Soma et Raed ont globalement résumé le truc.
Vous êtes largués dans un univers avec un certain charme. Juste un petit suivis de quête en guise de tuto.
Il y a deux grosses façons de jouer à ce jeu : serveur pve ou pvp (capacité de 60 pers./serveur de mémoire).
En gros, le contenu pve est assez limité, l'exploration est son atout et pour l'exemple le contenu endgame se résume à trois donjons.
Le craft est bien pensé d'ailleurs les sorts aussi se "fabriquent". Le jeu donne les moyens de construire de superbe bâtiment. Le hic c'est que l'aspect construction est long... vraiment long. Suffisamment pour décourager la majorité des joueurs.
Le PvP est assez bancal à cause du gameplay ; En somme, vous avez max trois slots d'armes avec chacune deux compétences. Vous devez donc switch constamment, sans parler du mana a gérer (spam popo). Ensuite, c'est pas Rust et la progression verticale via le stuff, tu l'as sens bien. Un lvl 10 ne sera jamais capable d'égratigner un lvl 60 qui le chainkill "pour le fun".
Après, si le côté farm (que se soit xp ou matériaux) vous gêne, il reste les serveurs privés.
Gros avantage par contre, c'est qu'il n'y a pas de gestion de soif ou de faim
J'admets que ça fait quelques mois que je n'y ai pas touché mais globalement le développement est assez lent (l'équipe de dévs doit pas être énorme non plus) donc l'annonce d'une version finalisé m'a un peu surpris.
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