[Vidéo] Pré-alpha : aperçu de la démo de The Black Masses

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Uther a publié le 22 octobre 2018 cette vidéo sur JeuxOnLine :

Citation :
Présenté comme un RPG d'action immergeant les joueurs dans un monde médiéval ouvert et infesté de zombies, The Black Masses prend aussi des allures de démo techniques des technologies conçues par le studio Brillant Game, que ce soit en terme de gestion d'effets de lumière, de matière ou de génération procédurale de contenu (comme une forêt par exemple). Mais le jeu exploite surtout l'effet de masse des technologies du développeur, qui affiche dans sa démo quelque 6000 zombies à l'écran (et assure être capable d'afficher jusqu'à 100 000 PNJ dans une même zone de l'univers de jeu).
Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Enfin un moteur graphique de qualité avec une gestion économe des ressource

Cela risque de donner des idée à pas mal de petit studio pour dev des jeu à l'avenir

1/ Gameplay Fluide
2/ Set move Fluide
3/ Environement Fluide

Pour une alpha c'est jolie on voie qu'il faut encore beaucoup de taf et d'optimisation mais le gros du taf est fait

Bref à suivre comparé à pas mal de titre

Dernière modification par auldur ; 22/10/2018 à 14h08.
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