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ah! enfin on va avoir trois fronts et pas un front qui se balade dans trois endroits différents!
On va enfin pouvoir se sentir appartenir à un royaume! Défendre nos terres ne sera jamais inutile! les nains vont enfin pouvoir démontrer leur suprématie ( en plus le tueur arrive bientôt mwahaha). La raison particulière est donc qu'il y a six royaumes partagés en deux alliances et pas seulement deux royaumes, ceux qui veulent faire passer leur royaumes avant l'alliance le pourrons. pour ceux qui ont peur des attaques de nuit, même si un royaume est plus nombreux que l'autre la nuit, il lui faudra défendre tous ses points et forts alors qu'en face il suffira d'en prendre un seul avant que le compte a rebours soit terminé, donc les plus nombreux devront se séparer et les moins nombreux se regrouper ca devrait pas être si simple que ça de tout ninjalockinsomnie... Imagine déjà "aille ils lockent dans trois minutes", "sont que deux à la taverne!!!", "gogogo ca peux passer!!" Par contre ca va être chaud de déco pour aller dormir avec tout ça |
16/01/2009, 23h41 |
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Modification du système de lock de zone au prochain patch
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#24073
Invité
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16/01/2009, 23h49 |
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#24073 |
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Ouin Ouin, oué j'ai droit au mien aussi.
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16/01/2009, 23h51 |
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Jusqu'à présent, la meilleure défense contre un lock était de ne pas défendre...
Au moins, avec ce système qui vaut ce qu'il vaut, pour éviter un lock, il faudra vraiment défendre. |
17/01/2009, 00h03 |
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#24073 |
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Citation :
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17/01/2009, 00h37 |
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Tant mieux, ce mécanisme de lock actuel complètement boiteux, ça commençait a souler.
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17/01/2009, 00h46 |
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Dr. Gregory House |
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Ca va enfin stopper l'anti-jeu. Tres bonne nouvelle!
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17/01/2009, 01h04 |
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Empereur / Impératrice
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c'est vraiment pas au point leur fameux RvR au lieu de le copyrighter ils auraient plutôt dû réfléchir en quoi ça consistait, là c'est vraiment brouillon
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17/01/2009, 01h32 |
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patchdaynoplay |
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#24073 |
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Très bonne nouvelle sur le papier.
A voir maintenant IG, pour les abus, il y en aura toujours avec n'importe quel système mis en place. |
17/01/2009, 01h42 |
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Bah pour les attaques nocturnes , suffit d'upper les pnj forteresses en fonction du monde présent !
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17/01/2009, 01h50 |
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