[Vidéo] Aperçu des risques de sabotage dans Starbase

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Uther a publié le 5 août 2019 cette vidéo sur JeuxOnLine :

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Dans Starbase, les bases et vaisseaux sont intégralement conçus et construits par les joueurs eux-mêmes. Avec le risque qu'ils soient "modifiés" à des fins de sabotage. C'est ce qu'illustre le studio Frozenbyte en vidéo : les robots Dr. Bolt et Bob se font passer pour des ingénieurs pour infiltrer les rangs de l'Empire. Il leur suffit alors de modifier quelques paramètres d'un programme, de changer l'axe d'un canon ou d'un moteur sur un vaisseau, ou encore d'ajouter des réservoirs de carburant un peu trop exposés (qui pourront être ciblés par les tirs ennemis pour faire exploser le vaisseau), pour produire quelques effets inattendus et surprendre un pilote inattentif.
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lol, faudrait quand même des codes d'accès pcq si non sur les stations neutres.. tu passes 20 min a tout check a chaques atterrissage ^^
Ouuuh la fausse bonne idée ici. Il va tellement y avoir de l'abus qu'ils vont devoir faire rapidement machine arrière et ou apporter des fonctionnalités pour protéger sa construction. La pour le coup mon intérêt pour le jeu vient de prendre un coup. Limite j'attends une vidéo pour montrer qu'on peut protéger son vaisseau des saboteurs/troll histoire de voir s'il vaut vraiment l'achat.
Citation :
Publié par Greichar
Ouuuh la fausse bonne idée ici. Il va tellement y avoir de l'abus qu'ils vont devoir faire rapidement machine arrière et ou apporter des fonctionnalités pour protéger sa construction. La pour le coup mon intérêt pour le jeu vient de prendre un coup. Limite j'attends une vidéo pour montrer qu'on peut protéger son vaisseau des saboteurs/troll histoire de voir s'il vaut vraiment l'achat.
à ce que j'ai lu sur leur discord, les vaisseaux sont pas facil a pète, il ont modifier les armes pour que sa soit plus facil a faire les video.
Citation :
Publié par general doge
à ce que j'ai lu sur leur discord, les vaisseaux sont pas facil a pète, il ont modifier les armes pour que sa soit plus facil a faire les video.
C'est plus dans l'idée que la vidéo donne l'impression que n'importe qui peut hack ton vaisseau vu que celui ci c'est open bar. Il n'y a pas l'air d'avoir de verrouillage pour empêcher le premier troll venu. En gros à chaque fois que tu vas poser ton vaisseau dans une station ça va être une roulette russe avec un chargeur de chargé a 4/6 balles (j'exagère mais bon c'est tout comme).
Citation :
Publié par Greichar
C'est plus dans l'idée que la vidéo donne l'impression que n'importe qui peut hack ton vaisseau vu que celui ci c'est open bar. Il n'y a pas l'air d'avoir de verrouillage pour empêcher le premier troll venu. En gros à chaque fois que tu vas poser ton vaisseau dans une station ça va être une roulette russe avec un chargeur de chargé a 4/6 balles (j'exagère mais bon c'est tout comme).
Les parcelles de station que l'on loue sont instanciés. Elles servent justement à se garer sans aucun danger en plus d'y construire un petit chez soit. Donc impossible de se faire saboter. (on peut autorisé l’accès aux amis, guildes etc)
Impossible de perdre son vaisseau dans les safe zone, pas de dégâts subits.
Maintenant c'est vrai que si on se déconnecte, le vaisseau reste ou il est donc il faudra faire l'effort de se mettre a l'abris.

Mais c'est clair que dans l'espace profond je me retournerai souvent pour voir si un trou de balle s'approche trop près de mon vaisseau de minage.
Citation :
Publié par Greichar
C'est plus dans l'idée que la vidéo donne l'impression que n'importe qui peut hack ton vaisseau vu que celui ci c'est open bar. Il n'y a pas l'air d'avoir de verrouillage pour empêcher le premier troll venu. En gros à chaque fois que tu vas poser ton vaisseau dans une station ça va être une roulette russe avec un chargeur de chargé a 4/6 balles (j'exagère mais bon c'est tout comme).
c'est pour sa qu'il faut garder le vaisseau dans des safe zone, aussi je pense que tu peut faire un code qui sera dur a hacker si tu es dans l'espace comme sa tu protégé ton vaisseau.
Citation :
Publié par SNIPERtusog
.... Donc impossible de se faire saboter. (on peut autorisé l’accès aux amis, guildes etc) ....
Il me semble que dans la première partie de la vidéo il est question d'infiltration dans un groupe pour ensuite foutre la merde. C'est un peu comme EVE online où un joueur va gagner la confiance d'une alliance pour la détruire de l'intérieur à lui tout seul. Sur le papier c'est cool, mais c'est extrêmement toxique.

Quoique la c'est encore pire, construire un vaisseau c'est long surtout avec leur système de rivets, le programmer pareil visiblement vu la complexité offerte aux joueurs. Que tu puisses éclater un vaisseau en changeant une variable c'est un coup à se tirer une balle. ça va profiter à une minorité de joueurs qui adore jouer les trolls contre tous ceux qui seront prêt à supporter ça. ça tiendra pas, les joueurs vont se méfier les un des autres, et plus les groupes seront grand plus ils seront vulnérables, c'est se tirer une balle dans le pied.

PS : la séquence pompe était quand même amusante.
Alors tu m'excusera mon manque de connaissance, mais des jeux sandbox qui permettent aux joueurs d'en contrôler les différents aspect (Territoires, Commerce, Equipements, Production ... et dans ce cas la conception) je crois pas qu'à la base il y'en ai tant que ça. On parle pas d'un jeu ou tu disband une guilde qui pourra se reconstruire rapidement. On parle de jeux ou tu peux perdre des années d'investissement !

Après même si tu as raison, tu tiens peut-être la cause de l'échec des MMO ...
Parce-que passer des années à se réunir, a créer une structure, progresser dans l'univers du jeu et se stuffer ensemble, ce n'est pas un investissement commun?
Il faudrait sortir de ta bulle et globaliser un peut ta réflexion.

Sinon bienvenu dans la vraie vie et les joies de la socialisation ou n'importe quelle activité de groupe comporte un risque d'y croisé des individus malveillant. Ce n'est en rien réservé aux MMO et ça ne nous empêche pourtant pas de continuer à vivre.
Citation :
Publié par SNIPERtusog
Parce-que passer des années à se réunir, a créer une structure, progresser dans l'univers du jeu et se stuffer ensemble, ce n'est pas un investissement commun?
Il faudrait sortir de ta bulle et globaliser un peut ta réflexion.

Sinon bienvenu dans la vraie vie et les joies de la socialisation ou n'importe quelle activité de groupe comporte un risque d'y croisé des individus malveillant. Ce n'est en rien réservé aux MMO et ça ne nous empêche pourtant pas de continuer à vivre.
Le stuff que tu peux récupérer dans le cimetière du coin ? Comme dans la "vraie vie" ?
Ne t'inquiètes pas pour moi, les jeux ou tu peux tout perdre j'en est une certaine expérience, EVE Online, Escape From Tarkov ... Et ces jeux qui se veulent "réalistes" sont assez rares.

Ta généralisation à la "vraie vie" est assez malvenue, tu devrais te poser la question de pourquoi dans la "vraie vie" t'as pas un personne qui entre dans une structure pour la détruire pour son simple plaisir ou ego. Dans la "vraie vie" t'es actes ont de lourdes conséquences. Dans la "vraie vie" tu ne crée pas un avatar à chaque fois que tu te fais prendre la main dans le sac pour pouvoir recommencer. Tu n'as qu'une seule vie donc tu peux pas jouer les kamikazes indéfiniment ... Dans la "vraie vie" les gens se regroupent parce que ça leur offre une certaines protections et pas le contraire ...

La conversation serait plus intéressante si tu avançais des arguments ou des exemples plutôt que des affirmations gratuites voir des attaques personnelles concernant mes connaissances en MMO. En bonus tu pourrais aussi mettre ton ego de côté, sinon je peux m'y mettre aussi "je vais pas t'apprendre la vie".
Mais... pourquoi tu mélange la remarque sur la vie et les comportement sociaux humains avec du "stuff " ?

La suite confirme qu'il faut sortir de ta bulle sandbox. Des mmo qui ne le sont pas peuvent demander des années d' investissement et beaucoup d'effort,et d'organisation a ses joueur, Les but sont différents, les moyens de les obtenir sont différent mais ce n'est pas pour autant que ça'il faut déprécier la valeur de tout ce qui y est accomplie. Et surtout pas les conséquences parce-que ça ne rentre pas dans des critères matérialiste de "coût des pertes alors qu'ils fonctionnent sur d'autre critères.
Envie de se sentir supérieur ? C'est ça qui passe pas.
Toujours dans tes petites affirmations vides de toute argumentation.

Les MMO "non-sandbox" demande des années d'investissements ? C'est une affirmation, sinon tu peux aussi détailler en quoi es-ce comparable en investissement avec un jeu où tu dois collecter, construire, maintenir, gérer les aspects politiques, économiques, .... ?

Quels sont autres critères des "non-sandbox" ? Tu pourrais la aussi détailler parce que ça c'est une affirmation, pas un argument.

Tous tes propos reposent sur ta conception des choses que tu généralises sans même argumenter, sois parce que tu penses en savoir plus, sois parce que t'en es incapable. ça cache visiblement un complexe d'infériorité. D'où ces propos : "Envie de se sentir supérieur ? C'est ça qui passe pas."

A défaut de pouvoir argumenter tu attaques l'image de ton interlocuteur. Mais je vais te répondre, c'est vraiment difficile de sentir inférieur à quelqu'un qui a se genre de bassesse.
""(Territoires, Commerce, Equipements, Production""
Comme disait, Eve online, EFTarkow, Mortal online, Albion Online, mais pour ce qui est de la conception des vaisseaux, tout en étant un MMOFPS, il n'y as que Dual universe, mais la leur produit semble plus poussé, des gens qui comprennent que les graphismes on n'as pas besoin des les poussés a 999% d'ultra pour que ça soit cool.

Et pour le coup, si c'est aussi facilement open, ils vont peut être rajouter des clés ou un Mdp avant d'avoir aux consoles, ou que ces dernières ne soit accessible que de l'intérieur enfin ce genre de choses.

Le seul détails qui me tricote, c'est est ce qu'ils vont rester dans un "Espace" aussi vide, les distances et la visibilités aussi bien éclairer me donne pas du tout envie, si il n'y as pas de planque pour sniper on ce fait chier.

Fin surtout que je me dit, que je vais me faire déloger a coup de tourelle plasma.
Citation :
Publié par MomoByLet
Toujours dans tes petites affirmations vides de toute argumentation.

Les MMO "non-sandbox" demande des années d'investissements ? C'est une affirmation, sinon tu peux aussi détailler en quoi es-ce comparable en investissement avec un jeu où tu dois collecter, construire, maintenir, gérer les aspects politiques, économiques, .... ?

Quels sont autres critères des "non-sandbox" ? Tu pourrais la aussi détailler parce que ça c'est une affirmation, pas un argument.

Tous tes propos reposent sur ta conception des choses que tu généralises sans même argumenter, sois parce que tu penses en savoir plus, sois parce que t'en es incapable. ça cache visiblement un complexe d'infériorité. D'où ces propos : "Envie de se sentir supérieur ? C'est ça qui passe pas."

A défaut de pouvoir argumenter tu attaques l'image de ton interlocuteur. Mais je vais te répondre, c'est vraiment difficile de sentir inférieur à quelqu'un qui a se genre de bassesse.

Demander en quoi d'autre formes de mmo nécessitent aussi des années d'investissement, demander des détailles et comparaison c'est avouer que tu ne le comprend pas. Il y'a déjà un progrès.

Par contre écrire l'encyclopédie pour l'expliquer, j'ai pas le temps.
Citation :
Publié par SNIPERtusog
Demander en quoi d'autre formes de mmo nécessitent aussi des années d'investissement, demander des détailles et comparaison c'est avouer que tu ne le comprend pas. Il y'a déjà un progrès.
Par contre écrire l'encyclopédie pour l'expliquer, j'ai pas le temps.
Tu oublies une autre affirmation : Tu n'as pas d'arguments pour appuyer tes propos parce qu'il y'en a pas d'où le fait que tes propos reposent sur du vent : "J'ai pas le temps", "n'importe quelle activité", "il faut globaliser" ...

Il faudra travailler ton argumentation qui repose trop sur ton "bon sens" la prochaine fois parce que en gros : "Ma conception des choses est la meilleure et j'ai pas besoin de le démontrer, si tu comprends pas c'est que t'es trop ****" ça fait quand même extrêmement immature. Je pense qu'il est inutile de poursuivre.
En effet, restons an la. je n'ai ni le temps n'i l'envie de déblatérer toutes mes expériences passé en mmo ni de tout expliquer en long en large et en travers pour essayer de te faire comprendre ce que tu ne veux pas entendre.
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