simplement réaliser quelque chose de différent ».
The Secret World est « à des années lumières [des MMO] d'elfes et de trolls... il ne s'agit pas de dire qu'il n'y aura pas d'elfes ou de trolls dans le jeu (ou même qu'il y en aura), mais s'il s'avère qu'il y a bien des elfes et des trolls, vous les croiserez dans Times Square ».
Selon Erling Ellingson, The Secret World subit des influences nombreuses, « d'Indiana Jones à la Chute d'Atlantis, en passant par Anarchy Online et peut-être même un peu de Grand Theft Auto pour faire bonne mesure ».

Il précise enfin que The Secret World reposera sur le même moteur qu'Age of Conan, qui sera régulièrement amélioré au fil du temps, afin de gérer des zones gigantesques.

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Vos réactions

Tryst
Avatar de Tryst
Le 30/1/2008 à 12:02:16
reste a savoir combien de feature seront supprimés
rannn comme on est mechant (en meme temps des qu'on me parle de sortir du pognon je deviens mechant ^^ )
nanoko
Avatar de nanoko
Le 30/1/2008 à 15:11:07
« Nous concentrons nos efforts pour réaliser un univers à la fois gigantesque et crédible. Vous pourrez explorer de vastes cités comme Londres ou New York. Ce parti pris nous offre l'excitante opportunité, en tant que développeurs, de réaliser un MMO situé dans des villes du monde réel. »
« Comme indiqué, le jeu se situe dans notre "temps présent", mais les joueurs y croiseront des créatures de l'ombre à travers le monde et à travers le temps ! »

ah oui quand meme monde gigantesque, vastes cités, crédibles, reste à produire le moteur du jeu

On verra quand ça sortira mais je demande pas mieux qu'un gta en ligne
galidor
Avatar de galidor
Le 30/1/2008 à 16:41:24
avec les precedentes infos qui etaient centrées sur solomon et autres elements issue de la démonologie on nous sort que the secret world s'inspirerais de Ring? mais quel rapport?? melanger les torchons avec les serviettes....
yortsed
Avatar de yortsed
Le 30/1/2008 à 18:09:45
ouaips pareil...

je vois pas du tout le rapport avec The Ring...

Si quelqu'un pouvait m'expliquer
Belmorgha
Avatar de Belmorgha
Le 30/1/2008 à 19:14:02
Ca m'évoquerais plutôt les Silent Hill moi...