Aperçu des champs de bataille de Kingdom Under Fire II

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Publiée le 3 janvier 2013 à 11:10

Les équipes de développement de Kingdom Under Fire II procèdent à une optimisation du code du MMO mêlant stratégie en temps réel et action, afin d'afficher ses affrontements de grande envergure de façon fluide, même sur une configuration modeste. Illustration vidéo.

Auteur : Blueside
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : champ-de-bataillebluesidegameplaykingdom-under-fire-iistrategieactionasie

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Plateformes PlayStation 3, PlayStation 4, Windows
Genres Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, stratégie, fantasy, médiéval

Bêta fermée 1 décembre 2011 (République de Corée) (Windows)
Bêta ouverte 2011 (République de Corée) (Windows)
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Arrêt 26 octobre 2021 (Europe) (Windows)