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Jeux vidéo avec mode massivement multijoueur (MMO)
Premier projet massivement multijoueur né suite à la fusion de Webzen et NHN Games, le Project U (nom provisoire) est présenté comme un MMO d'action invitant le joueur a enquêter sur d'anciennes civilisations.
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Développé par un studio Australien, le Project V.I.L.E.. (titre provisoire) est présenté comme un MMORPG d'action mâtiné de FPS. Dans un sombre futur, l'humanité devra s'organiser pour assurer sa survie dans une guerre planétaire.
septembre 2008
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Le Project V4 est développé par le studio NAT games, pour le compte de Nexon. À peine esquissé à l'occasion du G-Star 2018, le Project V4 est présenté comme un MMORPG mobile de grande envergure.
7 novembre 2019
2,71 / 10
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Doté d'un graphisme enfantin, Project Wiki vous projette dans un monde où les sept cristaux du temps ont été volés. Ces cristaux permettent à leur porteur de voyager dans l'espace et le temps et de modifier le passé à sa guise. Votre objectif, vous le dev
2007
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Signé par le développeur sud-coréen Blackstorm Company, le Project XT (nom de code provisoire) est présenté comme un MMORPG d'action distribué sur PC se déroulant dans un univers post-apocalyptique : les joueurs incarnent des archétypes de héros luttant contre des bosses d'envergure.
3,28 / 10
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À peine esquissé par son éditeur CJ Internet, le Project Y (nom de code provisoire) se veut un MMORPG d'arts martiaux de nouvelle génération.
2014
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Le Project Z (titre provisoire) se veut le premier MMO d'action (sans ciblage manuel) développé par le groupe Beijing Perfect World.
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Le Project: Haven est un MMORPG coopératif développé par le studio indépendant Unleashed Games. Le jeu revendique un gameplay pensé pour valoriser l'entraide entre les joueurs et le jeu de groupe, dans un contexte non compétitif.
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En développement chez Runewaker (Runes of Magic) depuis 2009, le Projekt X se veut un MMORPG ambitieux sur lequel on ne sait rien à ce jour.
2013
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Initié par Krafton, le Projet Windless (nom de code provisoire) adapte librement le roman fantastique coréen The Bird That Drinks Tears de Yeong-do Lee, pour en faire un jeu vidéo accompagné de plusieurs déclinaisons multimédia.
7,17 / 10
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Conçu par Brendan Greene (Playerunknown), le projet Prologue est une première étape qui doit permettre de générer des mondes virtuels massifs susceptibles d'accueillir des milliers d'utilisateurs simultanément et reposant sur des mécaniques de machine learning pour générer ces mondes. Avant d'atteindre l'objectif, Prologue prend la forme d'une démo technique.
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Prosperous Universe est présenté comme une simulation, un MMO de gestion spatiale.
20 avril 2022
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Pumpkin Online se présente comme un MMORPG pour les amateurs des séries Harvest Moon et Animal Crossing.
2015
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A mi chemin entre FPS et RPG, le MMOG Purge Jihad plonge le joueur dans une guerre de religion où s'opposent "technologie" et "magie", où il faut choisir entre "science" et "spiritualité"...
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