Comme mes compères au-dessus, la triche en tant que telle pour faciliter et abuser du système (faire des loop sur des endroits à haut pop pour farmer en masses) ne devrait pas être toléré.
Par contre, "tricher" (qui s'apparente plus, pour moi, à corriger la fainéantise du développeur) pour permettre de jouer à un jeu qui nous plait, je peux parfaitement comprendre.
On a malheureusement pas le moyen de distinguer les premiers des deuxièmes...et de toutes manières, c'est à Niantic de trouver des solutions, pas aux joueurs de dévier l'utilisation première.
Comme je le lisais sur Reddit : 4 ans de PoGo et ils sortent HPWU avec le même problème...
J'avais testé pendant un moment au jeu The Walking Dead : A New World qui est basé sur le même système, et des solutions tout simples, mais terriblement efficace, avaient été trouvé :
- des pop d'energie sur la map
- la possibilité de construire sa base à 1 endroit précis, qui s'apparente à un Pokestop
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