GC 2011 : The Secret World, résumé jour 3 et 4
| Statut | Bêta-test privé |
|---|---|
| Date de sortie | 3 juillet 2012 |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, contemporain, fantastique |
| Abonnement | 12,00 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Le weekend dernier, l'équipe de développement et l'équipe communautaire de The Secret World étaient présent à la GamesCom pour montrer à la presse et au public de nouvelles phases du jeu.
Dans un troisième et dernier blog post sur le site officiel, Tarib revient sur les 2 derniers jours de la convention.

Samedi à la GamesCom, c'était fou. Il y avait tellement de gens qu'ils ont du fermé les portes jusqu'à ce que certaines personnes quittent la convention pour en laisser rentrer d'autres. Absolument stupéfiant le nombre de visiteurs qui sont venus à la GamesCom.
Nous avons bien sûr continué à présenter The Secret World à notre booth et aussi sur la scène EA. Joel Bylos, Lead Designer, a aussi aidé dans les présentations en jouant sur l'un des 5 ordinateurs de démo. Voici ce que Joel a dit de la démonstration :
Aujourd'hui, je suis allé dans la booth publique et j'ai joué plusieurs démos pour la foule ! C'était un bon moment ! C'était assez génial de voir les choses de la vue des démonstrateurs, qui ont travaillé dur toute la semaine ! J'étais le chef, évidemment, jouant dans les démos, donc je leur ai appris comment jouer le jeu. Johannes et Oliver ont fait un fantastique job dans les présentations, et nous avons eu 5 démonstrateurs (Glen, Oyvind, Drew, Kristine et Amber) qui ont joué toute la semaine, et ils ont aussi fait un excellent travail ! Donc quand vous voyez toutes les infos sur tout ce qui s'est passé ici, vous allez vouloir dire "Merci !" aux CM, parce qu'ils ont été super ! Merci beaucoup et j'espère que vous avez apprécié ce que vous avez vu !
En soirée, nous sommes sortis avec 2 ou 3 fans de TSW, et nous sommes allés manger dans un endroit appelé "Brauerei Malzmühle". De la nourriture allemande très bonne, avec de la "Kölsch" (Bière de Cologne) en bavardant avec une bande de fans de TSW bien sympa, cela ne pouvait pas être mieux.
Dimanche a aussi été une journée bien remplie à la GamesCom. Toujours beaucoup de joueurs venant voir la démo sur la scène. Et ensuite, la GamesCom 2011 s'est terminée. C'était encore une expérience génial et avoir la chance de rencontre les membres de la communauté en face à face, c'est quelque chose d'inestimable. L'équipe est très impatiente des prochaines conventions. Erling, Jan, Ragnar, Martin, Joel, Glen et Amber seront à la PAX du 26 au 28 août pour présenter The Secret World.
À la prochaine !
Oliver 'Tarib' Kunz
Vos réactions
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Luthyen
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Le 2/8/2011 à 16:06:39
- Quelles sont les features, initiallement prévues dans le projet TSW, que vous ne pourrez finalement pas implémenter dans le jeu à sa sortie ?
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Darkwolf.
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Le 2/8/2011 à 23:12:48
-Quelles seront les modifications apportées aux animations des personnages? Les combats seront ils à la hauteur d'AOC?-Quelles seront les possibilités lors de la création des personnages en terme de choix sur les visages, corpulence? Offrirez vous une customisation du corps aussi vaste que certains MMO comme Champions Online par exemple? Pourrons nous faire des gros, bossus, des gros-bossus etc...?
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arc-en-ciel
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Le 2/8/2011 à 23:54:46
Nombre d'analogies existent entre AO et TSW. A combien les quantifierez-vous ? En d'autres termes, à combien estimez-vous l'apport/l'inspiration de AO dans TSW ?
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Goldorius
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Le 3/8/2011 à 11:30:45
Très bonne idée Akis (et toute l'équipe), merci.- Pourrions nous regrouper des joueurs de différentes sociétés secrètes (factions) au sein d'une même cabale ? ps : bien vu Cool Breeze, ancien joueur d'AoC ? ^^ |
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Govännäs är Mëldïr
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Le 3/8/2011 à 12:42:58
Ahhh super merci akis !- Y aura t'il une influence sur l'environnement en fonction du cycle de la journée? - Des moyens de transports seront disponibles ? - Le craft aura t'il une importance au sein de ce monde ? - Quel place prend le pvp ? J'éditerai si des idées reviennent, une date finale ? |



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