[Actu] Des combats épiques

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Publié par Jackal
Je doute qu'avoir un R2D2 à ses coté remplace un joueur humain. C'est un "pet", et y en avait deja dans SWG (des ATST même).
Ce qui fait la force de bioware dans les jeux qu'ils ont réalisés, c'est l'IA des compagnons de quêtes.
Vu la façon dont ils en parlent pour SWTOR, ils vont très certainement essayer d'implémenter de tels compagnons et pas de simples 'pets'.
Ce sera sans doute une des réelles innovations techniques proposée (au détriment de l'aspect social).
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