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[Actu] Annonce de la KrosmoNote d'Ankama
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Salut,
Me semblait qu'un article devait sortir sur le devblog aujourd'hui, je le trouve pas ... c'est moi ou? |
22/11/2019, 14h08 |
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#575306
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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22/11/2019, 14h15 |
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#575306 |
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Hello, de retour de la KrosmoNote !
Je ferai un point plus global sur l'événement et mon ressenti plus tard, mais petit message pour vous indiquer quelques trucs : avant la conférence, nous avons eu l'opportunité d'échanger avec Korri, lead GD sur DOFUS, durant un peu plus d'une heure sur de nombreux sujets (dont Rétro et Unity). Vous pourrez découvrir tout ceci au format écrit habituel le plus tôt possible (la retranscription prend beaucoup de temps), au mieux ce soir, au pire demain après-midi. Egalement, nous avons échangé autour de WAVEN en compagnie de XyaLe sur le PVE à venir très prochainement et les objectifs pour l'année 2020. Cette partie est déjà disponible depuis quelques instants par ici : https://waven.jeuxonline.info/actual...nterview-xyale , si WAVEN (ou son PVE) vous intéresse, c'est par là que ça se passe. |
22/11/2019, 15h51 |
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22/11/2019, 16h23 |
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#575306
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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23/11/2019, 03h30 |
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#575306 |
#575306
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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23/11/2019, 03h43 |
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#575306 |
#575306
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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23/11/2019, 03h59 |
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#575306 |
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La seule chose sur laquelle je m'interroge c'est si il y aura bel et bien l'île de nowel.
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23/11/2019, 15h38 |
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23/11/2019, 17h04 |
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Plop !
Je suppose que je suis plutôt habitué à faire ça sur le forum officiel, mais je trouve que les discussions sont plus faciles à suivre ici dans le cas de retour. J'ai assez bien apprécié la krosmonote malgré les quelques longueurs accordées au GameDesign et aux projets que l'on connaissait déjà assez bien, sans parler du "C'est exclusif, alors que pas du tout". Wakfu La zone a vraiment l'air très belle et l'apport de mises à jour au jeu a l'air de vraiment bien l'aider à tenir, quoiqu'en dise Tot Waven Je me sens toujours très froid vis à vis du jeu. Les graphismes ne m'enchantent guerre, même si le backstage avait l'air de montrer bien plus de profondeur et l'aspect Mobile n'a toujours pas été abordé, alors que le jeu a été downgrade pour. Le gameplay me repousse toujours autant, et je doute que le PvM y change quelque chose. C'est un poil trop lent pour ma part (Et je joue à Dofus, pourtant) et ne laisse pas transparaitre les ambitions grandioses qu'a l'équipe. Les modes PvP proposés sont Ok et la surhype autour du mode Battle Royale ressemble déjà un soufflet dégonflé. Dofus Touch Rien de spécial n'a été annoncé, mais le jeu est plus qu'attirant en ce moment. Il n'a pas autant de mises à jour que la version PC, mais ses events et la qualité de ces dernières sont assez époustouflants. La refonte des boucliers, par exemple, est selon moi juste parfaite. A voir ce que cela devient dans le futur, mais Touch met sur le tapis des choses dont aurait bien besoin Dofus PC Krosmaga Eh, belle tentative. Les fans du jeu seront satisfaits et malheureusement, je n'en suis pas un. De plus, l'idée de jouer sur un jeu mort et considéré comme tel par la boîte me rappelle trop Dofus pour m'attirer. Launcher Ankama Je trouve qu'il faudrait d'abord les problèmes majeurs que celui-ci possède avant de s'attaquer à un chat, même si prévu depuis des lustres. Les autres annonces sont à des années lumières des capacités d'Ankama, mettant déjà des mois et des mois pour faire un chat interjeux, qui ne comprendra même pas Wakfu pour whatever raisons. Dofus On reprend un format 2.45, avec plusieurs Boss, des quêtes, une grosse refonte (cc les Son-ges) et... wait ? En faisant ce message, je me rends compte que malgré la grandeur de ce qui est présenté (5 zones, 4 donjons, 4 familles de monstre, 2 séries de quêtes, des équilibrages de classe), il y a toujours quelque chose qui manque. Vous savez, ce peps qui rendait les màjs pre-2.46 si impressionnantes. J'espère qu'il y aura plus à découvrir ! 2020 ENFIN, LA, REFONTE, DE, PANDALA. J'ai énormément d'attentes à son sujet (Nouveaux boss, quêtes, Dofus Tacheté) et n'espère vraiment pas me retrouver avec une refonte Dragoeuf bis. D'après les premiers retours, les plans sont plutôt satisfaisant, même si je n'aime pas trop l'idée de montagnes et de maps à plusieurs étages. C'est rendre inutilement compliqué le déplacement entre les cartes (boguées, généralement) pour un "wow" durant les 2 premières secondes... pour ne plus jamais revenir tellement que c'est impraticable. Après, c'est aussi peut-être parce que j'ai déjà en tête ce que devrait être cette refonte... (https://www.dofus.com/fr/forum/1069-...a-propositions) La refonte de l'Ava doit être faite depuis longtemps, ràs dessus. Elle a au moins le mérite d'annoncer une refonte conjointe des guildes. Temporis IV, oki dokie. Le drop, pourquoi pas, mais rendez sympa le fait de monter de niveaux, comme sur Temporis III Refonte du Kolizeum ? N'y passez pas trop de temps. Le PvP est désormais à une mince communauté, certes très active. Il faut quelque chose qui puisse motiver tout le monde, dont les joueurs PvM, sans que cela soit une obligation (coucou les Koligalets), autant dire que c'est impossible, surtout en n'offrant que de l'apparat. Dofus Rétro Ràs, tout avait déjà été annoncé, si ce n'est des événements plus réguliers, notamment pour récupérer des maisons pour la fusion. Dofus Unity Dites-le clairement que c'est un nouveau jeu et pas un portage. Pls. Ou alors c'est parce que vous n'avez pas envie de mettre KO Waven, devenant un horrible doublon prototype ? Wakfu S4 Une adaptation par les soins de Mig me satisfaisait amplement, mais je pense qu'un Wakfunding Bis serait plus qu'appréciable, au moins pour récupérer quelques goodies "pour la bonne cause" Krosmonote en général Tout le monde a l'air de s'y être amusé (On va éviter le sujet épineux du chat). Je suis vraiment déçu de ne pas avoir pu m'y rendre malgré l'invitation, surtout pour avoir passé en parallèle une belle journée de m****e. Les annonces étaient globalement à la hauteur de l'événement, même si je serais plutôt pour un format Nintendo. Pour m'expliquer : Une vidéo préfaite (pour éviter tout problème de live) et dévoilée en direct sur Twitch ET dans une salle comme celle de la Krosmonote, avec les membres du staff. Cette présentation en direct serait ensuite suivie d'une séance "Treehouse", avec du gameplay (ce qui manquait terriblement pour Dofus) et discussion entre dev et joueurs présents sur place. Sur ce, bonne journée et merci pour le live, bien ficelé dans sa globalité ! |
24/11/2019, 11h55 |
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#575306
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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24/11/2019, 12h02 |
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#575306 |
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Pourquoi si certain d'être un flop?
Je suis curieux d'avoir vos avis. |
25/11/2019, 13h31 |
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