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28/09/2019, 17h58 |
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[Actu] Superdata : les abonnements de World of Warcraft en forte progression grâce à WOW Classic
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#561812
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28/09/2019, 18h09 |
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29/09/2019, 17h49 |
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#561812
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08/10/2019, 15h54 |
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09/10/2019, 09h02 |
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#561812
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09/10/2019, 12h45 |
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#561812 |
#561812
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09/10/2019, 14h20 |
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#561812 |
#561812
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09/10/2019, 15h34 |
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#561812 |
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Citation :
Si on regarde par exemple des jeux comme War, AoC, Aion, ils aviaient toutes les cartes en main, ont eu un énorme succès au lancement et ont foiré tout seul comme des grands, certains par mauvais choix, d'autre pas manque de réactivité mais pas parce qu'ils avaient de mauvaises idées de fonds. 2. 1M de joueurs je veux bien y croire, mais pas bien plus, je dis pas que c'est mauvais mais c'est pas non plus la folie furieuse, les gens ont pas déserté les autres MMo pour tous se retrouver sur classic. Et surtout ça ne va probablement pas aller en augmentant. Comme n'importe quel MMO en fait. 3. Niveau immersion et narration classic est probablement ce qui se fait de pire, de nos jours en tout cas. Et le côté RPG est ridicule comparé à un vrai RPG et pas forcément mieux que sur les autres, en fait, je vois même pas de quel aspect des RPG tu peux mettre en avant ? La narration ? sur classic à part quelques quetes c'est zero. La personnalisation ? Trop peu de variété de stuff viable, quand tu vois tous les heal(attention, pas tous les prêtres, ou tous les druides, non tous les HEALS), avec la même putain de robe je crois pas qu'on puisse vraiment parlé de personnalisation sur classic, pareil pour les builds, trop peu de builds viable, trop peu de stat différentes, bref, un vrai fan de RPG va pleurer des larmes de sang en allant sur WoW Classic. Le RP ? Un seul serveur RP, on peu pas dire que ça soit ce que les joueurs recherche, mais je suis d'accord, même si il y a autant de fonctionnalité qu'à l'époque. Et il y a mieux sur d'autres MMO. C'est pas pour rien que beaucoup ont préféré faire du farm de donjon à l'aoe comme des gros débiles. Quand les gens disent d'un jeu qu'il a pas de contenu ils parlent seulement du endgame. 4. Alors je suis en parti de ton avis, pas énormément de gens connaissait le lore autre que celui de War3, c'est pas pour rien si les premiers grands méchants d'extensions ont été Illidan et Arthas. Il y a eu une énorme baisse du nombre d'abonné à Cata, qui bizarrement suit LK qui bizarrement clos Warcraft 3 qui est le plus connu des Str Warcraft. Certains disent que c'est à cause de Cata en lui même, mais mon avis c'est que oui, en lui même Cata a dû faire peur mais aussi, dans le tas il y a énormément de gens qui ne connaissaient l'univers de Warcraft que grâce à War3 et donc une fois Arthas mort WoW c'était fini. Quand je parlais d'abscence de concurrence c'est qu'il n'y avait pas de MMo qui venaient d'énorme licence, tu sortais FFXI, Teso, Lotro et Swtor la même année que WoW c'est absolument certains que l'histoire était différente, par contre tu sortais un Wildstar, un Aion ou un Secret World ça aurait probablement été pareil. Pour ton ps, je suis entièrement de ton avis, si tu veux sortir un MMo, c'est idéale d'avoir un lore solide derrière que beaucoup de gens connsaissent, mais bon ça se fait pas en deux jours. Overwatch je pensais qu'ils voulaient sortir un jeu solo pour développer le lore justement. Mais why not pour un mmo. |
09/10/2019, 17h58 |
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#265012
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09/10/2019, 18h40 |
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#561812
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09/10/2019, 18h41 |
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#561812 |
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09/10/2019, 18h58 |
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09/10/2019, 20h58 |
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#561812 |
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10/10/2019, 00h39 |
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#265012 |
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10/10/2019, 01h28 |
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#561812 |
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10/10/2019, 19h15 |
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#561812 |
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10/10/2019, 20h42 |
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