Communiqué de presse Mythic : Labyrinth of the Minotaur

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EA Expands Dark Age of Camelot(R) With Labyrinth of the Minotaur(TM); Grab the Bull by the Horns in the Seventh Expansion to the Epic Fantasy MMORPG

REDWOOD CITY, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Aug. 16, 2006--Electronic Arts (NASDAQ:ERTS) announced today Labyrinth of the Minotaur, the seventh expansion to the epic fantasy MMORPG Dark Age of Camelot. Currently in development at EA Mythic (formerly Mythic Entertainment), the expansion is scheduled to ship in the US in late 2006 for the PC.

"I can't think of any better way to celebrate the 5th anniversary of Dark Age of Camelot than with the release of a new expansion for the players," said Walt Yarbrough, Producer of Dark Age of Camelot. "This exciting, story-driven content will bring new thrills to an already vibrant and thriving game world. There is no better time to be playing Camelot than right now!"

The ancient race of Minotaur has returned to Camelot, and they seek the help of the mightiest warriors from the three warring Realms. Powerful Minotaur Relics, long hidden and sealed away, have been unearthed, and their corrupting influence now threatens the world of Camelot.

To combat this growing evil, Labyrinth of the Minotaur introduces the first new playable race to the Realms in two years -- the Minotaur. Half man, half bull, the Minotaur's strength is so great he can wield two-handed weapons with a single hand. The introduction of this new race will allow even the most seasoned players to experience the world of Camelot from an entirely new perspective.

In return for aiding their tribes, the Minotaur emissaries have agreed to share the secret of a new player class, the Mauler. Experienced players from any Realm can unlock this new brawling class. With the ability to channel the elemental powers of the earth, the Mauler brings a new set of skills and abilities to the game for a fresh take on Player vs. Environment (PvE) quests and Realm vs. Realm(TM) (RvR) combat. In addition, the emissaries of the Minotaur can help any Champion of the Realms expand their powers and abilities with five new Champion Levels.

In their search for the Minotaur Relics, players will journey deep beneath the Frontiers to explore the vast Labyrinth, the largest single dungeon in any MMO. This dungeon contains exciting new PvE quests, new encounters, and challenging new areas for RvR combat. The Labyrinth is filled with great evil, but even greater treasures, including new Mythical items, which can be found by the bravest of adventurers. Players who recover one of the Minotaur relics may use the item, but become targets to be hunted by the other Realms. This new RvR game play will bring Camelot's popular relic raid experience to small groups on a daily basis.

Players that pre-order the expansion will receive an exclusive pet, the Clockwork Kitten, to accompany them on their journeys throughout the Realms.

Further details about the expansion will be revealed at the upcoming Roundtable Fan Gathering on September 29-30 in Las Vegas, NV. For more information about the Roundtable Fan Gathering, please visit http://roundtable.darkageofcamelot.com/.

Dark Age of Camelot: Labyrinth of the Minotaur has not yet been rated by the ESRB. For more information about the expansion, please visit: www.darkageofcamelot.com/lotm/. For information about all of EA's games, please visit EA's press site at www.info.ea.com.

About Dark Age of Camelot(R)

Celebrating its five year anniversary in October 2006, Dark Age of Camelot is a massively-multiplayer online role-playing game ("MMORPG") featuring Realm vs. Realm(TM) combat, EA Mythic's unique take on Player vs. Player action. In addition, the game features multiple class and race combinations, a robust trade skill system, and a comprehensive player Guild system. The world of Dark Age of Camelot features three Realms at war -- Midgard, Hibernia and Albion. Based on the mythologies of Viking-era Scandinavia, ancient Ireland, and Arthurian Britain, respectively, the once-peaceful Realms began to battle after the death of King Arthur. Players quest, fight monsters, form guilds and eventually gain enough power to defend their Realm from enemies. Since its release in October 2001, Dark Age of Camelot has received critical acclaim, including Online Game of the Year by Computer Games Magazine and Computer Gaming World, and PC Game of the Year by USA Today and MSNBC. After five years and hundreds of thousands of players, Dark Age of Camelot has proven to be an enduring success.

For more information about Dark Age of Camelot, visit www.darkageofcamelot.com.

About Electronic Arts

Electronic Arts Inc. (EA), headquartered in Redwood City, California, is the world's leading interactive entertainment software company. Founded in 1982, the company develops, publishes, and distributes interactive software worldwide for videogame systems, personal computers and the Internet. Electronic Arts markets its products under four brand names: EA SPORTS(TM), EA(TM), EA SPORTS BIG(TM) and POGO(TM). In fiscal 2006, EA posted revenue of $2.95 billion and had 27 titles that sold more than one million copies. EA's homepage and online game site is www.ea.com. More information about EA's products and full text of press releases can be found on the Internet at http://info.ea.com.

Electronic Arts, EA, EA SPORTS, EA SPORTS BIG and POGO are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved.

Mythic Entertainment, Dark Age of Camelot, and Labyrinth of the Minotaur are trademarks or registered trademarks of Mythic Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved.
Celà vient d'être envoyé à la presse par Electronic Arts.

Traduction :

Citation :
Electronic Arts a annoncé aujourd’hui Labyrinth of the Minotaur, la septième extension du JDRMM fantastique et épique Dark Age of Camelot. Actuellement développé par EA Mythic (autrefois Mythic Entertainment), le lancement de l’extension est prévu pour fin 2006 aux US et sur PC.

« Je ne peux pas imaginer de meilleure façon de célébrer le cinquième anniversaire de Dark Age of Camelot que par le lancement d’une nouvelle extension pour les joueurs » a dit Walt Yarbrough, producteur de Dark Age of Camelot. « Ce contenu excitant et suivant une intrigue apportera de nouveaux frissons à un monde ludique déjà vibrant et prospère. Il n’y a pas de meilleur moment qu’aujourd’hui pour jouer à Camelot! »

L’ancienne race des Minotaures est de retour à Camelot, et ils recherchent l’aide des plus puissants guerriers des trois Royaumes belligérants. Les puissantes Reliques Minotaures, longtemps cachées et scellées, ont été déterrées et leur influence corruptrice menace désormais le monde de Camelot.

Pour combattre ce mal grandissant, Labyrinth of the Minotaur ajoute aux Royaumes la première race jouable depuis deux ans – le Minotaure. Mi-homme, mi-taureau, la force du Minotaure est telle qu’il peut porter des armes à deux mains d’une seule main. L’ajout de cette nouvelle race permettra même aux joueurs les plus anciens d’expérimenter le monde de Camelot d’une perspective entièrement nouvelle.

En remerciement de l’aide apportée à leurs tribus, les émissaires minotaures ont accepté de partager de partager le secret d’une nouvelle classe jouable, le Mauler. Les joueurs expérimentés de chaque Royaume pourront débloquer cette nouvelle classe de mêlée. Avec la capacité de canaliser les puissances élémentaires de la terre, le Mauler apporte au jeu un nouveau lot de capacités et compétences pour rafraîchir les quêtes Personnage contre Environnement (PvE) et les combats Royaumes contre Royaumes (RvR). En outre, les émissaires minotaures peuvent aider n’importe quel Champion des Royaumes à étendre leurs pouvoirs et leurs capacités avec cinq nouveaux Niveaux de Champion.

Dans leur recherche des Reliques minotaures, les joueurs s’aventureront profondément sous les Zones Frontières pour explorer le vaste Labyrinthe, le plus grand donjon unique de tous les JDRMM. Ce donjon contient de nouvelles quêtes PvE excitante, de nouveaux défis et de nouvelles zones contestées pour des combats RvR. Le Labyrinthe est rempli d’un grand mal, mais de trésors encore plus grands, incluant de nouveaux objets Mythiques, qui peuvent être trouvés par les aventuriers les plus braves. Les personnages qui récupèrent l’une des reliques minotaures pourront utiliser cet objet, mais deviendront les cibles d’une chasse lancée par les deux autres Royaumes. Ce nouveau jeu RvR mettra l’expérience populaire des attaques reliques à portée des petits groupes de façon quotidienne.

Les joueurs qui pré-commanderont l’extension (NdR : ce système a toujours été propre aux serveurs US, en Europe il s’agit généralement de récompenser les joueurs ayant acheté l’extension X semaines après son lancement) recevront un familier exclusif, le Chaton Mécanique, pour les accompagner dans leurs voyages à travers les Royaumes.

Plus de détails à propos de cette extension seront révélés dans l’Assemblée des Fans de la Table Ronde les 29 et 30 septembre à Las Vegas. Pour plus d’informations à propos de celle-ci, veuillez visiter http://roundtable.darkageofcamelot.com/.
Pour plus d’informations à propos de l’extension, visitez www.darkageofcamelot.com/lotm/.
Le site propose l'image suivante :

http://darkageofcamelot.com/lotm/screens/images/thumbs/20060815-1.jpg

Il annonce aussi que ces CLs 6 à 10 permettront de débloquer de nouveaux emplacemement d'objets, et que les objets Mythiques se porteront dans un nouvel emplacement.

Enfin, il révèle les adversaires à affronter : une armée de golems mécaniques et Cerbère lui-même.

Le nom de l'extension, de la nouvelle race et de la nouvelle classe confirment ce que nous avions déjà découvert et annoncé en avant première sur JOL.

La façon dont cette race et cette classe seront rendus accessible est toujours ambigüe : il avait déjà été question de devoir les « débloquer », et il est maintenant annoncé qu'elles seront accessibles aux « joueurs avancés » : simples tournures de phrases ou bien une nouvelle mécanique verra t'elle le jour, obligeant à effectuer certaines actions pour y avoir accès ?

De même, le terme de Reliques n'est pas anodin : ces objets seront-ils comparables d'une façon ou d'une autre à la Lance de Lugh ou à Mjolnir, ou bien s'agit-il d'un effet de style ? Quelle puissance auront-elles ?
Sont-ce les objets Mythiques annoncés, ou ces derniers sont ils une autre catégorie d'objets ?

Pensez-vous que les cinq nouveaux niveaux de Champion se contenteront d'ajouter 5 points de compétence, des points de vie et des emplacements d'objets ou ouvriront-ils l'accès à de nouveaux échellons des arbres de compétence, à de nouveaux objets après des marchands CL, etc ?

Le minotaure obtiendrait une capacité de race inédite : la possibilité de porter à une main les armes que les autres races doivent porter à deux mains. Pensez-vous que cela sera compensé par des faiblesses ailleurs ou EA Mythic cherche t-il à rendre son extension obligatoire via une race plus puissante que la normale ?

Le Labyrinthe est annoncé comme le plus grand donjon de tous les temps, et cette fois visiblement sans chargement. Comment Mythic gérera t-il le passage d'une zone PvE à une zone RvR ? Avec le même système de temps que WAR ?
Quelle proportion aura la zone RvR ? Sera t-il comparable à Célestius de ToA, ou serait-ce plus important ?
Enfin, Mythic avait toujours refusé de mettre de zones à but RvR dans une extension payante pour que celles-ci restent accessibles à tous, et avait refusé de fournir du contenu groupe contre groupe afin de garder les combats centrés sur les affrontements entre royaume : comment voyez-vous cet apparent revers ?



jespere quon aurra la spe LW sur mid histoire davoir des kikoo stun


vampicheat? xD


2h en 1h et cast pbae ou autre nimporte qu elle spe mago de lautre
Je viens de lire vite fait, ca sent encore la course à l'armement ce truc.

Ca va être lolesque l'arme à 2 mains en 1-hand
Citation :
Publié par Ssiena
5 champions level en plus? ca c'est bof je trouve
C'est pas plutôt les 5 Champion level des nouvelles classes ?

Je veux dire, comme il y a les CL tank/mage/furtif/soutien, il y aurait en plus les CL des classes minotaures ? Enfin, je sais pas hein !
Citation :
Publié par Anlhblink
La nouvelle zone à l'air sympa, avec des parties PvM et apparemment RvR aussi.
Nouveaux items, nouvelle classe et race certainement cheaté, habituel donc.
class nerf apres cb de temp?



enfin du nouvo dans daoc ca peut pas faire de mal
Citation :
Publié par Icetroll
need précisions sur le type de compétences de la nouvelle classe, ainsi que sur leffet (apperement négatif) que produit lutilisation dun objet du donjon !
L'effet serait d'être repérable et kos pour l'ensemble des ennemis, à travers la war map?...
Clair que ce nouveau donjon risque d'être un joyeux bordel.
Un espèce de VDD, en plus attrayant.
Et ça à l'air très grand ...
Citation :
Publié par Final
C'est pas plutôt les 5 Champion level des nouvelles classes ?

Je veux dire, comme il y a les CL tank/mage/furtif/soutien, il y aurait en plus les CL des classes minotaures ? Enfin, je sais pas hein !
non non sur le site il parle bien de niveau 6 à 10

donc de nouvelle competence pour les champions
Citation :
Publié par Iove_You



jespere quon aurra la spe LW sur mid histoire davoir des kikoo stun


vampicheat? xD


2h en 1h et cast pbae ou autre nimporte qu elle spe mago de lautre
Je vois mieux : DW en 2-H
Citation :
Publié par Iove_You
class nerf apres cb de temp?
Bah ça dépend: mid = 1 mois, alb = 3 mois, hib = jamais ?



pas taper pas taper

Sinon, j'ai pas tout saisi concernant le donjon: sera-t-il full pvp comme vdd et df ou bien le pvp sera limité à certaines zones dans le donjon ?
mouai bah fallais si attendre encore uen course a l'armement et des loot super rare genial!!

apres les armes donjons epiques! les armes dr ! les artef!!!!! voila les armes epiques yahou!!!!!!!

(Key Features

* A New Playable Race for all Realms - The Minotaur. Half man, half bull, the Minotaur is so powerful he can wield two-handed weapons with a single hand.
* A New Player Class for all Realms - The Mauler. Unlock this new brawler class and channel the elemental powers of the earth.
* A New Dungeon - The Labyrinth. Deep beneath the island of Agramon, this vast maze is the largest single dungeon in any MMO.
* New RvR Game Play - Minotaur Relics. Players may acquire and use these relics, but become targets to be hunted by the other Realms.
* New Item Slots - Mythical Items. Hunt the depths of the Labyrinth for these rare new items.
* New Levels - Champion Levels 6-10. Five additional Champion Levels allow players to expand their powers, abilities, and items slots.
* Requires the original Dark Age of Camelot and Darkness Rising™ expansions to play.)

5 nouveau levle de champion super ....

et un gros boeuf qu'il va falloir débloquer pour el jouer et biensur ceux qui on pas Dr l'on dans l'os ^^ bref du beau n'importe quoi a part les new zones

Bon allez dison un nerf apres 4 moi de sortie je dit pour le mauler
(nan mais!!!! porter une 2 main sur une seul vous avez deja rerool un troll taille maxi? bah metez le double ^^ pour un minotaur ca va etre joyeux en zf miaou)
Citation :
Publié par Ingiael
Bah ça dépend: mid = 1 mois, alb = 3 mois, hib = jamais ?



pas taper pas taper

Sinon, j'ai pas tout saisi concernant le donjon: sera-t-il full pvp comme vdd et df ou bien le pvp sera limité à certaines zones dans le donjon ?

bah si j'ai bien compris tu aura deux zone:

la premiere ou tu pourai pve et loot des items Ubbers de lamort qui tue ( y en avais deja pas assez ^^)

et une autre je pense facon zf/labirynth ou o milieu tu aura une rk ( power donc mana ?) o milieu a allez choper et tu pourra la /use direct ( sans doute pour tt le realm et 24h ) facon /gc buff sans payez de prime ^^
desoler du flood mais je vien de voir ca sur le site americain et si quelqun peut me traduire:


PRE-ORDER SPECIAL:
Pre-order the game and receive an exclusive new pet, the Clockwork Kitten.
( apparement c quand on pre commande ou un truc du genre non ? )

19.99 dollar lextension tjrs

et pour les accros:

http://darkageofcamelot.com/lotm/scr...20060815-1.jpg
je ne comprend pas ou est le probleme d'avoir des mécanisme de jeu commun avec war
Mythic a maintenant un équipe qui est multi jeu et qui sert à dévelloper des outils communs, c'est logique que ca sert pour leur deux jeu, daoc aussi. Et je ne vois pas en quoi c'est génant en tant que tel?

Si la mécanique s'avere mauvaise, il sera toujours temps d'etre contrarié, mais en soi, war et daoc auront des tas de points communs, on le sait, ca a toujours été annoncé et prévu comme ca (en plus on connait la tendance de mythic a recycler son code autant que possible ). Et ca ne me semble pas une mauvaise chose pour daoc
Fallait bien s'attendre à un truc de ce genre quand même...

Faire rerolls, faire repex, faire refarm, etc.

"New item slot", tiens tiens, encore de quoi nous faire refaire les SC. Pas étonnant en soi mais personne sur JoL n'avait émis cette hypothèse, sont forts chez Mythic


Au fait, CL10 --> c'est aussi mana et HP à gogo.

Au final, les tanks de retour ?

Bref à suivre.
Déjà quand tu es dans un fort ou dans un pont (premier étage) avec un troll ou demi-ogre, la caméra se balade gentiment autour du perso ^^ avec la nouvelle race ça va être fun
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