La 1.9 sur le PTS

 
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LA 1.9 va etre deployer sur le PTS cette semaine... à lire ( et à traduire )



23rd May 2008 17:20 Posted by Kerensky

Happy Friday! Deployment 9 is on the move, and we have several content changes we’d like to share with you before they make their way to the Public Test Server including a new squad merge feature, our latest map “Velon Hollow”, and some upgrades to the Public Test Server.

Squad Merge
When the interactions group started thinking about the looking for squad system, we wanted to focus on ways to make it easier to group up. While thinking about this, we realized that we first needed to solve a problem that kept occurring when we would play with each other. What would happen is that 6 of us would decide to run an instance together. Unfortunately, instead of just one person starting a group, I would start a group, then another person would start a group, and in the end it turned into this:

“Hey, you guys are in a group, you need to leave. I’ll invite you.”
“No, you leave. We have more people.”
“brb – bio”
“Oh fine, we’ll disband, but we’ll need an invite.”
“Um.. I think someone’s afk, so you guys really should leave your group.”
“Fine, I’ll disband. Everyone disband now.”
“Wait, did you guys disband too! OMG!!!! Epic fail. ”
“That’s it… I’m coming over so we can work this out. Get a soda and leave your computers unlocked.”
In the end, it would take us 30 minutes to get together… and this was with us all in the same building. That’s just not a good sign.

In an effort to combat this, we decided that the first step in creating a looking for squad system was to introduce the concept of merging squads. What we’ve done in D9 is add new functionality to merge squads. To do this we’ve modified /invite and added a new concept of /join. The difference between the two is best summarized with an example.
Let’s say that Bob and Susie want to play together. They can either be by themselves or in a squad. As long as the size of Bob’s squad + Susie’s squad is less than 7, the following will happen:
Bob does a /invite to Susie
  • Bob is inviting Susie and her squad to join his squad.
  • Susie will be presented with an invite to join Bob’s squad.
  • If Susie accepts, Susie’s squad will be disbanded, and she (and her squad) will automatically join Bob’s squad.
  • Bob will be the leader of the new squad which is made up of his squad mates in addition to Susie and her squad mates.
Bob does a /join to Susie
  • Bob is asking Susie if he can join her squad.
  • Susie will be presented with a request for Bob to join her squad.
  • If Susie accepts, Bob’s squad will be disbanded, and he (and his squad) will automatically join Susie’s squad.
  • Susie will be the leader of the new squad which is made up of her squad mates in addition to Bob and his squad mates.
In addition to using the slash commands, we have added a “request to join squad” option in the menu that appears when you right click a name in chat and have also added it to the player context menu in the radial menu. All and all, we hope you enjoy this first step in making grouping easier, and we’ll keep you posted with the latest and greatest news concerning the looking for squad system as it develops.
Rebekah Tran
Interactions Team
Velon Hollow in Deployment 9 (PTS only)
Now that we have the ability to flag items for PTS only, we will be releasing larger content items to you on the Public Test Server so you can check them out earlier and help us “break them in” before they go live. These items will most likely not be seen on the Live servers until the next deployment is published. In some cases content will never go to the live servers, such as the PTS Level Command npcs.
We are taking advantage of this new server flag system with our latest map, Velon Hollow (formerly known as Howling Death Burrow). Velon Hollow is a new instance off of Plateau for levels 30-32. To access Velon Hollow, you must complete the “Book of Velonar” mission arc and accept the “Village Of The Damned” mission from Luminary Sampeii at New Velon Village. He will then introduce you to the new “Velon Hollow” arc with 8 new missions.
As mentioned earlier, this map will be marked flagged as “PTS only” at this time, and is scheduled to be released to the live servers in Deployment 10 pending your testing feedback and any bug fixes needed. It is highly likely that we will be using this process with additional maps as they are introduced.

PTS Upgrades
And speaking of PTS, one of our goals this year has been to make the Public Test Server much more accessible and easier for players to use. To facilitate this, we’ve added new vendors to Alia Das to allow players to purchase both skill and attribute respecs and “Grey Market” items. These Grey Market items consist of experimental grade tools, weapons, and armor that should be a bit more comparable to your live character than items purchased from a regular vendor. Essentially they are random loot drops that you can buy for levels 30, 40, and 50.

Another change we’ve made on PTS is an update to the PTS Level Command npc. In addition to levels and credits, this npc will now provide all logos to your character. Yaaay!
That’s it for this week’s Feedback Friday. Make sure to stop by PTS in a week or so to check out the new changes in Deployment 9!
Citation :
LA 1.9 va etre deployer sur le PTS cette semaine... à lire ( et à traduire )
Non non, j'pense pas
Enfin bref, ils sont en retard pour la traduction de leur nouvelle! Je vais mettre ça sur le site, mais bon comme d'habitude que de ponctualité!
Enfin j'dit ça, j'dit rien moi hein, mais avoir la nouvelle du vendredi 16, une semaine plus tard...
On devrait rebaptiser tout simplement ces nouvelles "Les Nouvelles de la Semaine"...:s
( Hmm...vais-je encore me faire taper sur les doigts pour ce post? Méhé)
La derniere phrase me le fait dire ... , en esperant que mon English ne date pas trop

Make sure to stop by PTS in a week or so to check out the new changes in Deployment 9!
Ouai, bon...en gros, un nouveau système de recherche de groupe
Puis une nouvelle INSTANCE au Plateau...
Et ensuite le STP est plus accessible aux joueurs, ils ont rajouté des NPC qui donnent tout les Logos...ce Déploiement 9 m'a l'air...creux, vide et sans intérêt...
Citation :
Publié par Kelevera
...ce Déploiement 9 m'a l'air...creux, vide et sans intérêt...
Les nouvelles du vendredi n'annoncent pas tous les changements dans le prochain déploiement. D'après des news US le système de pet devrait faire son apparition dans le déploiement9 avec des améliorations. Pour les classes on devrait avoir du tweak comme d'habitude. L'instance du plateau est pour le déploiement 10 pour le moment.
de quoi qu'est moche mon pseudo? ou ce que je dis?

bref en faite vu le nombre de joueurs décu de aoc qui et est tout de meme assez conséquent!
je reste sur tabula rasa sans aucune hésitation du moins jusqua warhammer online
J'espere que TOUT n'est pas dit ds cette lettre et que le patch seras CETTE FOIS LE BON.

On attend ... une traduction en Français (avant vendredi prochain ) et puis aussi par le meme occasion l'avis d'un Community.
Il ne faut pas confondre informatique et mathématique.

Le 1 représente le programme, et le .xx la version. Et si on veut donner une version de la version, on passe à 1.xx.yy etc.

C'est pour ça que nous jouons en 1.8.4, et que sur le PTS c'est la 1.9.1. C'est assez approximatif en plus, vu que je ne trouve pas où est marqué le numéro de version exact.



Citation :
Publié par Wikipedia
Généralement, un numéro de version est composé d'une suite de nombres séparés par des points. Les nombres sont ordonnés du plus significatif au moins significatif: une évolution du premier nombre correspond à une refonte (relative) du logiciel, tandis que le dernier correspond à une évolution mineure. À titre d'exemple, la version 2.6.10 du noyau Linux indique la 10e version de la 6e version de la 2e version de Linux.
Ainsi, une version nommée « 2.5.21 » pourrait avoir le sens suivant:
  • 2e version publiée.
  • 5e ajout de fonctionnalité dans la version 2.
  • 21e défaut corrigé.
De manière générale plus les modifications apportées par le nouveau patch ou la nouvelle version sont importantes plus le numéro qui changera sera à gauche. S'il s'agit d'une simple correction d'un bug mineur on passera de 2.5.21 à 2.5.22. Par contre si on a le droit à une mise à jour majeure (de nouvelles fonctionnalités, un gameplay différent, etc.) on passera de 2.5.21 à 2.6.0.
Traditionnellement, la première version fonctionnelle d'un logiciel est notée 1.0. Certaines versions de logiciels sont notées 0.x ou 0.x.x, indiquant par là même que le logiciel n'est pas abouti et correspond généralement à une version bêta.
L'article complet.
On est MARDI et on a les nouvelles du vendredi ... enfin traduite mais ...

Nouvelles du front

Les nouvelles du vendredi 23 Mai 2008



27 Mai 2008 16:10 Posté par Kerensky

Bon vendredi ! Le Déploiement 9 va bon train et contient plusieurs modifications de contenu que nous souhaitons partager avec vous avant qu’elles n’arrivent sur le serveur de test public (STP). Parmi celles-ci, une nouvelle fonctionnalité de fusion de groupes, la nouvelle zone de la Caverne de Velon, ainsi que quelques améliorations apportées au serveur de test public.


Fusion de groupes
L’équipe Interactions s’est penchée sur le système de recherche de groupe pour trouver des moyens de faciliter le processus de formation de groupes. Ce faisant, nous nous sommes aperçus que nous devions d’abord résoudre un problème qui se produisait sans cesse lorsque nous voulions jouer ensemble. Que se passe-t-il lorsque 6 personnes souhaitent faire une instance ensemble ? Je crée un groupe, puis une autre personne lance un autre groupe et au bout du compte, le résultat est le suivant :

“Hé, vous êtes déjà groupés, vous devez quitter. Je vous invite ensuite.”
“Non, c’est à vous de quitter le groupe. On est plus nombreux.”
“Je reviens – WC”
“ Bon d’accord, on dissout le groupe, mais il va nous falloir une invite.”
“Euh, je crois que quelqu’un est afk, donc c’est vous qui devriez quitter votre groupe.”
“Ok, je vais le quitter. Tout le monde quitte svp.”
“Attends, vous avez aussi dissous le groupe ! Mon Dieu ! Echec cuisant.”
“Ça suffit… je passe vous voir pour arranger ça. Allez prendre une boisson et ne verrouillez pas vos ordis.”
Finalement, il nous fallait 30 minutes pour nous grouper… et nous étions tous dans le même bâtiment ! Ce n’était pas bon signe.

Afin d’y remédier, nous avons décidé que la première étape de la création d’un système de recherche de groupe était l’introduction d’une fonction de fusion de groupes. Ainsi, le Déploiement 9 permettra de fusionner des groupes. A cet effet, nous avons modifié la commande /invite et ajouté /join. Voici un exemple pour résumer la différence entre les deux.
Admettons que Bob et Susie souhaitent jouer ensemble. Ils peuvent être seuls ou dans une équipe. Tant que le nombre de joueurs total, en additionnant le groupe de Bob à celui de Susie, est inférieur à 7, voici ce qui va se produire :
Bob /invite Susie
  • Bob invite Susie et son équipe à rejoindre son groupe.
  • Susie reçoit l’invitation à rejoindre l’équipe de Bob.
  • Si Susie accepte, son groupe sera dissous et tous ses membres rejoindront automatiquement l’équipe de Bob.
  • Bob sera le chef du nouveau groupe, composé de ses coéquipiers ainsi que du groupe de Susie.
Bob rejoint (/join) Susie
  • Bob demande à Susie s’il peut rejoindre son équipe.
  • Susie reçoit la requête de Bob.
  • Si Susie accepte, le groupe de Bob sera dissous et tous ses membres rejoindront automatiquement l’équipe de Susie.
  • Susie sera le chef du nouveau groupe, composé de ses coéquipiers ainsi que du groupe de Bob.
Outre les commandes slash, nous avons ajouté une option “Requête de fusion de groupe” dans le menu qui apparaît lorsque vous faites un clic droit sur un nom dans la fenêtre de discussion, ainsi que dans le menu contextuel du joueur du menu radial. En bref, j’espère que ce premier pas pour simplifier la création de groupes vous plaira. Nous vous tiendrons au courant des derniers développements concernant le système de recherche de groupe.
Rebekah Tran
Equipe Interactions
La Caverne de Velon dans le Déploiement 9 (STP uniquement)
Comme nous avons désormais la possibilité d’ajouter du contenu sur le serveur de test public uniquement, nous allons en introduire plus afin que vous puissiez l’essayer avant qu’il ne soit intégré aux serveurs de jeu et que vous nous fassiez part de vos commentaires.
Nous allons mettre à profit ce nouveau système avec notre zone la plus récente, la Caverne de Velon (précédemment nommée Galerie de la Mort). Il s’agit d’une nouvelle instance adjacente au Plateau, destinée aux niveaux 30 à 32. Pour y accéder, vous devez compléter la mission principale du “Tome de Velonar” et accepter la mission “Village des Damnés” du Luminaire Sampei au Village du Velon Nouveau. Il vous permettra ensuite d’accéder à une nouvelle série de 8 missions de la “Caverne de Velon”.
Comme nous l’avons mentionné, cette carte sera marquée “STP uniquement” pour l’instant et ne sortira sur les serveurs de jeu que lors du Déploiement 10. Nous aurons très probablement recours à ce procédé à l’avenir pour l’introduction de nouvelles zones.
Voici un petit aperçu de la nouvelle carte, assurez-vous d’y jeter un coup d’oeil lorsqu’elle sera disponible sur le STP !
Améliorations du STP
En parlant du serveur de test public, l’un de nos objectifs cette année a été de le rendre plus accessible et facile d’emploi pour les joueurs. A cet effet, nous avons ajouté de nouveaux vendeurs dans Alia Das, afin de permettre aux joueurs d’acquérir des respécialisations de compétences et de caractéristiques, ainsi que des objets du “Marché gris”. Ces objets sont des outils, armes et armures expérimentaux qui devraient ressembler un peu plus à ceux de votre personnage sur les serveurs de jeu, par opposition aux objets acquis auprès d’un vendeur ordinaire. Il s’agit essentiellement de butins aléatoires que vous pouvez acheter pour les niveaux 30, 40 et 50.
De plus, nous avons apporté quelques changements au PNJ de niveaux - STP. Outre les niveaux et les crédits, ce PNJ fournira désormais aussi tous les logos à votre personnage. Youpi !
C’est tout pour cette semaine. N’oubliez pas de faire un tour sur le STP, dans une semaine environ, pour découvrir tous les changements du Déploiement 9 !
Des nouvelle du vendredi qui manque cruellement de croquant.
Rien de tres gros, parler en longueur et largeur pour juste dire que deux équipe peuvent joindre ensemble..c'est assez ordinaire.
C'est pas la fin du monde de déssoudre un groupe et d'aller regrouper avec un autre manuellement.
D'ailleur, pourquoi autant faire autant de promotion(PTS) a tester leur produit qu'il concoivent?
Non seulement on paye pour le jeu mais il faudrais faire le boulot de leur testeur a aller voir ce qu'il marche pas? hurmf..

Ils nous ont parler pendant plusieurs semaines de pouvoir capturer des base avec des clan, pourquoi en avoir parler aussi tôt, si cela ne sera pas implanter avant au moin encore 3-4 semaine.

Qu'il implantent de vrai chose que le monde veulent avoir,
C'est quoi ce patch ???
Où sont les PC pve??
C'est quoi cette instanse lvl 30 ??
Encore un patch useless J'ai bien compris que les dev souhaitent facilité le regroupement, mais est ce vraiment une priorité ??
Croyez vous que ça va faire revenir les lvl 50 qui s'ennuient depuis des mois ??

Ca fait trop longtemps qu'on attend, qu'on est patient mais la sérieusement je perds patience...
La seule chose de bien dans ce patch c'est que maintenant on pourra vraiment tester les nouveautés sur le PTS.

Citation :
Fusion de groupes
[...]
[Edit, citation un peu énorme, Oklysh ]
Ok un système de recherche de groupe je trouve ça bien mais:
Etait ce vraiment nécessaire d'écrire autant juste pour nous expliqué:
Qu'avec la commande /join suivi du nom d'un chef d'un groupe, vous permettez à votre groupe de rejoindre un autre groupe,
et qu'avec la commande /invite suivi du nom d'un chef de groupe, vous pouvez invitez un groupe à rejoindre le votre ??
Je sais bien qu'il n'y a pas que des lumières qui jouent aux mmorpgs mais quand même...
Where is Brian? He is in the kitchen.
Un autre truc que je ne comprends pas... mais alors pas du tout, c'est pourquoi transformer une instance qui aurait du être niveau 50, aux Gueules Mugissantes (déjà bien vide), en instance au Plateau ?

Pourquoi ???
Il faut espérer que tu ai raison Zekkangel, parce que sinon ça veut dire qu'ils annulent encore des trucs de prévu, et ça ne serait pas bon signe une fois de plus.
 

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