Le mystère de Solomon Priest

27/8/2010 à 09h42 | Par Uther | 16 |
Cette information provient de notre site The Secret World
Manifestement, le stand de Funcom lors de la GamesCom recelait quelques indices sur les conspirations du Monde Secret et dévoilait un mystérieux Solomon Priest. Décryptage.

Stand de Funcom à la GamesCom 2010
L'intérieur du stand de Funcom lors de la GamesCom

On le sait, Funcom profitait la semaine dernière de la GamesCom de Cologne pour présenter un nouveau pan de The Secret World à la presse. Les informations dévoilées (notamment au travers d'une vidéo) sont sous embargo et seront dévoilées aujourd'hui à partir de 14 heures.

Mais si l'événement était réservé à la presse, Funcom a néanmoins fait participer les joueurs à la GamesCom au travers d'un ARG, ces énigmes qui se développent à la périphérie du jeu lui-même, dans la réalité.
L'enquête débute avec le stand de Funcom à la GamesCom, reproduisant le pub du Dieu Cornu, l'un des hauts lieux de Londres dans The Secret World. Le stand est décoré avec des images extraites du jeu... et le portrait d'un mystérieux personnage (à gauche sur la photo) dont Ragnard Tornquist, producteur du MMORPG, laissait entendre sur Twitter qu'il cachait un indice.

Les « théoriciens » du forum officiel se sont lancés sur sa piste. Après une semaine de recherches et plusieurs centaines de contributions passant en revue la plupart des gentilshommes du XVIIe siècle, à la fois savant (le personnage écrit sur le tableau) et militaire (il porte une rapière), le mystérieux quidam serait en fait Solomon Priest, fondateur de la ville de Kingsmouth en 1667. Dans le jeu, cette paisible cité balnéaire du Maine sera notamment le théâtre d'une invasion de zombies et les joueurs seront amenés à enquêter sur son passé, manifestement ambigu. Et à l'évidence, Solomon Priest, qu'on suppose membre des illuminati, n'est pas totalement étranger aux troubles contemporains de la ville...

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Vos réactions

Varic
Avatar de Varic
Le 27/8/2010 à 10:04:05
trop de mystère tue le mystère !

il et temps que funcom lâche des gros info sur le jeu !
Ryldaar
Avatar de Ryldaar
Le 27/8/2010 à 10:36:51
Il y a tellement de "mystères" que je ne suis plus les infos du jeu.
AfkBio
Avatar de AfkBio
Le 27/8/2010 à 10:57:58
Moi je trouve ça sympa.

Les infos sur le jeu en lui même (mécanique, gameplay etc.) viendront en temps voulu. En attendant on a un jeu qui cherche clairement à mettre en avant son univers, faisant pleins d'efforts pour se créer une identité forte et originale. On nous fait patienter en nous racontant une histoire (qui moi, commence sérieusement à me faire saliver). A défaut du silence, écoutons !

Je trouve la stratégie de Funcom mortelle sur ce coup là.
Monade
Avatar de Monade
Le 27/8/2010 à 11:14:35
J'aime aussi leur stratégie marketing malgré la torture qu'on subit pour quelques miettes.

Plus que trois heures à tenir
Zakounou
Avatar de Zakounou
Le 27/8/2010 à 12:05:21
Entièrement d'accord avec Afkbio et monade.
C'est une stratégie qui change et et qui donne envie d'en savoir plus sur l'histoire.

Vivement dans 2h