Stratics Dev Chat - Jeudi 30 Aout

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[17:03] <DeadMeat> Hi. This is DeadMeat, SOE Producer for SWG. Glad to be here tonight.

[17:03] <jneri> Hey everyone im Jake from LucasArts, thanks for coming and good evening to all....

[17:03] <Vapor> Hello everyone, this is David Jones, I am an Associate Producer with SOE

[17:03] <Blixtev> Howdy everyone, Lead Designer Blixtev here, glad you could all come out to chat with us about the upcoming Chapter!

[17:03] <SOE-Loche> Hi everyone, I am Jesse "Loche" Benjamin, a designer for SWG.

[17:03] <SOE-Shadowbrak> Good evening everyone. I?m Travis Hicks, systems designer on Star Wars: Galaxies.

[17:03] <Neif> Hey everybody, it's Tim from LEC! Fresh from our SWG booth in Germany..

[17:04] <GreyPawn> Hey there, this is Joe "GreyPawn" Pishgar, Community Manager 'round these parts.

[17:04] <fiasco> Hi, I?m Michael. I?m a designer on Galaxies.

[17:06] <Naithin> Welcome to another great Stratics house of commons with the developers of Star Wars Galaxies! Tonight questions on Chapter 7 and Chapter 6 Bugbash/General are welcome.

[17:06] <Naithin> Please send your questions to [QT]Lieal by using /msg [QT]Lieal My question here. Questions sent to myself or the developers will NOT be answered so please do not send them to us. You only need to send your question one time and only to one QT. Sending it multiple times will not increase the likelihood of it being answered.

[17:06] <Naithin> We've already had the introductions from our esteemed guests, so we'll begin with the questions! Now would be a good time to send those questions to [QT]Lieal!

[17:09] <Naithin> <[Chilastra]Vaelore> Currently there is a bug that has been around for quite some time where if our health is low and we attempt to heal it will misfire or fire with cooldown and action drain but the action will not fire. Now this is a concern to all professions as it affects every profession but for medic it is only worst by 4 times. As we have 3 heals and stasis(which the system reads as a heal).

[17:11] <Blixtev> So there are multiple possible causes to something like this. More than likely the heal failed because something was targetted that the healing system doesn't like. I'll try and spend some time looking into making sure the healing system doesnt charge you action when the heal fails due to targetting mismatches.

[17:12] <Naithin> <Ohika-Scylla> What is the ETA on Chapter 7?

[17:13] <DeadMeat> We are hoping that C7 will be on the Test Center before the end of September. It's looking great, but I am sure it will need some time on the TC's. To fill the gap, we have decided to release the imperial themepark revamp early. You should be seeing that on test before the end of the week.

[17:14] <Naithin> <[Chilastra]Vaelore> With the new collections system comin with chapter 7. Many Devolpers have been hinting about how the collections system will give us up to the possibility of 5,000 items inside the house. A veteran reward is currently out now that is a 200 item storage increase which is a NO TRADE deed. How do you propose to reward veterans? Do you plan on changing this paticular veteran reward?

[17:14] <SOE-Loche> The 5k is a theoretical limit, the 200 for vets will be just as valuable as before, since you will have 200 more than anyone else.

[17:16] <Naithin> <Ohika-Scylla> What are some of the accomplishment system's rewards?

[17:16] <SOE-Loche> We will be adding the meditate animation back, as well as the belt pouch container. Just to name a couple. " width="15" height="15">

[17:18] <Naithin> <IronChickenPro> Will there be any guild related Collections in Chapter 7 that might give guild specific rewards (ie guild bank, PA Hall decorations, etc)?

[17:18] <SOE-Loche> There are no guild specific collections, yet...

[17:19] <Naithin> <Ohika-Scylla> What mobs are included in the herioc mobs?

[17:19] <SOE-Shadowbrak> <Ohika-Scylla> Currently we slated for completion Axkva Min, the Tusken King, IG-88?s Arena and the Marauder Stronghold.

[17:20] <Naithin> <Iheamylap> Does the Team plan on allowing Hanse time during this chapter to work on Smugglers like he has said he wants to do?

[17:21] <DeadMeat> Hanse is home right now with the new baby Hanse for a couple of weeks. We may shake loose some time when he gets back to look at smugglers as well as some of the other profs.

[17:22] <Naithin> <[Chilastra]Vaelore> Chapter 7 is bringing the new Aurllian Village. This village we have been told will have 5 instances with mini-boss's similar to the HK-47 Instance. More then likely there will be weapon loot drop's included in these mini-boss's and boss's. How do you propose to reward crafters then for there weapons? Will crafers be able to compete with even half of the lootable weapons on the

[17:22] <Naithin> market?

[17:22] <Blixtev> I haven't seen too many weapon rewards as part of the Heroics, however the weapons we are planning will be schematics with potential enchancements. I would really like to see crafted weapons have a place in the market.

[17:23] <Naithin> <Aucka-TC-WIDOW> if it's not too early to submit questions... Will the Heroic Encounters in Chapter 7 include any factional-related content, such as stories, items, or characters?

[17:25] <Blixtev> Right now we are laying the base ground work for implementing Heroics encounter that everyone can enjoy. As soon as we streamline the development process on creating Heroics I'd like to see some specialized factional style encounters for the various factions.

[17:25] <Naithin> <ArkonPhoenix> Will we ever see a 3 war system in game, consisting of GCW, Underground and Force?

[17:26] <Vapor> We do not currently have this on the schedule... but I would never rule anything out.

[17:26] <Naithin> <ArkonPhoenix> Will jewelry ever be craftable with Sockets?

[17:27] <SOE-Loche> You will see some nice stated jewelry soon, although new crafted jewelry with sockets is further out on the horizon.

[17:27] <Naithin> <Spectrum> Will we ever see instances where we will fight Darth Vader or help Han Solo ?

[17:28] <Neif> Hey Spectrum, while we'd love to have you battling Darth Vader or fighting alongside Han Solo, those guys are unfortunately best left to the events team and theme parks. Our community team does some great events featuring some of these characters! That said, we do have some rather "iconic" encounters coming up for the heroic encounters feature.

[17:28] <Naithin> <Klaangck> Will we be seeing nre Lightsaber hilts and crystals as loot drops from heroic Encounters?

[17:29] <Blixtev> There is always the possibility of seeing these =) We are making some even more exciting rewards as well.

[17:29] <Naithin> <Retiarius> What is being done to cripple the ability of credit farmers and credit spammers to damage the game?

[17:30] <DeadMeat> We take this problem very seriously,and we will be detailing some new systems to combat these scum very soon. " width="15" height="15">

[17:30] <Naithin> <Gwiz> What are thoughts or possibility if increasing number of items allowed per structure and reduce number of structures allowed .. to reduce the clutter of too many structures?

[17:31] <SOE-Loche> We are giving away, as part of collection rewards, increases to housing item limits. The theoretical cap is 5k. The rewards will be in chunks of 100.

[17:31] <Naithin> <[WCRadio]Endra> Chapter 6 introduced the Beast Master system. Are there any planned refinements to the system in the forseeable future? (please say you're reducing the randomness of the enzyme refinement process!)

[17:32] <SOE-Shadowbrak> <[WCRadio]Endra> Currently the difficulty class of a creature increases the maximum possible extraction for a Hydrolase Enzyme. The planned change is to apply the bonus to the minimum possible value and allow all class of creatures to produce max level Hydros.

[17:32] <Naithin> <Flurry_Brischla> will more BM DNA be added? Will Randomness in BM refinement be adjusted? If not, what affects randomness other than equipment quality?

[17:32] <SOE-Loche> We are going to be giving away new DNA as rewards in collections. And to quote Shadowbrak ?Currently the difficulty class of a creature increases the maximum possible extraction for a Hydrolase Enzyme. The planned change is to apply the bonus to the minimum possible value and allow all class of creatures to produce max level Hydros.? And your expertise comes into play for your refinement.

[17:33] <Naithin> <Mawie_> What changes can we expect to happen to Droid Engineer with Chapter 7 and beyond?

[17:34] <jneri> Beyond chapter 7 we are looking at putting in some work on Space and yes Droid Commander looms in the distance but we aren't totally dialed in on what you should expect with the system. Definitely expect it to be hot once it drops =)

[17:34] <Naithin> <Houlden-aka-OTGTS> What direction is SOE and SWG taking to improve or encourage groups with chapter 7? Will there be larger group sizes again? or better group xp, etc?

[17:35] <Blixtev> The first step in encouraging groups is to create a place for them to gather, which hopefully the new Township of Aurilia will accomplish. The town will have many reasons to draw players to the area which we hope will have players grouping up even more. Long term we may see the concept of the meta group which is multiple groups of 8 linked together.

[17:35] <Naithin> <JakCorbantis> Will we ever see things like Speederbikes with weapons on them, vehicular combat?

[17:36] <DeadMeat> There are a number of technical hurdles with good vehicular combat. We don't have anything scheduled at this point but we certainly would love to see this in the game someday.

[17:37] <Naithin> <Cebot> How will loot from heroic instances be allocated to group members?

[17:37] <Vapor> We currently have in development for the Heroic Encounter system some alternatives to corpse looting. I don?t have any firm details for release just yet, but I would keep an eye on the forums in the near future.

[17:37] <Naithin> <Heightch> Are there any plans to implement new melee animations in the near future? I understand that the old animations are too long, but anything is better than the *poke* *poke* *slash* *slash* animations that we have in-game now.

[17:37] <DeadMeat> We are currently focusing on client performance and particle scaling, but I have a keen interest in improving the animations in the game. Hopefully we will be able to schedule that effort in the near future.

[17:38] <Naithin> <Darklava> with the village of Aurilia will the jedi be able to get anything from it?

[17:38] <fiasco> Aurilia has grown to embrace all professions including Jedi.

[17:39] <Naithin> <iosifrad> will be the Heroic mobs difficult? I mean, will we need to use tactics or they will just be mobs with lots of health and so?

[17:40] <SOE-Shadowbrak> <iosifrad> Well, nobody has posted the correct method to keep Aurek and Besh from exploding yet. And the heroics are a few steps above them. And yes, they will have health too.

[17:41] <Naithin> <Iheamylap> Will the lack of melee weapons in the General Weapon set, from GCW rankings, be addressed this chapter?

[17:41] <Blixtev> We are not looking to visit the GCW rewards at all Chapter 7, the Chapter is so loaded with new features we can't squeeze anymore into it. Having seen our new beta collection journal full of all the old badges plus the new ones we are all starting to get really excited making this content for you.

[17:42] <Naithin> <Heightch> Any Chance we could see the planet Tanaab made live? Half of the planet is already in the game files, it just hasn't been implemented yet.

[17:42] <DeadMeat> What are you doing snooping in the tre files!! " width="15" height="15"> Having the terrain and being able to populate it with interesting content is a different matter. We have a lot of other space in the game that we will be focusing on first before adding a new planet.

[17:43] <Naithin> <Cemoa> Hey devs " width="15" height="15"> I remember hearing earlier something about "controlling a Tusken Army" as one of the Heroic Encounters. Would any of you care to share a few more details on this possibly? Will it be like Droid Army where some allies spawn and fight for themselves, or will you actually be 'controlling' them via RTS-style?

[17:44] <SOE-Shadowbrak> <Cemoa> The Tusken Army is your enemy. But you will have allies in this battle whose control will be more akin to a general handing out orders rather than dragging them around as you did in the Koseyet Mining Camp.

[17:44] <Naithin> <willflynne> Anything you might be willing or able to tell Officers about the changes coming for them beyond what Tunso has already outlined?

[17:45] <Blixtev> Tunso has pretty much spilled the beans on everything he changed for Officers recently. This isn't to say we are done with profession tweaks which is an ongoing process. It was great he was able to get a few things done before diving into some of the more specialized reward systems for the Heroic encounters.

[17:45] <Naithin> <Iroziss> We will see again the food and the drink works together in the chapter 7 and beyond?

[17:45] <SOE-Loche> We currently have no plans for doing a pass on food and drinks in chapter 7

[17:46] <Naithin> <Anon740> Any more news on the Free character transfer service and iwll this be happening anytime soon?

[17:46] <DeadMeat> Heh...I am begining to really regret that I mentioned the possibility of free CTS. We are working on enabling the tech we would need to do this, but more importantly we need a real goal as to what we would be looking to accomplish by doing this. It is still a long ways off from a tech perspective so I wouldn't be waiting to transfer in hopes of it happening anytime soon.

[17:47] <Naithin> <Damarin-Shadowfire> any idea's on a new PVP area or idea's on bringing PVP combat out of restuss IE the old TEF system

[17:47] <Vapor> Post chapter 7 we are going to be focusing on space and space content. We are still in the early stages of discussions about space and space PVP has definitely been a common topic of discussion.

[17:49] <Naithin> <TarquinasOwnsAll> Can we get more information on Heroice Encounters? Is there a quest series that lead up to it? What about Axva Min in the Nightsister Stronghold POI on Dathomir will she still be there? What kind of rewards drop high quality combat gear/buffs?

[17:50] <fiasco> Most if not all heroic encounters will have a series of lead-in quests.

[17:51] <Naithin> <Kanatrader> Players miss some new vehicules or ships in game, will be something of that in chapter 7?

[17:51] <fiasco> Axkva Min will no longer be in the stronghold, but will be at her fiercest in her encounter

[17:53] <DeadMeat> Kanatrader: There will definitely be some new ships in Chapter 8 which will focus on space. We have no plans for new ground vehicles in Chapter 7.

[17:54] <Naithin> <Dexbaccathewookiee> Would it be possible to introduce new races through accomplishments? Kinda like an unlock system, similar to Jedi unlock preNGE... but with species?

[17:54] <Blixtev> Anything is possible, however we don't have this one the radar as our next few chapters are VERY feature packed and we would like to deliver them sooon..............

[17:54] <Naithin> <Sentzu> What was ment by the dev statment that jedi robes will be cool to wear again, clothing / armor changes are in the works?

[17:56] <Neif> We've been discussing ways to enhance robes, and we're looking at adding an additional enhancement to make the robes more useful. Can't say anything specific yet, though.

[17:56] <Naithin> <kaitar> Are there plans on customizing armor ingame to include maybe decals, paint kits to color armor, so that professions like commando were you see them from the movie stance look really kick *

[17:57] <GreyPawn> While this would be -incredibly- cool, we don't have any plans in the upcoming chapters to add this.

[17:58] <Naithin> That's it for the questions at this one folks! Thanks for joining us here on Stratics IRC, the logs will be up on http://www.stratics.com shortly. Feel free to join #starwars for open discussion. Be sure to come by next time!

[17:58] <Blixtev> Thanks for coming out to the chat, hope to see you on Test Center!

[17:58] <Neif> Thanks for coming by guys, see you in game!

[17:58] <Vapor> Thanks for coming tonight, see everyone in game... well, some of you wont see me... until your clone window comes up" width="15" height="15">

[17:58] <DeadMeat> Been great chatting with you folks tonight. We are very excited about whats coming up and it was great to share some info about our plans...Night all!

[17:58] <SOE-Loche> Great questions everyone! Thanks for coming out, see you online!

[17:58] <jneri> Thanks for coming everybody, see you next time!

[17:58] <GreyPawn> See you on the boards, SWGians! Thanks for stopping by!

[17:58] <SOE-Shadowbrak> Thanks for coming out everybody. I?m looking forward to someone proving me wrong on Aurek and Besh.
Quelques infos sur le futur chapitre
[17:09] <Naithin> <[Chilastra]Vaelore> En ce moment il y a un bug qui est là depuis pas mal de temps, pour lequel, si votrte santé est basse, et que vous tentez de vous soigner, ça ne fonctionne pas, ou il y a le délai d'attente et les points d'action drainés, mais pas d'effet. Cela concerne toutes les professions, mais pour le medic c'est 4 fois pire étant donné que nous disposons de 3 soins et stases (que le système lit comme étant des soins).

[17:11] <Blixtev> Il y a là de multiples causes possibles à cela. La plupart du temps, le soin ne fonctionne pas parce que quelquechose est ciblé que le système de soin n'apprécie pas. J ferais des tests et je passerais du temps pour m'assurer de ce que le système de soins ne vous charge pas en points d'action quand il échoue à cause d'une erreur de ciblage.

[17:12] <Naithin> <Ohika-Scylla> Quel sont les retours sur le chapitre 7?

[17:13] <DeadMeat> Nous espérons que le chapitre 7 sera sur le TC avant la fin septembre. Il a l'air vraiment génial, mais je suis sûr qu'il aura besoin de séjourner quelques temps sur le TC. Pour passer le temps, nous avons décidés d'avancer la publication du themepark impérial très prochainement. Vous devriez le voir en test center avant la fin de la semaine.

[17:14] <Naithin> <[Chilastra]Vaelore> Avec le nouveau système de collection a venir avec le chapitre 7, de nombreux développeurs ont été interrogés sur la possibilité d'atteindre les 5000 objets dans une maison. Une récompense de vétéran est en ce moment de 200 objets en plus dans une structure, mais c'est une récompense NO TRADE. Comment proposez vous de récompenser les vétérans? avez vous planifié des changements sur cette récompense vétéran en particulier?

[17:14] <SOE-Loche> la limite des 5k est une limite théorique, les 200 pour les vétérans ont toujours autant de valeur qu'avant, puisque vous aurez toujours 200 emplacement de plus que les autres.

[17:16] <Naithin> <Ohika-Scylla> Quels sont quelques reward du système d'accomplissement?

[17:16] <SOE-Loche> Nous rajoutons a nouveau l'animation "meditate", ainsi que le conteneur ceinture multipoches. Juste pour en donner deux exemples

[17:18] <Naithin> <IronChickenPro> Y aura t'il des collections ayant un rapport avec les guildes dans le chapitre 7, récompenses qui pourraient donner aux guildes des récompenses spécifiques (ex: banque de guilde, decorations pour le guild hall, etc)?

[17:18] <SOE-Loche> Il n'y a pas de collections spécifiques aux guildes, encore...

[17:19] <Naithin> <Ohika-Scylla> Quels monstres sont inclus dans les monstres héroiques?

[17:19] <SOE-Shadowbrak> <Ohika-Scylla> Actuellement, il y en aura pour compléter les quêtes Axkva Min, the Tusken King, IG-88's Arena et le Marauder Stronghold.

[17:20] <Naithin> <Iheamylap> Est ce que l'équipe a planifiée le boulot que Hanse avait proposé de faire sur les smugglers pour ce chapitre?

[17:21] <DeadMeat> Hanse est a la maison là, avec le nouveau petit bébé Hanse, encore pour deux semaines. Nous allons le secouer un peu pour son retour, comme nous avons pris un peu de retard, afin qu'il jette un oeil aux smugglers et d'ailleurs aux autres professions tant qu'il y sera.

[17:22] <Naithin> <[Chilastra]Vaelore> Le chapitre 7 ramène le nouveau village d'Aurilla. On nous a racconté que ce village disposera de 5 instances avec des mini boss du genre de celles de HK-47. Encore plus, qu'il y aura des loot d'armes inclus dans ces minis boss et boss. Comment proposez vous de récompenser les crafters pour leurs armes craftées? Les crafteurs seront t'ils capacbles d'être en compétition avec ne serais ce que la moitié des armes sur le

[17:22] <Naithin> marché?

[17:22] <Blixtev>Je n'ai pas vu trop d'armes en récompense dans la partie des rencontres héroïques, malgré tout, les armes en questions se trouvent sous forme de schémas avec des amélioration potentielles. J'aimerais vraiment voir les armes craftés avoir une plus grande place dans le marché.

[17:23] <Naithin> <Aucka-TC-WIDOW> S'il n'est pas trop tôt pour poser des questions... Est ce que les rencontres héroïques dans le chapitre 7 inclueront des contenus de faction?, comme des histoires, des objets, ou des personnages?

[17:25] <Blixtev> Actuellement, nous avons posé les bases pour implémenter les rencontres héroïques que tout le monde peu apprécier. Aussi tôt que les grandes lignes du développement d'id pour les rencontres nous le permettront, j'aimerais voir des styles de rencontres spécialisées dans des factions.

[17:25] <Naithin> <ArkonPhoenix> Verrons nous jamais un style de guerre a 3 factions dans le jeu? Consistant en GCW, Underground et Force?

[17:26] <Vapor> Nous n'avons pas ça encore en route... mais nous n'excluons jamais rien.

[17:26] <Naithin> <ArkonPhoenix> Les joyaux et bijoux seront ils un jour craftables avec des emplacements pour amélioration?

[17:27] <SOE-Loche> Vous verrez apparaitre quleques jolis bijoux bientôt, même si les nouveaux objet de joaillerie avec emplacement est prévu pour plus loin à l'horizon.

[17:27] <Naithin> <Spectrum> Verrons nous un jour des instances dans lesquelles il s'agirait de combattre dark vador, ou d'aider han solo?

[17:28] <Neif> Hé ben Spectrum, Même si nous adorerions vous voir affronter dark vador, ou vous battre aux côté de han solo, ces mecs sont malheureusement mieux dans la team de management d'events et dans les thèmes park. Notre équipe comunautaire construit des évennements géniaux en utilisant de tels personnages! ça veu dire qu'il vaut mieux que nous ayons plus de rencontres "iconiques" venant avec les éléments des rencontres héroïques.

[17:28] <Naithin> <Klaangck>Verrons nous des formes de sabre laser NRE et des crystaux obtenus sur des rencontres héroïques?

[17:29] <Blixtev> Il y aura toujours la possibilité d'en voir =) Nous même avons conçus quelques récompenses encore plus excitantes.

[17:29] <Naithin> <Retiarius> Qu'est ce qui a été fait pour combattre activement les dommages fait au jeu par les vendeurs/ spammeurs de crédits?

[17:30] <DeadMeat> Nous avons pris ce problème très au sérieux, et nous détaillerons les mesures prises sur ce nouveau système pour combattre ces fraudeurs très prochainement (ndt: CF post sur la fin des farmeurs / spammeurs de crédits et les bâtonneurs)

[17:30] <Naithin> <Gwiz> Quelles sont les réflexions ou possibilitées d'augmentation du nombre d'objets par structure afin de réduire le nombre de structure autorisées.. pour réduire les ralentissements dus à la présence de trop de structures?

[17:31] <SOE-Loche> Nous avons mis en place, en tant que récompense de collection, une augmentation de la limite des objets dans les maisons. La limite théorique est fixée à 5k. la récompense est découpé en fragments de 100.

[17:31] <Naithin> <[WCRadio]Endra> Le chapitre 6 a introduit le système de maitrise des bêtes. Y a t'il une planification d'amélioration du système dans un futur proche? (S'il vous plait, dites nous que vous réduisez l'alléatoire du procédé de rafinement des enzymes!)

[17:32] <SOE-Shadowbrak> <[WCRadio]Endra> Actuellement, la classe de difficulté d'une créature augmente le maximum de possibilité d'extraction des enzymes hydrolases. Le changement planifié est d'appliquer le bonus à une valeur minimum possible et autoriser toutes les classes de créature a produire un maximum de niveau d'hydrolases.

[17:32] <Naithin> <Flurry_Brischla> Est ce qu'il y aura plus de DNA pour BM? Est ce que le hasard dans le rafinement sera ajusté?sinon, quels effetsle hasard auront sur la qualité des équipements?

[17:32] <SOE-Loche> Nous sommes en train d'envisager de nouveaux ADN comme récompense de collection. Et pour souligner le propos de Shadowbrak, actuellement, la classe de difficulté d'une créature augmente le maximum extractible en hydrolase sur une créature. Le changement planifié serait d'appliquer le bonus à une valeur minimum possible, et de permettre à toutes les classes de créature de produire des enzyme hydrolases du niveau maximum et que votre expertise joue un rôle dans votre rafinage.

[17:33] <Naithin> <Mawie_> Quels changements pouvons nous attendre aux droid engineers avec le chapitre 7 et au delà?

[17:34] <jneri> Au delà du chapitre 7, nous regarderons a mettre en route du boulot pour l'espace, et oui, les droid commander feront partit du jet. Mais nous ne sommes pas complètement au courant de ce que vous pourriez souhaiter avec ce système. Nous nous attendons à ce que le sujet soit brûlant quand il sortira =)

[17:34] <Naithin> <Houlden-aka-OTGTS> Quelle direction SOE et SWG prendront pour améliorer et augmenter les groupes avec le chapitre 7? Y aura t'il a nouveau des tailles de groupes plus importantes? Ou bien une meilleure XP en groupe, etc ... ?

[17:35] <Blixtev> La première étape est d'encourager les groupes en créant des zones dans lesquelles ils peuvent se retrouver, ce que nous espérons, accomplira la nouvelle ville d'Aurilla. La ville disposera de nombreuses raisons d'amener les joueurs dans des zones pour lesquelles nous espérons que les groupes se constitueront de plus en plus. Sur le long terme, nous verrons le concept de métas groupes qui en fait est un lien de plusieurs groupes de 8 ensembles.

[17:35] <Naithin> <JakCorbantis> Verrons nous jamais des choses comme des apeeder avec des armes montés dessus, ou des véhicules de combat?

[17:36] <DeadMeat> Il y a un nombre important de contraintes techniques pour un bon combat avec des véhicules. Nous n'avons encore rien de prévu pour ça, mais nous aimerions certainement voir ça dans le jeu un jour.

[17:37] <Naithin> <Cebot> Comment les loots des instances héroïques seront allouées aux membres d'un groupe?

[17:37] <Vapor> Nous avons actuellement en développement pour le système de rencontres héroiques des alternatives à la fouille de cadavres. Je n'ai pas encore de détails arrêtés a vous donner encore, mais je garderais un oeil sur les forums dans un futur très proche.

[17:37] <Naithin> <Heightch> Y a t'il une planification pour implémenter de nouvelles animations en mélée dans un futur proche? Je comprends bien que les anciennes annimations sont trop longues, mais tout est meilleur que simplement les animations à la *poke* *poke* *slash* *slash* que nous avons actuellement dans le jeu.

[17:37] <DeadMeat> Nous nous concentrons sur la performance des clients et sur la mise en échelle du système de particules, mais j'ai un intérêt certain dans l'amélioration des animations dans le jeu. Heureusement, nous serons en mesure de le programmer cet effort pour un futur proche.

[17:38] <Naithin> <Darklava> Avec le village d'Aurilla, est ce que les Jedi seront capables d'obtenir quelque chose?

[17:38] <fiasco> Aurillia a grossi pour englober toutes les professions, jedi compris.

[17:39] <Naithin> <iosifrad> Les monstres héroïques seront t'ils difficiles? Je veux dire, aurons nous besoin d'utiliser des tactiques ou ils seront juste des monstres avec beaucoup de vie , dans ce genre?

[17:40] <SOE-Shadowbrak> <iosifrad> Et bien personne n'a encore posté de méthode valide pour empêcher Aurek et Besh d'exploser. Et les héroïques seront une marche au dessus d'eux. Et oui, ils auront aussi de la santé.

[17:41] <Naithin> <Iheamylap> Est ce que le manque d'armes de mélée dans l'équipement d'armement général, issu du ranking GCW, sera revu a ce chapitre?

[17:41] <Blixtev> Nous ne prévoyons aucune révision des récompenses GCW a ce chapitre 7, Le chapitre est tellement chargé en nouveautée que nous ne pouvons le compresser d'avantage. Ayant vu le nouveau journal de collection en beta, plein des anciens badges et des nouveaux, nous avons commencés a vraiment être impatient de vous le faire découvrir.

[17:42] <Naithin> <Heightch> Une chance de voir la planête Tanaab mise en live? La moitié de la planête est d'ores et déjà prête dans les fichiers du jeu, car ce n'est pas encore implementé dans le jeu.

[17:42] <DeadMeat> *!?*?!*?!* faites vous avec les fichiers .tre du jeu!! Disposer d'un terrain et le peupler de contenu intéressant sont deux choses bien différentes. Nous avons bien d'autres préoccupations dans d'autres dommaines du jeu sur lesquels nous nous concentrons, avant l'ajout d'une nouvelle planête!!!

[17:43] <Naithin> <Cemoa> SAlut les devs, je me souviens d'avoir entendu un peu plus tôt, quelque chose comme "controlling a Tusken Army" comme une des rencontres héroïques. Est ce que quelqu'un pourrait nous donner des détails suplémentaires là dessus? Est ce que ce sera comme pour la droid army pour laquelle, des alliés apparaissent pour se battre a nos côtés, ou est ce que vous les contrôlerez via un système du genre RTS?

[17:44] <SOE-Shadowbrak> <Cemoa> L'armée tusken est votre ennemie. Mais vous disposerez d'alliés dans cette bataille dont le contrôle sera assuré de manière générale par des ordres plutôt qu'être disposés autour comme vous le faisiez dans les mines du camp Koseyet.

[17:44] <Naithin> <willflynne> Quelque chose que vous pourriez partager avec nous a propos des officers, changements soulignés par Tunso?

[17:45] <Blixtev> Tunso a déjà bien vendu la mêche sur tout ce qui a changé pour l'officier récemment. ça ne veut pas dire que nous avons achevé la mise au point des professions qui est un projet en cours. Ce fut formidable qu'il soit capable d'avoir fini quelques trucs avant que de creuser quelques uns des plus spécialisés des récompenses du système de rencontre héroïque.

[17:45] <Naithin> <Iroziss> Verrons nous la nourriture et les boissons fonctionner ensembles au chapitre 7 et au delà?

[17:45] <SOE-Loche> Nous n'avons aucune intension de faire un passage sur la nourriture et les boissons au chapitre 7

[17:46] <Naithin> <Anon740> D'autres nouvelles sur le service gratuit de transfert de personnage?

[17:46] <DeadMeat> Huh... Je commence vraiment a regretter d'avoir mentionné cette possibilité de transfert gratuis. Nous travaillons sur des moyens techniques dont nous aurions besoin afin de le faire, mais plus important, nous avons besoin d'un but réel sur ce que nous verrions apparaitre en faisant ça. C'est encore assez lointain d'un point de vue perspective technique, c'est pourquoi, je n'attendrai pas le transfert de mon personnage gratuitement de si tôt.

[17:47] <Naithin> <Damarin-Shadowfire> Une idée sur de nouvelles zones PvP ou des idées pour amener les combats en PvP en dehors de restuss? comme avec par exemple l'ancien système de TEF (ndt: temporary ennemi flag - sytème premier de marquage d'une personne pendant un laps de temps déterminé quand il avait abattut un personnage / joueur de faction opposée, le mettant automatiquement en mode PvP)

[17:47] <Vapor> Après le chapitre 7, nous allons nous concentrer sur le contenu espace. Nous sommes encore dans les premiers stades de discussion concernant l'espace et le PvP spatial est devenu un point essentiel et récurent de nos conversation.

[17:49] <Naithin> <TarquinasOwnsAll> Pouvons nous avoir plus d'information sur les rencontres héroiques? Y aura t'il des séries de quêtes pour y arriver? Qu'en est t'il d'Axva Min dans la forteresse des Nightsister sur Dathomir? Sera t'elle toujours là bas? Quel genre de récompense sera délivré en combat de haute qualité ou buffs?

[17:50] <fiasco> La plupart des rencontres, même s'ils ne sont pas des rencontres héroiques, disposeront d'un série de quêtes à remplir.

[17:51] <fiasco> Axkva Min ne sera plus dans le camp fortifié, mais sera un véritable défi pour sa rencontre

[17:51] <Naithin> <Kanatrader> Il manque aux joueurs quelques nouveaux véhicules, ou vaisseaux dans le jeu, y en aura t'il quelques un dans le chapitre 7?

[17:53] <DeadMeat> Kanatrader: Il a été fixé de nouveaux vaisseaux pour le chapitre 8 sur lesquels nous nous concentrons pour l'espace. Nous n'avons pas de planification pour de nouveaux véhicules terrestres pour le chapitre 7.

[17:54] <Naithin> <Dexbaccathewookiee> Serait t'il possible d'introduire de nouvelles espèces au travers d'accomplissements (ndt: quêtes spéciales)? Comme un genre de déblocage jedi PreNGE... mais avec des espèces?

[17:54] <Blixtev>Tout est possible, mais nous n'avons pas encore ceci sur notre radar des prochains patches, étant donné qu'ils seront déjà très très complets et condensés, et nous aimerions les livrer rapidement..............

[17:54] <Naithin> <Sentzu> Que signifie la remontée d'un dev au sujet des robes jedi qui deviendrainet plus sympas a porter, des changements sur les vêtements / armures sont ils a l'études?

[17:56] <Neif> Nous avons discutés de moyens pour améliorer les robes, et nous cherchons à ajouter une amélioration afin de rendre ces robes plus utiles. Attention pour l'instant ça n'implique rien de spécial.

[17:56] <Naithin> <kaitar> Y a t'il une prévision pour customiser les armures in game avec des décorations, des kits de peinture pour changer la couleur de l'armure, ceci afin que les profession dans le genre du commando que vous pouvez voir dans les films qui déchire

[17:57] <GreyPawn> Même si ça serai vraiment incroyablement sympa, nous n'avons aucune prévision a ce sujet pour les prochains chapitres pour l'ajouter.
On est un peu à la bourre avec les trads, mais les derniers contenus restent un peu trop vagues... là j'ai fais un effort, parce que certaines informations n'ont pas été soulignées ailleurs.
Entres autres l'amélioration du PvP space au chapitre 8...

J'en ai profité en me promenant sur les FOFO, pour suggérer que des traductions bénévolles partielles, au moins des fichiers de quêtes puissent être faites. SOE est particulièrement frileux avec ça. Il n'empêche, ça ouvrirai des portes aux personnes dont le niveau d'anglais ne permet pas la pleine apréhension de l'énormité du jeu.

[edit] j'en profite pour passer un appel concernant les traductions / rédactions d'articles. Nous recherchons toujours des rédacteurs / traducteurs (CF post en annonce)
Citation :
Publié par Daffy
Mort de rire, j'avais pas vu le coup du gars qui est allé fouiller dans les fichiers .tre. Les devs doivent être fous face à des gens pareil .
Y'as pas que moi a qui ça as fais tilt
Moi, je reste sceptique sur ce que m'apportera le chapitre 7. Ok pour l'augmentation du contenu des structures.
Le reste ... qd je vois que pr monter un groupe c'est la croix et la banniere entre le copain du copain qu'il faut attendre parce qu'il veux finir sa mission avant de rejoindre et donc gache le temps de 7 mecs, le gars qui finalement decide d'aller rejoindre un autre groupe, ... bref, a chqaue fois c'est une heure d'attente.
Moi les groupes avec le NGE cela me laisse froid, trop long, trop chiant a monter.

Je fonde plus d'interet sur le chapitre 8 (espace meme si je ne suis pas un afficionado de l'espace) et Droid Expert.
Citation :
qd je vois que pr monter un groupe c'est la croix et la banniere entre le copain du copain qu'il faut attendre parce qu'il veux finir sa mission avant de rejoindre et donc gache le temps de 7 mecs, le gars qui finalement decide d'aller rejoindre un autre groupe, ... bref, a chqaue fois c'est une heure d'attente.
En même temps, c'est un problème que tu trouves sur la plupart des MMO. Il y a toujours quelqu'un qui n'est pas synchro, que tout le monde doit attendre pendant parfois 3 plombes. Les seuls où je n'ai pas vu le problème, ce sont des MMO types Planetside par exemple ou par défaut tu te retrouves dans un groupe à suivre.
Ca dépends des joueurs.
Perso je n'ai pas trop ce souci dans SWG. Et celui qu'on attend une plombe, ben on y va sans lui. Personne n'est vital si il reste 7 personnes dans le groupe.
Citation :
Publié par Skyron
Ca dépends des joueurs.
Perso je n'ai pas trop ce souci dans SWG. Et celui qu'on attend une plombe, ben on y va sans lui. Personne n'est vital si il reste 7 personnes dans le groupe.
Je suis d'accord sauf si c'est le seul toubib du groupe qui manque a l'appel et que c'est une instance genre HK-47
Daffy, je suis d'accord, on le rencontre partout. C'est pour cela qu'a force j'ai decider de laisser tomber les groupes surtout s'il depasse 3 ou 4. C'est a peu pres la limite au dela de laquelle dans 80% cela deviens le bordel, style 1 heure a rassembler tt le monde, 10 mn de jeu puis disband du groupe pr raison x ou y.

C'est pour cela que qd je vois qu'on pars dans une optique de nous faire des quetes a 8, voir a des megas groupes avec des loots accessibles qu'a partir de ce nombre je rage un peu. Mais peut etre que de faire des lieu comme le village qui resemblera a ce qui etait autoorganiser avant le NGE pour des chasses sur Dantooine permettra de creer ces groupes plus facilement. A voir, mais je suis sceptique. Pour moi, cela vise les hard core gamer qui passent leur temps sur le jeu et ont donc des dispos. Mais sinon, avec une vie externe meme en se disant on se voit tel jour a tel heure c'est meme pas evident.
Et les groupes monter sur le pouce c'est bon pour des chasses en majorite, et pas forcement des quetes ou il faut reflechir ou avoir un peu de strategie.
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