Traduction de l'article sur NWN2 du magazine Dragon
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 3 novembre 2006 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
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Cette information provient de notre site NeverWinter Nights 2
Au début du mois de juillet je vous avais mentionné la présence d'un article sur NWN2 dans le numéro de juin 2006 du magazine Dragon. Cepenant, celui-ci étant sans doute assez difficile à se procurer pour la majorité d'entre vous (sans compter qu'il est intégralement en anglais), il est possible que vous n'ayez pas eu l'occasion de le lire.
L'équipe des Nuits de West Harbor a donc décidé de contacter la rédaction du magazine Dragon pour obtenir l'autorisation de faire une traduction de cet article. Wizards of the Coast nous a donné son accord et nous vous proposons donc aujourd'hui une version française de l'aperçu de NWN2 qui se trouvait dans le numéro 344 du magazine Dragon.
Bonne lecture.
Vos réactions
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Kelem Khâl La'Ri
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Le 23/7/2006 à 16:14:03
Citation de Simkim :Page d'accueil : - Intruduction, je crois que c'est introduction .- Et Wizard of the Coast n'est-il pas au pluriel aussi ? Wizards ? Et merci pour tout le boulot .
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Simkim
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Le 23/7/2006 à 16:17:37
C'est corrigé (reste juste à attendre que les modifications soient prises en compte).
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Mouton Fou
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Le 23/7/2006 à 19:08:05
Pourtant, quelques changements sont immédiatement identifiables. En particulier, le jeu est passé d'une vieille vue haut-bas à l'utilisation d'une caméra qui peut tourner autour du personnage que vous avez créé. J. E. Sawyer, le concepteur principale du jeu---------------------------- le premier rouge est un oubli, le second un e qui ne devrait pas exister ![]() (ce paragraphe se situe dans l'intro, c'est le dernier) edit : au fait à relire la phrase je pense que sa traduction est étrange, n'ayant pas l'article en anglais je me trompe peut être mais là la phrase est une attaque pure et simple de la vue de NWN, ce qui me fait douter non de la traduction mais de l'interprétation de la phrase en anglais. Peut être la phrase correspondrai-t-elle plus si elle était traduite ainsi : En particulier, le jeu est passé de l'ancienne caméra par vue haut-bas à l'utilisation d'une caméra qui peut tourner autour du personnage que vous avez créé. Même comme cela la phrase me semble malhabile pour un journaliste du point de vue de la forme cette fois. |
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Khal'en
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Le 23/7/2006 à 19:18:51
La cam va etre gerée comme dans nwn1 quoi, sauf qu'on aura pas besoin du camera angle hak pour regarder son perso totalement du bas et qu'on ne pourra pas mettre la cam en vue de derriere genre le mode poursuite ... c'est bien ca ? ^^
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Simkim
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Le 23/7/2006 à 19:39:15
Erreurs corrigées.Ce que j'ai compris de la gestion de la caméra c'est qu'on pourra la bouger dans tous les sens mais qu'il n'y aura pas de vue à la première personne (celle des FPS où on voit à travers les yeux du personnage). |



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