C'est exact
En ayant joué sur Xbox One X, il fallait maintenir la gâchette gauche (comme n'importe quel jeu de tir lorsque l'on souhaite viser plus précisément) et le réticule se lock automatiquement sur l'ennemi le plus proche. Une fois bloqué dessus, peu importe si l'ennemi bouge, saute ou dash, tant qu'on reste appuyé sur la gâchette gauche, on continuera de le viser (avec des petites subtilités comme la possibilité de déplacer soi-même le réticule vers le haut pour viser la tête).
Mais il y a un penchant à cette "facilité" : un faisceau lumineux nous indique instantanément si un ennemi nous a lock (même sans qu'il tire) et on peut échapper au lock en s'éloignant ou en se cachant derrière plusieurs bâtiments. D'où l'intérêt de dash à travers les immeubles pour s'échapper
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