Officiel report de DnL ...

 
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Message supprimé par son auteur.
Concernant le moteur graphique dont on nous rabattait les oreilles au niveau de sa distance de vue, après avoir joué à SOG et constaté que sur un ordinateur qui faisait tourner correctement EQ2 je me tapais 5-10 FPS, je me dis que finalement la seule chose qu'ils ont fait c'est enlever le "brouillard de guerre" habituel des autres MMORPG sans se soucier de l'impact en terme de performance... Parce que si le jeu rame ce n'est certainement pas en raison de la quantité de polygones utilisés dans ses modèles 3D par rapport à des jeux comme EQ2!
article paru dans le journal de l'ile

“Dark And Light” se fait attendre
[29 avril 2006]



Développé depuis plusieurs années par une équipe située au Port, et des collaborations à l’île Maurice et au Canada, le lancement officiel du jeu de rôle en ligne multi-joueurs “Dark And Light” joue les prolongations. “Ce n’est pas le premier retard et il n’est pas le seul à connaître pareils soucis”, reconnaissent les spécialistes. Réunis autour d’une vingtaine de professionnels avec à leur tête César Jacquet et des financiers comme Frédéric Caillé et Alfred Chane-Pane, les concepteurs de la société NPCube à l’initiative du premier jeu vidéo réunionnais assurent que le lancement, prévu à l’origine le 27 avril dernier, a été repoussé au 30 mai prochain. “Rien de bien extraordinaire, ce sont les aléas de la production”, assure Frédéric Caillé. Invité par les internautes à préciser les raisons de ce nouveau retard, César Jacquet, manager de NPCube, évoque des questions de logistique, “un équilibre encore insuffisant du jeu”. Mais également mis en cause, croyez-le sur parole, l’épidémie de chikungunya responsable d’une intrusion sauvage dans la jeune équipe développant ce jeu très attendu par la communauté internaute de joueurs de jeu de rôle.




source:
http://archives.clicanoo.com/article...dark+and+light
Citation :
Publié par Dream Nursie
En gros celui qui a écrit ça n'y croit pas non plus au coup de l'épidémie qui rajoute un nouveau retard au jeu. Si même les réunionais mettent en doute cette explication, ou va t'on ?
Faut pas être tordu non plus et déduire ce que peux penser l'auteur.
Entre compte griffon, compte pionnier, repoussage, remboursement au cas par cas, nouveau loto de tirage de clef, divers avantages, xp gratuite à moins que j'ai mal compris, version en ligne béta, version sog, je n'y comprends plus rien, pourtant je pense suivre de loin

Je me mets à la place de quelqu'un qui voudrait tenter l'expérience
Citation :
Publié par nanoko
Je me mets à la place de quelqu'un qui voudrait tenter l'expérience
Bha, il ira dans sa Fnac ou son Auchan, il demandera au vendeur où il peut trouver une boîte de DnL, et il lui dira qu'il a pas ça sur son catalogue, et que c'est pas en vente.

Au final, il demandera ce qu'il a qui ressemble ( style jeu en ligne avec plein de joueurs ), et il repartira avec une boîte de WoW, GW, DAoC ou AD&D.

Clients pour DnL : -1.
Citation :
Publié par pack man
article paru dans le journal de l'ile

“Dark And Light” se fait attendre
[29 avril 2006]



Développé depuis plusieurs années par une équipe située au Port, et des collaborations à l’île Maurice et au Canada, le lancement officiel du jeu de rôle en ligne multi-joueurs “Dark And Light” joue les prolongations. “Ce n’est pas le premier retard et il n’est pas le seul à connaître pareils soucis”, reconnaissent les spécialistes. Réunis autour d’une vingtaine de professionnels avec à leur tête César Jacquet et des financiers comme Frédéric Caillé et Alfred Chane-Pane, les concepteurs de la société NPCube à l’initiative du premier jeu vidéo réunionnais assurent que le lancement, prévu à l’origine le 27 avril dernier, a été repoussé au 30 mai prochain. “Rien de bien extraordinaire, ce sont les aléas de la production”, assure Frédéric Caillé. Invité par les internautes à préciser les raisons de ce nouveau retard, César Jacquet, manager de NPCube, évoque des questions de logistique, “un équilibre encore insuffisant du jeu”. Mais également mis en cause, croyez-le sur parole, l’épidémie de chikungunya responsable d’une intrusion sauvage dans la jeune équipe développant ce jeu très attendu par la communauté internaute de joueurs de jeu de rôle.




source:
http://archives.clicanoo.com/article...dark+and+light
Ils doivent bien se marrer, derrière leurs gros cigares, ces messieurs César Jacquet, Frédéric Caillé et Alfred Chane-Pane face au comportement infantile de certains "fanboys" qui continue à défendre l'indéfendable
Comme on peut le noter, encore une communication dans un quotidien réunionnais... A croire qu'ils se soucient (M. Jacquet, Caillé et Chane-Pane) plus de leur image sur l'île que sur le reste du monde...
Ceci pourrait donner une explication du style de communication, de méthode de développement et d'orientation marketing locales utilisées depuis le début du projet...
Citation :
Publié par Le Saint
Ils doivent bien se marrer, derrière leurs gros cigares, ces messieurs César Jacquet, Frédéric Caillé et Alfred Chane-Pane face au comportement infantile de certains "fanboys" qui continue à défendre l'indéfendable
A mon avis ils sont plutôt en train de se bouffer les ongles pour savoir comment ils vont faire pour récupérer un minimum de ce qu'ils ont investis.
Citation :
Publié par celeborn
A mon avis ils sont plutôt en train de se bouffer les ongles pour savoir comment ils vont faire pour récupérer un minimum de ce qu'ils ont investis.
Clair que c'est pas gagné.

A mon avis, ils auraient dû s'arrêter dès la débandade de leurs troupes.
moquer vous ... mais pendant ce temps là ils bossent ... et en plus ils ont des idées novatrices.

Un exemple, et bien le boss ne sera pas un dragon comme dans tous les MMORPGs mais cette créature TERRRIIIBBBLLLEUUUUHH

http://mishilo.image.pbase.com/v3/57...1.IMG_0683.jpg



Ca fait peur un ? et pis on sent toute suite que lorsqu'ils ont une idée ils savent la re-utiliser à toutes les sauces


PS: Je tiens à présenter mes excuses à la communauté JOL pour cette blague douteuse
 

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