C'est pas les graphismes qui font la qualité d'un jeu, si t'aime qu'on te balance de la poudre aux yeux y a plein de jeux extrêmement creux qui sortent chaque année ... Par contre ce qui me choque c'est l'utilisation d'une pioche et de clous, pour un jeu futuriste ça casse l'immersion ...
Sinon es-ce que c'est du réseau local ou en ligne ? On voit déjà clairement les resynchronisassions des vaisseaux où de leurs composants (1:42). Pour un jeu qui contrairement à Dual Universe s'oriente sur les combats en temps réel ça fait un peu tâche. Comme je l'ai dit avec DU, un jeu où tu peux tout personnaliser nécessite de gros transferts de données entre les joueurs, sans parler de la physique, ... alors le "Massivement" de MMO j'y crois pas, ou alors pour dire "Massively laggy"
Le jeu pourrait m'intéresser je suis déjà sur un jeu similaire, mais je garde mes réserves pour le moment, à mon avis il va être trop peu accessible pour beaucoup de joueurs. Un jeu multi où tu as personne avec qui jouer et sans PVE n'a aucun intérêt et c'est ce qui risque d'arriver.
J'avoue, entre la pioche et les rivets, j'ai appelé ça le 19eme siècle dans l'espace et lancé l'idée de la construction d'une tour Eiffel par la communauté FR. (et quand j'y repense, construire une des mega stations en forme de tour Eiffel serait vraiment sympa)
Est-ce-que tu pourrais être plus précis sur cette histoire de resynchronisassions parce-que a 1:42 je ne vois rien de particulier ?
Le jeu tournera en ligne (si ce n'est pas encore le cas pendant le développement), il fonctionne en P2P, la majorité des calculs et toute la partie voxel/physique de chaque vaisseau se fait sur le propre pc du joueur. Il n'y a pas un seul ou quelques serveurs mais autant de serveurs que de joueurs, le tout organisé par les serveurs des devs.
Il faut attendre de voir ce que ça donne.
C'est un jeu à factions, 2 de départ, pour tout nouveau joueur, Empire et Kingdom, en guerre et dirigé par les dev pour créer des animations et donner des grandes lignes directrices.*
Ainsi qu'une 3eme faction libre pour ceux qui veulent être indépendants voir créer leur propre faction. (les pirates ? )
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yes, armies can be joined and players can rise in ranks, but they are fully player armies, no npc's, and all promotions are based on other players' evaluation (well at least in imperial army, don't know how the others will do it)
Dernière modification par SNIPERtusog ; 30/07/2019 à 01h03.
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