C'est intéressant comme principe, mais je me pose une question : qu'adviendra-t-il du statu de wanted, si, au final, la majorité des guildes de chaque faction se déclarent la guerre ?
On en viendrait grosso modo à une situation où tout le système de pénalités serai rendu obsolète par les joueurs eux-même.
Le concept est intéressant, mais je le trouve un peu trop vaste ( tout du moins dans la façon dont il a été présenté ) pour être directement applicable. Les joueurs sont souvent imprévisibles, mais il y a bien une chose qui les réuni tous : ils n'aiment pas les pénalités, et si il existe un système pour limiter/annuler ces pénalités, ça ne m'étonnerai pas qu'une majorité des joueurs l'utilisent, alors même qu'à priori, ça ne devrait être là que pour permettre une guerre ponctuelle entre deux guildes/alliances.
Bref, j'attends des précisions sur le système, qui peut s'avérer très intéressant.
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