[Vidéo] Première bande-annonce de Star Wars Jedi: Fallen Order

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"c'est moche" qu'est ce qu'il faut pas entendre :s Stop comparer des images In Game avec des cinématiques. (Exemple : Cinématique de Wow ou de Swtor => c'est très beau. mais c'est pas du IG ...)

Pour l'histoire, ca semble sympa a suivre et le choix du perso deja existant et non personnalisable peu s'explique par sa portabilité dans un film / série. Vu que le personnage est basé sur un Acteur

Pour le gameplay, j’espère a un Jedi Knight améliorer avec un petit peu du pouvoir de la Force. Ca serait franchement bien. Ajouter a cela une partie monde semi-ouvert comme un KOTOR. Ca serait nickel. J'ai hâte d'avoir des infos la dessus. Ce qui ne tardera sûrement pas vu que le jeu sort dans 7 mois. Ce qui laisse encore du temps pour le développement.
Citation :
Publié par Kafka Datura
Apparemment de ce qui se dit en coulisses ça serait un DarkBorne "grand public".

Et j'aime beaucoup la théorie qui veut que le personnage principal soit un jeune Kyle Katarn.
Je serai même tenté de dire le père de Kyle Katarn
Aucun des deux, les années ne collent pas (Kyle Katarn beaucoup trop jeune et son père bien trop vieux) et Jedi Knight n'est plus canon, si ? Et puis bon, Kyle Katarn est censé être un officier impérial qui bascule du côté de la rébellion, donc on est quand même vachement loin du padawan qui survit à l'ordre 66 et qui tente de se cacher

Cal Kestis est juste un tout nouveau personnage et quitte à choisir dans le lot déjà disponible, je pense qu'ils auraient plutôt pioché dans Star Wars Rebels ou Clone Wars. Genre Kanan Jarrus, qui était lui aussi padawan durant l'ordre 66.

Dernière modification par Lianai ; 16/04/2019 à 08h03.
En même temps un jeu d'action linéaire à l'ancienne c'est pas senser demander un gros temps de jeux pour finir. Du moment que c'est plus long que The Order sur PS4 tout va bien
Citation :
Publié par armaradian
c'est pas une cinématique a ce que j'ai lu mais tiré du moteur du jeu il va durer combien de temps 2 heure de gameplay lol
Tu peux faire des cinématiques avec le moteur de jeu.
Les cinématiques qui sont en fait des vidéos que le jeu se contente de jouer, ça ne se pratique plus trop de nos jours.
Et il peut y avoir de grosses différences graphiques entre une cinématique et le jeu car le fait que ce soit précalculé fait gagner énormément en ressources.
Citation :
Publié par Lianai
Genre Kanan Jarrus, qui était lui aussi padawan durant l'ordre 66.
Kanan a déjà l'air d'avoir été très inspiré par Kyle Katarn. Surtout avec Era à ses côtés. C'est une des premières choses qui m'avait frappé en regardant Rebels, et je ne suis visiblement pas le seul à y avoir pensé (ici ou ).
D'ailleurs, j'ai lu certains qui disaient que les prémices de ce Fallen Order rappelait pas mal le comics origin story de Kanan.
Franchement étrange les choix de EA. J'ai trouvé la campagne solo de Titanfall 2 plutôt sympa, mais Respawn reste un développeur spécialisé dans les jeux multi joueurs, leur confier un jeu purement solo est bizarre. Et à côté on a Bioware, qui est sensé être le studio le plus spécialisé de EA dans les jeux narratif, qui a déjà fait un super jeu Star Wars, et qui a lâché tous ses moyens sur Anthem
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Actarus78
Mais, mais, c'est mauvais nan (animations, IA, dynamisme) ?
Ben, oui. Comme tous les derniers jeux SW. Ca t'étonne ?
Et bien cela m'a l'air nul et sans inspiration. Un jeu bien linéaire, plat, qu'on va traverser en quelques heures et ensuite ne plus retoucher. Sauf que c'est dans l'univers Star Wars.

Quelle déception
Citation :
Publié par Plouminet
Et bien cela m'a l'air nul et sans inspiration. Un jeu bien linéaire, plat, qu'on va traverser en quelques heures et ensuite ne plus retoucher. Sauf que c'est dans l'univers Star Wars.

Quelle déception
Je ne voudrais pas enterrer le jeu trop tôt, mais c'est exactement ce que je ressens
Citation :
Publié par Keydan
Pourquoi j'ai l'impression de voir un clone de SW : Le Pouvoir de la Force en beaucoup moins fun.
J'ai eu la même impression, le traillers d'avril laisser penser un peut plus de liberté, bon ça ce trouve les passage linéaire ne seront que des missions spécifique laissons lui une petite chance tout de même.

mais ça pour le moment ça ne fait guère rêver. Je ne sais pas si choisir un studio qui a fait des jeux multi soit vraiment un bon chois pour faire un jeu solo.
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