Activités de Développement du 18 juin

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Comme très régulièrement, Codemasters nous donne cette semaine son nouveau bulletin d'activités de développement.
On y apprend les ajouts à venir du module 4.2 puis du module 5, confirmant ainsi l'idée que le module 5 sera le suivant après le 4.2.
Dans les changements intéressants à venir, on notera pour le module 4.2:
  • l'ajout de 3 nouveaux emplacements de panel d'armes, simplifiant ainsi la vie de plus d'un joueur en portant ce total à 7.
  • l'apparition de catégories pour les vêtements/bijoux dans l'hôtel de vente
  • une recherche d'objets améliorée grandement via la possibilité de spécifier un niveau à l'objet
  • l'arrivée de l'épée sainte, nouveau sort pour le paladin
  • grande amélioration de l'évolution robustesse
  • de nouveaux types de nourritures dans les tavernes rendant 500 points de vie aux non forgeliers en 1 minute, 450 aux forgeliers, et 2500 points de mana.
  • modification majeure de la prison des plans: le boss final se téléportera compliquant considérablement le combat.
Moi j'ai noté d'autres changements très sympas :
- les bonus de CHA venus d'items et d'évolutions s'appliqueront pour compter le nombre de renvois de morts vivants dont nous disposons (voilà des clercs spécialisés DV qui seront contents)
- une nouvelle ligne d'évolutions permettra d'augmenter le nombre d'utilisation des dracogrammes (4 rangs, 1 utilisation de plus à chaque fois)
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Sur DDO
Officier à la retraite de la
Anatar (clerc 14) Lahmfada (mage 14) Ermold (barde 14)
Adamfhal (roublard 6) Thangrimm (tank 5) Cataclysme (magicien 7) Finthariel (prêtre 10 ) Tancrede (rôdeur 6 )
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