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quoi qu'il en soit, le temps passé à développer un jeu n'a jamais été un indicateur de prix (sinon on aurait acheté des jeux blizzard -entre autre- a 500€)
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29/03/2006, 16h10 |
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Envisagez-vous d'acheter Factions ?
Affichage des résultats du sondage: Envisagez-vous d'acheter Factions ? | |||
Oui | 159 | 74,65% | |
Non | 28 | 13,15% | |
Encore indécis | 26 | 12,21% | |
Votants: 213. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage. |
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Felinea Pwytt! |
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Citation :
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29/03/2006, 17h14 |
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Kastïelle & Shaïanaa |
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Kastïelle & Shaïanaa |
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Oui mais je vais attendre cet été car j'ai envie de fgaire une pause d'une part, et la preview ne m'a pas vraiment emballée d'autre part.
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30/03/2006, 11h33 |
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Zaffo Tout Rouge |
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Comment pourrait on s'en passer?
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30/03/2006, 12h06 |
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Chanoine Hidoki |
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Zaffo Tout Rouge |
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Alpha & Oméga
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Je trouve qu'il est facile de dire "oui, ils ont deja toute la donné alors faire faction c'était facile".
C'est à l'argument que vous brandissez tous, mais combien d'entre vous font de la programmation, et en connaisse les réalités? Je trouve tout vos propos un peu rapide. Donnez des sources de ce que vous dîtes avant d'avancer des inepties du style: "oui, ils ont besoin de refaire que 10% du jeu, donc pas besoin d'acheter un nouveau jeu". Si on se fiait à la logique, on croirait toujours que le soleil est juste à coté de la terre... qu'on est au centre de l'univers. |
30/03/2006, 13h33 |
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Citation :
Source 1 Source 2 => conclusion : le vélo c'est plus cher que la voiture. |
30/03/2006, 14h43 |
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Kastïelle & Shaïanaa |
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Citation :
ArenaNET a été fondé en 2000 et a été achetée par NCSoft en 2002 (date à partir de laquelle, je suppose, le développement de GW a pris de l'ampleur). Guild Wars est sorti est sorti en 2005, ca fait donc bien plusieurs années de développement. Dans une interview récente de Jeff Strain, on peut lire que le développement d'un chapitre prend grosso modo 1 an. (source ) Citation :
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30/03/2006, 15h07 |
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Chanoine Hidoki |
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