C'est pas tant la file, en effet, c'est systématique le petits malins du haut.
C'est autant de durée de file que j'ai jamais connu.
Et je précise pour les prochains petits malins, je fait que je n'ai pas connu autant de durée de file avant, ne veux pas dire qu'une durée équivalente ou supérieure n'est pas existé sur un mmo.
comme le dis à juste titre hyr, la plupart du temps, dans ce volumes de surcharge, ca se finissait par un crash serveur.
Tu as eu de la chance sur ton exp perso alors car perso sur tous les serveurs principaux a la release d'un mmo c'etait facile plus d'une heure voire regulierement 4h d'attente. (C'est simple j'avais tjrs des team fix et c'etait l'enfer au debut a tel point que les sessions d'exp prevu souvent entre 20h et 00h etaient decalés entre 00h et 4h du mat.
C'est pas pour rien que a la release de wow tlm etait en autorun pour pas etre deco et pas se taper la file d'attente de 2h+, et quand les bans pour autorun sont arrivés, c'etait autoclic.
Sur DAoC tu devais meme lancer deux instances du jeu pour lancer la 2eme au bon moment pour skip l'attente.
Et je peux meme ajouter RF online, et tabula rasa a liste. Je crois que le seul ou j'ai pas eu ce soucis c'etait Rift et Aion sur la version EU, car sur le KR c'etait long aussi. Mais j'etais peut etre pas sur le main serveur de rift, je sais plus.
Bref, c'est juste la norm. Et c'est bien normal car apres 1mois ca se vide encore plus apres 3mois. (ou au moins ca s'equilibre entre les serveurs secondaires).
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