Ah sympa dans le principe ! En gros tu "choisis" tes compétences (capacités) et tu les "personnalises" (tactiques).
Par contre l'équilibre va être relativement galère a gérer derrière. Déjà qu'équilibrer un jeu a compétence ( plutôt qu'a classe) n'est pas évident (plus de combinaisons possibles), mais la ils rajoutent une profondeur derrière ! Je ne m'en plains pas, je suis juste curieuse de voir ce que ça donnera au final !
Je ne me souviens pas de MMO ayant un système similaire, peut être Ryzom (pour l aspect personnalisation des compétences mais d'une manière différente si je me souviens bien. )
|