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Sinon j'aurais du me faire chier à traduire ça :
Citation :
Je dédie le dernier point à Gozmoth qui expliquait par A+B qu'il n'y avait aucune différence de moteur entre L4D et les derniers jeux Source. J'hésite à lui envoyer un MP trollesque au cas où il ne passerait pas dans le coin. |
12/12/2008, 06h11 |
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Mise à jour du jour, bonjour [11/12/08]
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Ce n'est pas la maj ingé, mais pas loin.
Je vais devoir me remettre à l'ubercharge classique. |
12/12/2008, 11h38 |
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Bon, on lâche tous L4D et on retourne sur TF2. Bordel, ça fait un bail que j'y ai pas touché.
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12/12/2008, 12h05 |
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Comme prévu, le scout. Haha.
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12/12/2008, 13h07 |
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Les deux, on peut alterner si on veut.
Le tp niveau 3 est possible toutes les 3/4 secondes, un truc du genre. Le dispensaire lvl 3 donne 60 métal à chaque fois (pas testé le heal) |
12/12/2008, 13h15 |
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Les développeurs ont eu la bonne idée de prendre tout le monde par surprise...
Je pense que l'information la plus importante reste le gros nerf du démo... A mon avis justifié. |
12/12/2008, 13h24 |
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Ahah ils up mes classes dites "lamas" préférées.
Je vais pouvoir farmer. |
12/12/2008, 16h19 |
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12/12/2008, 17h39 |
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Oui enfin FIRST, pas vraiment hein, on va dire que t'as pas vu parce que c'est l'autre est déjà perdu dans les profondeurs du forum
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12/12/2008, 17h49 |
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12/12/2008, 22h25 |
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J'sais pas si vous avez vu la différence sur pl_goldrush, mais ça dépote grave depuis l'update de la petite cabane près de la base des défenseurs
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13/12/2008, 18h57 |
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Fusion de la discussion ouverte par Apom et celle de Gressom.
Et hop news traduit : https://teamfortress2.jeuxonline.inf...tes/21265.html |
13/12/2008, 20h04 |
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#96347
Invité
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Franchement j'aime beaucoup leur modif, ça change de ce que j'ai connu avec Mythic
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13/12/2008, 22h20 |
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#96347 |
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Il déboite le nouvel ingé.
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14/12/2008, 02h52 |
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