[Officiel Mythic] Classes hiberniennes de Catacomb

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Citation :
Publié par Beylad/Joffrey/Ezorr
vous croyez que GOA va garder les noms "vampires" et "valkyrie"

vu qu'ils semblent ne pas vouloir garder des noms de classe trop explicites (cf necro spiritmaster etc)
chasseur/hunter
guerrier/warrior
guerrisseur/healer
chaman/shaman
thane/thane
zerk/zerk
sauvage/savage
skald/skald



d'apres moi on gardera les noms
Le site officiel de Catacombs vient d'être mis à jour avec les infos officielles donc sur les 2 classes Hibernienes :

LIEN DIRECT

Citation :
The Vampiir class is a fighter who wields a one-handed piercing weapon in its right hand. While in melee combat, it is able to cast Vampiir magic with the left hand. The class does not have a normal power pool, however. It will gain power from a variety of attacks - primarily melee strikes. The class receives Safefall and Climb Walls, as well as a passive form of health regeneration. Vampiiric magic comes in three categories or spell lines: "Self Enhancement" spells such as parry, evade, run speed, magic and melee absorption bonuses; "Offensive Damage" spells such as Lifetaps, Flame Strikes, and a special ability to turn the left hand into a claw for further melee attacks; and "Utility" spells such as a single target mez, snare, Lull Enemies, and effectiveness debuffs.
Citation :
The Bainshee class is a cloth wearing class whose magic comes in the form of sound, and may only be played by female avatars. The class has three specialization lines, each line with spells focused in one of three areas: Point Blank Area of Effect, Ranged Area of Effect, and Cone Area of Effect. The Bainshee will be a class that debuts many unique magical abilities never before seen in the lands of Camelot. These include: a Befriend PBAE spell that will temporarily turn monsters into realm guards who will then attack any pursuing enemies for a short time; a ranged AE wail which, when sustained, can be used to reduce the visibility of enemies in an area; a Buffering Breath spell (a damage absorption buff) that will absorb a certain amount of spell damage for group members; and finally, is a PBAE shriek that causes nearby monsters to try and (temporarily) flee from the Bainshee until she finally stops to breathe.
Tiens en fait c'est Bainshee, et pas Banshee

Deux classes qui s'annoncent très intéressantes à jouer en tout cas.
Citation :
Publié par Clusty
Dx9 obligé d'etre supporté ?
Veut dire que ma bonne vieille gf3 au placard ? ( je dis pas de betise ca supporte pas dx9 ? )
Euh ... houla y m'fait peur la lui... DAOC-Techie demandé d'urgence la !!!
[Officiel Mythic] Classes hiberniennes de Catacomb
Après les descriptions de gamespy, Mythic vient de poster les descriptions officielles des classes hiberniennes (avec quelques précisions supplémentaires sur les sorts).


Vampiir

Citation :
The Vampiir class is a fighter who wields a one-handed piercing weapon in its right hand. While in melee combat, it is able to cast Vampiir magic with the left hand. The class does not have a normal power pool, however. It will gain power from a variety of attacks - primarily melee strikes. The class receives Safefall and Climb Walls, as well as a passive form of health regeneration. Vampiiric magic comes in three categories or spell lines: "Self Enhancement" spells such as parry, evade, run speed, magic and melee absorption bonuses; "Offensive Damage" spells such as Lifetaps, Flame Strikes, and a special ability to turn the left hand into a claw for further melee attacks; and "Utility" spells such as a single target mez, snare, Lull Enemies, and effectiveness debuffs.

Bainshee

Citation :
The Bainshee class is a cloth wearing class whose magic comes in the form of sound, and may only be played by female avatars. The class has three specialization lines, each line with spells focused in one of three areas: Point Blank Area of Effect, Ranged Area of Effect, and Cone Area of Effect. The Bainshee will be a class that debuts many unique magical abilities never before seen in the lands of Camelot. These include: a Befriend PBAE spell that will temporarily turn monsters into realm guards who will then attack any pursuing enemies for a short time; a ranged AE wail which, when sustained, can be used to reduce the visibility of enemies in an area; a Buffering Breath spell (a damage absorption buff) that will absorb a certain amount of spell damage for group members; and finally, is a PBAE shriek that causes nearby monsters to try and (temporarily) flee from the Bainshee until she finally stops to breathe








Source
Citation :
Publié par Yuyu
Y a la même chose dans le post du dessous et il y a même la traduction...
sauf erreure il n'y a pas non plus la traduction sur le post d'en dessous , on n'y trouve que la traduction du rapport gamespy qui ne dit pas exactement la même chose et ne detail pas les sorts
Citation :
a Befriend PBAE spell that will temporarily turn monsters into realm guards who will then attack any pursuing enemies for a short time
On dirait la RA de l'Empathe Brise lien, non? Mais bon, faut voir si ca marche contre les pets Par-ce que si c'est que pour les mobs, il y en a pas des masses en rvr... Mais bon, faut voir avec NF / Cata se que ca donne ^^

Nigth
Citation :
and finally, is a PBAE shriek that causes nearby monsters to try and (temporarily) flee from the Bainshee until she finally stops to breathe
Ben si c'est comme la ml3 stratège et ses 100% de résist que mythic ne corrige pas ,c'est du foutage de gueule .

Si ca fonctionne, c'est du foutage de gueule pour les stratege .

N'importe quoi .

Sinon, le vampirr avec climb wall et safe fall , sans être furtif, c'est un peu bizare quand même .
Citation :
Publié par Shin Natsume
sauf erreure il n'y a pas non plus la traduction sur le post d'en dessous , on n'y trouve que la traduction du rapport gamespy qui ne dit pas exactement la même chose et ne detail pas les sorts
(Tout à fait, en fait les deux infos se complètent.

Traduction en cours.)
Citation :
Publié par Tiplume
Ben si c'est comme la ml3 stratège et ses 100% de résist que mythic ne corrige pas ,c'est du foutage de gueule .

Si ca fonctionne, c'est du foutage de gueule pour les stratege .

N'importe quoi .
100% agree (c) Elfette

Deja qu'ils ont nerf cette ML qui faisait fuir les mobs, puis ensuite que les pets et les gardes, puis juste les pets puis plus rien

Sinon ae nearsight ca va faire mal !!
les sorts ont l'air de cris maintenus, donc un peu comme un focus
__________________
Beylad Natexis Warmage 50
5L7, Visionnaire ML10
Joffrey Buckaley Jordy médiéval 50
4L7, Nomade ML9
Zhaurg Bretteur bigoût 42
2L2, Agent des Ombres ML1, Alchimiste légendaire 1077
Enrak PetSpamBot 42
2L5, Seigneur des Tempêtes ML0
une classe guerrière qui monte au mur, qui drain life, tape a 2 armes, avec un speed, qui mezz/snare le vampiir semble uber décrit comme cela... reste a espérer qu'il porte pas d'armure lourde
(Le Vampire est un combattant portant une arme perforante dans la main droite, pendant qu'il utilise, en mêlée, sa main gauche pour lancer des sorts vampiriques. La classe n'a pas de réserve de mana classique, et gagne son pouvoir grâce à ses attaques (principalement au corps à corps). La classe possède la compétence Chute Contrôlée et peut grimper aux murs, et dispose aussi d'une forme passive de régénération de vie. La magie vampirique est déclinée en trois lignes de sorts : des améliorations personnelles telles que parade, esquive, une vitesse de course, des bonus d'absorption physique et magique ; des dégâts tels que drains de vie, appel des flammes, et la possibilité de transformer sa main gauche en griffes acérées pour déchiqueter l'ennemi ; et enfin des sorts utilitaires tels qu'une hypnose simple, un ralentissement de déplacement, une amnésie et des sorts d'affaiblissement.

La Banshee est une classe, uniquement féminine, en tissu dont la magie est acoustique. Elle dispose de trois lignes de spécialisation, chaque ligne ayant sa propre forme de sorts : de zone à distance, de zone centré sur la Banshee, ou en cône. Elle dispose d'effets encore totalement inédits, comme la possibilité de transformer, en zone, des monstres en gardes du royaume afin qu'ils attaquent ses ennemis, un gémissement de zone qui réduit la visibilité de ses adversaires, la possibilité d'absorber une partie des dégâts magiques infligés aux membres de son groupe, ou encore un sort de peur forçant les monstres à la fuir.)
ben tiens après le sauvage de mid,ça va être au tour des hib de se prendre des ouins ouins à cause du vampire (du moins au vue de ce que ça donne sur le papier)

Vous avez pas l'impression que c'est un sauvage à la sauce hibernienne que mythic nous a pondu là.

Tout ce que je peux dire c'est que ça sent la rerollite aiguë coté hib avec cette classe.

PS:attendez vous de suite a des correctif (j'ai pas dis nerf) sur cette classe
Vues les réactions sur les forums US, le pouvoir attractif du Vampire va entraîner un rerollage massif sur Hibernia (évidemment temporaire) ! Ca va changer la donne ça
Tu n'en parle pas dans ton post Nof , mais qui dit chute controlée et escalade doit vouloir dire aussi furtivité non ? Ce qui collerait assez bien au bg du vampire de toute facon , de toute facon je ne vois pas l'intérêt de l'escalade si on a pas la furtivité
Enfin des que catacombs sort je reroll vampiir
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