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Les détails de l'implémentation des objectifs de capture (ou d'attaque ou offensif).
Pensez-vous que se sera un changement majeur de gameplay ? D'après vous cela va-t-il régler en partie le déséquilibre alternatif entre joueurs Alliés et Axe en fonction des fuseaux ? |
25/09/2004, 15h44 |
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[Systèmes de jeu] Objectifs de capture
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Prophète
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Citation :
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25/09/2004, 16h04 |
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"Il y a une limite au nombre total d'objectifs de capture existant, cette limite est fonction du nombre total de joueurs en ligne "
Pas le breakfast club en tout cas on dirait |
25/09/2004, 16h32 |
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Un point pour Skelteck. Remarque tout à fait judicieuse.
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25/09/2004, 18h33 |
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un bon début. cela va forcé les HC qui ont des officiers fantômes ou pas bon leader à passer un rapide coup de balais pour avoir l' espoir de gagner une map.
De la à savoir à qui cela va en profiter ,je sais pas , la FAF n 'a encore rien démontre ,je trouve(je ne parle que de ma paroisse), Ils ont juste surfer sur une manque de joueur axis. Cela ne laisse rien présager de bon qd il faudra prendre des décisions stratégiques et tactiques. C 'est le début du Brigade spwaning sans la répartition du matériel. Cela va mettre à rude épreuve notre chaine de commandement, je pense que les partisans " c'est un jeu, c'est pas un job ou c est trop paramilitaire" vont devoir aller faire un tour ailleurs... Fait important la concentration en attaque/défense de nombreux joueurs va induire un gros problème de 12 limit......Jouer a un jeu ou tout le monde appairait disparaît. c'est moyen. Ils devront se pencher la dessus avant la prochaine emote.
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AIMER MOI !!!!!! je suis gentil. |
25/09/2004, 18h44 |
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Oracle
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Citation :
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25/09/2004, 19h58 |
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Max32 (Bélénos) |
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C'est assez drôle quand il dit que cela n'apportera pas grand chose au jeu ...
Athes: Edition pour flame |
26/09/2004, 17h32 |
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