Premier extrait de gameplay : le MMORPG Zeus: God of Arrogance illustre ses classes
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Zeus: God of Arrogance est attendu en Corée au troisième trimestre de cette année. D'ici là, le studio AButton commence à esquisser le gameplay de son MMORPG, au travers de ce qui est présenté comme une illustration des classes jouables – sans les nommer, en soulignant simplement qu'il s'agit là d'un extrait capturé en jeu en condition réelle (Zeus: God of Arrogance est réalisé avec l'Unreal Engine 5).
Toujours est-il qu'on découvre donc quatre classes jouables. L'une, dont on imagine qu'elle pourrait être une classe de soutien, manie un lourd marteau de guerre et des effets magiques ; une autre prend des allures d'assassin qui mise sur la rapidité et l'utilisation de deux lames ; une troisième est une lanceuse de sorts manifestement spécialisée dans les attaques de zone à distance ; et enfin, la quatrième apparait comme un berserker doté d'une imposante épée à deux mains. La vidéo montre manifestement l'interface mobile du jeu (qui doit également être distribué sur PC), qui révèle aussi une option d'auto-play.
Pour mémoire, Zeus: God of Arrogance immerge les joueurs dans un monde librement inspiré de la Grèce antique. Les joueurs y incarnent des Vaisseaux des dieux, des héros prenant part à une guerre opposant les divinités de l'Olympe aux Titans, alors que la boîte de Pandore a été ouverte et déverse ses calamités sur Terre.
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